Damit keine Rundungsfehler entstehen, sollte man vlt generell immer vorher aufrunden um Missverständnisse zu vermeiden.
Waren(filltypes): Früchte im Lager - X Liter geben Y Punkte (z.B. 10.000 / 3 Punkte)
(Spontane Idee: Verkaufte Fische vom Angeln zählen? :D)
X pro Y für einfaches Balancing, aber die einfachere Variante wie damals: X Liter ergeben immer einen Punkt geht natürlich auch.
Fahrzeugwert und Gerätewert:
Der aktuelle Verkaufswert des Fahrzeugs wird dafür rangezogen.
Geld auf Konto:
Kreditstrafe:
Feldfläche:
Wird deutlich zwischen Feld und Fläche unterschieden, auch im Basisspiel?
Wenn ja -> ausschließlich Feldfläche zählen.
Tiere auch simpel:
Regelsystem:
Im Adminbereich:
Damit keine Rundungsfehler entstehen, sollte man vlt generell immer vorher aufrunden um Missverständnisse zu vermeiden.
Waren(filltypes): Früchte im Lager - X Liter geben Y Punkte (z.B. 10.000 / 3 Punkte)
(Spontane Idee: Verkaufte Fische vom Angeln zählen? :D)
X pro Y für einfaches Balancing, aber die einfachere Variante wie damals: X Liter ergeben immer einen Punkt geht natürlich auch.
Fahrzeugwert und Gerätewert:
Der aktuelle Verkaufswert des Fahrzeugs wird dafür rangezogen.
Geld auf Konto:
Kreditstrafe:
Feldfläche:
Wird deutlich zwischen Feld und Fläche unterschieden, auch im Basisspiel?
Wenn ja -> ausschließlich Feldfläche zählen.
Tiere auch simpel:
Regelsystem:
Max Helfer 0 - 5
Max Missionen 0 - 10
Fahrzeuge Mieten an/aus
Kreditlimit 0 - 1.000.000
Maximale Anzahl Liter die zählen an/aus
Maximale Anzahl Tiere die zählen an/aus
Punkte Manuell mit Grund hinzufügen, um manuell Strafen oder Belohnungen, oder auch korrekturen zu machen.
Im Adminbereich: