En programmation orientée objet, le design pattern Stratégie définit une famille d'algorithmes, encapsulant chacun d'eux, et les rendant interchangeables. Il permet à un client de choisir un algorithme parmi plusieurs sans modifier la structure du code. Cela favorise la flexibilité et l'extensibilité du code.
- Séparation des Comportements : Les algorithmes sont encapsulés dans leurs propres classes, ce qui sépare clairement les différentes stratégies et réduit le couplage.
- Interchangeabilité des Algorithmes : Permet de changer l'algorithme utilisé par un objet au moment de l'exécution sans modifier le code client.
- Extensibilité : Il est facile d'ajouter de nouvelles stratégies sans modifier le contexte ou les autres stratégies, suivant le principe ouvert/fermé (Open/Closed Principle).
- Maintenance Améliorée : Code Plus Lisible et Organisé: La logique de chaque algorithme est séparée dans des classes distinctes, ce qui rend le code plus lisible et plus facile à maintenir.
- Surcharge de Code :Peut entraîner la création d'un grand nombre de classes pour chaque stratégie, rendant le projet plus verbeux et potentiellement plus difficile à naviguer.
- Complexité de Gestion : La gestion des stratégies peut devenir complexe si de nombreuses stratégies doivent être maintenues ou changées dynamiquement.
- Dépendance sur le Client : Le client doit connaître et choisir la stratégie appropriée, ce qui peut ajouter une certaine complexité au niveau de l'implémentation du client.
