diff --git a/ru.json b/ru.json index b395318..9997e78 100644 --- a/ru.json +++ b/ru.json @@ -17,7 +17,7 @@ "Если вы купите версию Contributor Edition сегодня вы получите доступ к официальному серверу сообщества в Discord, где вы сможете делиться своими творениями напрямую с разработчиками и такими же увлеченными игроками как вы.", //short description, it can not be longer than the english one "Explore deep circular worlds in this Physicsvania with [b]couch Co-Op[/b] combat, crafting, and ridiculous physics fails! Also bring your own game ideas to life with the powerful engine and integrated game development tools. Each Planetoid is a whole separate game mode that you can fully edit and easily share!": - "", + "Исследуйте глубины округлых миров в этой физиквании с совместными боями, крафтом и безумием. Воплощайте идеи в игре при помощи встроенных инструментов для разработки. Каждый планетоид - это отдельный игровой режим, изменяйте их и делитесь с остальными.", //game title description "Now Includes All Editors": "Теперь включает все редакторы", @@ -593,19 +593,19 @@ "Press": "Нажмите", "Press down to use climbing mode": - "", + "Нажмите вниз для режима лазанья", "Print backup body": - "", + "Напечатать запасное тело", "Move and aim": - "", + "Передвижение и прицеливание", //blank planetoid "Make your own planetoids and blueprints using the in-game editor.": - "", + "Создайте собственный планетоид и чертежи используя встроенный редактор.", "Press F2 to enter edit mode.": - "", + "Нажмите F2 для перехода в режим редактирования.", "Use the teleporter to get back into the asteroid belt.": - "", + "Используйте телепорт чтобы вернуться обратно в пояс астероидов.", //appearing on screen on game over "Press {BUTTON} to Restart": @@ -640,61 +640,61 @@ //drag and drop file types "DRAG FILE": - "", + "ПЕРЕТАЩИТЕ ФАЙЛ", "Unsupported file type": - "", + "Неподдерживаемый тип файла", "Blueprint": - "", + "Чертеж", "Scene": - "", + "Сцена", "Scene fragment": - "", + "Фрагмент сцены", "Particle system": - "", + "Система частиц", "Material particle system": - "", + "Система частиц материала", "Texture": - "", + "Текстура", "Audio": - "", + "Звук", "Unknown": - "", + "Неизвестно", //drag and drop "NO TARGET HERE (file(s) will be put in library)": - "", + "НЕТ ПОЛУЧАТЕЛЯ (файл(ы) будут помещены в библиотеку)", "Add to activity": - "", + "Добавить в активность", "Spawn here": - "", + "Создать здесь", "Load scene": - "", + "Загрузить сцену", "Insert scene fragment": - "", + "Вставить фрагмент сцены", "Create terrain object": - "", + "Создать элемент ландшафта", "Copy to audio library": - "", + "Скопировать в библиотеку звуков", "Copy to particle system library": - "", + "Скопировать в библиотеку систем частиц", "Copy to material particle system library": - "", + "Скопировать в библиотеку частиц материалов", "Copy to blueprint library": - "", + "Скопировать в библиотеку чертежей", "Copy to blueprint library - current scene": - "", + "Скопировать в библиотеку чертежей - текущая сцена", "Copy to scene library": - "", + "Скопировать в библиотеку сцен", "Copy to scene fragment library": - "", + "Скопировать в библиотеку фрагментов сцен", "Copy to texture library": - "", + "Скопировать в библиотеку текстур", "ADD BLUEPRINT TO LIBRARY AND LOAD IN EDITOR": - "", + "ДОБАВИТЬ ЧЕРТЁЖ В БИБЛИОТЕКУ И ЗАГРУЗИТЬ В РЕДАКТОРЕ", "ADD TO BP EDITOR - CREATE NEW MO": - "", + "ДОБАВИТЬ В РЕДАКТОР ЧЕРТЕЖЕЙ - СОЗДАТЬ НОВЫЙ ОБЪЕКТ", "ADD TO BP EDITOR - CREATE NEW PS": - "", + "ДОБАВИТЬ В РЕДАКТОР ЧЕРТЕЖЕЙ - СОЗДАТЬ НОВУЮ СИСТЕМУ ЧАСТИЦ", //loading screen "WORK IN PROGRESS": @@ -726,7 +726,7 @@ "Loading Downloaded Scene library": "Загрузка библиотеки сохранённых уровней", "Loading Scene Fragments library": - "Загрузка библиотеки элементов уровней", + "Загрузка библиотеки фрагментов уровней", "Loading Steam Workshop": "Загрузка Мастерской Steam", "Extracting all Blueprints and PSs": @@ -1093,7 +1093,7 @@ "Water: {NUMBER}kg": "Вода: {NUMBER}кг", "Cancel": - "", + "Отмена", //blueprint menu categories (translate these to plural) "CATEGORY Partial": @@ -1744,7 +1744,7 @@ "Structure Power Core": "Силовое ядро", "Structure Resource Filler": - "", + "Погрузчик материалов", "Structure Respawn Station": "Станция возрождения", "Structure Rope":