From dd9e9e1b4d9322b2b8fb4f6434cb3063e9d96373 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: thibaultguillaumont Date: Tue, 16 Sep 2025 10:12:17 +0200 Subject: [PATCH 1/2] CGV --- fr/_posts/2025-06-01-ecorpus.html | 107 ++++++++++++++++++++ static/files/CGV_GENERAL_condensee_2025.pdf | Bin 131 -> 131 bytes 2 files changed, 107 insertions(+) create mode 100644 fr/_posts/2025-06-01-ecorpus.html diff --git a/fr/_posts/2025-06-01-ecorpus.html b/fr/_posts/2025-06-01-ecorpus.html new file mode 100644 index 00000000..140fb5f2 --- /dev/null +++ b/fr/_posts/2025-06-01-ecorpus.html @@ -0,0 +1,107 @@ +--- +layout: front_page +title: Présentation augmentée des collections +image: img/posts/2024_cluny/2024Cluny_ChapiteauHologramme.jpg +abstract: Outils innovants pour faire vivre les collections dans les musées et hors-les-murs +tags: Explanations Holograms cultural mediation eCorpus +--- + + + +
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Mettre en lumière les collections

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+ + {% picture grid img/posts/2024_cluny/2024Cluny_PreparationChapiteau.jpg + --picture class="m-auto xs mb-5 pb-5" + --img title="Photo de l'installation du chapiteau sur la borne holographique" + --img alt="Une équipe agréée se charge de déplacer le fragment de chapiteau sur son support" + %} +
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Retour d'expérience sur eCorpus et les hologrammes interactifs

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+ La valorisation du patrimoine passe aujourd'hui par l'usage de technologies immersives et interactives. Mais comment garder la main sur ces contenus numériques, les maintenir et les faires évoluer au fil du temps ? Chez Holusion, nous avons expérimenté l'alliance du numérique, de la conservation et des expositions muséales grâce à eCorpus, notre outil libre de gestion et visualisaiton 3D et nos systèmes holographiques interactifs. +

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+ Pour le visiteur, c'est une porte d'entrée vers un contenu qualitatif, enrichi et représentatif de ce qui se fait de mieux en recherche et en numérisation du patrimoine scientifique et culturel. Pour les équipes du musée, c'est un outil libre et souverain pour conserver, organiser et valoriser les oeuvres sur de multiples canaux. +

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Des objets précieux minitieusement ouvragés jusqu'au sites archéologiques occupants plusieurs hectares, en passant par la sculpture gothique ou le bâtiments, eCorpus a pour but de s'adapter à tous les formats numériques de données patrimoniale.

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+ {% include components/medias/ecorpus.html server="https://ecorpus.holusion.com" scene="Cluny_Chapiteau_FNI65" %} +

Système interactif de collections 3D - Comment ça marche ?

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+ eCorpus est conçu pour stocker, organiser et enrichir des collections numérsées. Chaque objet 3D est accompagné de métadonnées, de descriptions scientifiques, et peut être intégré dans des visites guidées interactives. +

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+ Ce système facilité la consultation, la recherche et le partage des données patrimoinales et petmet une interopérabilité avec d'autres bases et plateformes grâce à des formats ouverts et des APIs + +

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Mettre en lumière les travaux de recherche

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+ {% picture grid img/posts/2024_cluny/2024Cluny_ChapiteauHologramme_Pic1.jpg + --picture class="m-auto xs mb-5 pb-5" + --img title="Deux visiteurs en plein visionage du dispositif holographique lors de l'inauguration de l'exposition Faire parler les Pierres à Cluny" + --img alt="Affichage des crédits de la vidéo de présentation du dispositif holographique au Musée de Cluny" + %} + +
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+ Jusqu'alors oublié, le fragment de chapiteau considéré comme Non-Identifié s'est finalement vu sortir de la réserve pour se révéler aux yeux du grand public sous les projecteurs de l'exposition. +

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+ Posé derrière une vitrine holographique, un film de présentation est joué pour, non seulement décrire les hypothèses énoncées autour de l'histoire de ce chapiteau, mais également pour mettre en lumière les similitudes des deux décors lapidaires sculptés via l'utilisation du Fantôme de Peper. +

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+ Tel son confrère envoyé à Abou Dabi, une nouvelle jeunesse a été offerte à ce chapiteau pour imaginer son état initial. Mais à la différence que sa reconstitution n'a pas été recréée, mais directement reprise de son jumeau supposé, encore à ce jour installé sur l'une des colonettes du déambulatoire.

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+ De par son apport de fusion entre oeuvre réelle et image numérique, l'innovation holographique offre une solution moderne, non-invasive ni destructrice, qui enrichit sémantiquement l'oeuvre en préservant son intégrité. +

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{% include components/medias/youtube.html embed="9DagaxOj6ME" %}
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Remerciements et crédits

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Dispositif de réalité mixte comparant deux chapiteaux de Notre-Dame, l'un mis au jour lors de travaux dans la cathédrale en 1982 et conservé au musée de Cluny, l'autre en place dans le déambulatoire. +

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+ Une vitrine holographique utilisant l'illusion d'optique du fantôme de Pepper permet de rapprocher leurs numérisations respectives. +

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+ Synthèse d'images Thibault Guillaumont et Jeanne Rossat (Holusion), conception et réalisation Sébastien Dumetz (Holusion), à partir de numérisations de Grégory Chaumet (Piemo 3D / Centre André-Chastel) avec l'assistance scientifique d'Élise Baillieul (Université de Lille). +

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+ Cette utilisation expérimentale de la technique holographique, mise en œuvre par la société Holusion, a été développée grâce au soutien de Sorbonne Abu Dhabi. Initiée dans le cadre de la préparation de la réouverture de la cathédrale, elle est le fruit d'une collaboration scientifique entre Delphine Syvilay (Sorbonne Abu Dhabi), Jonathan Truillet (établissement public en charge de la conservation et de la restauration de Notre-Dame de Paris), Dany Sandron et Grégory Chaumet (Centre André-Chastel / Sorbonne Université). +

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\ No newline at end of file diff --git a/static/files/CGV_GENERAL_condensee_2025.pdf b/static/files/CGV_GENERAL_condensee_2025.pdf index 20fdb2afd38278463aef7a685582c7d20557df31..6de867b157f20cbf32a7f080cb9af48842765bd2 100644 GIT binary patch delta 84 zcmV~$yA8k~3(G4x6eSESYH; e5s1{#4C>sL*QYKcD()fdkI delta 84 zcmV~$u@QhU2nEnf>lBUvpCDlfhroo~S=-rW0Y~<|RaW_q)2<*0L{lYY%B#Dp eL1;8oM+75%N_X|32~MG~q0zVJeshO425mp8@)i65 From e37ca5e638b50a054c134e7315eacf49cc410716 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: thibaultguillaumont Date: Tue, 16 Sep 2025 10:15:00 +0200 Subject: [PATCH 2/2] clean --- fr/_posts/2025-06-01-ecorpus.html | 107 ------------------------------ 1 file changed, 107 deletions(-) delete mode 100644 fr/_posts/2025-06-01-ecorpus.html diff --git a/fr/_posts/2025-06-01-ecorpus.html b/fr/_posts/2025-06-01-ecorpus.html deleted file mode 100644 index 140fb5f2..00000000 --- a/fr/_posts/2025-06-01-ecorpus.html +++ /dev/null @@ -1,107 +0,0 @@ ---- -layout: front_page -title: Présentation augmentée des collections -image: img/posts/2024_cluny/2024Cluny_ChapiteauHologramme.jpg -abstract: Outils innovants pour faire vivre les collections dans les musées et hors-les-murs -tags: Explanations Holograms cultural mediation eCorpus ---- - - - -
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Mettre en lumière les collections

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Retour d'expérience sur eCorpus et les hologrammes interactifs

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- La valorisation du patrimoine passe aujourd'hui par l'usage de technologies immersives et interactives. Mais comment garder la main sur ces contenus numériques, les maintenir et les faires évoluer au fil du temps ? Chez Holusion, nous avons expérimenté l'alliance du numérique, de la conservation et des expositions muséales grâce à eCorpus, notre outil libre de gestion et visualisaiton 3D et nos systèmes holographiques interactifs. -

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- Pour le visiteur, c'est une porte d'entrée vers un contenu qualitatif, enrichi et représentatif de ce qui se fait de mieux en recherche et en numérisation du patrimoine scientifique et culturel. Pour les équipes du musée, c'est un outil libre et souverain pour conserver, organiser et valoriser les oeuvres sur de multiples canaux. -

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Des objets précieux minitieusement ouvragés jusqu'au sites archéologiques occupants plusieurs hectares, en passant par la sculpture gothique ou le bâtiments, eCorpus a pour but de s'adapter à tous les formats numériques de données patrimoniale.

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Système interactif de collections 3D - Comment ça marche ?

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- eCorpus est conçu pour stocker, organiser et enrichir des collections numérsées. Chaque objet 3D est accompagné de métadonnées, de descriptions scientifiques, et peut être intégré dans des visites guidées interactives. -

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- Ce système facilité la consultation, la recherche et le partage des données patrimoinales et petmet une interopérabilité avec d'autres bases et plateformes grâce à des formats ouverts et des APIs - -

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Mettre en lumière les travaux de recherche

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- Jusqu'alors oublié, le fragment de chapiteau considéré comme Non-Identifié s'est finalement vu sortir de la réserve pour se révéler aux yeux du grand public sous les projecteurs de l'exposition. -

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- Posé derrière une vitrine holographique, un film de présentation est joué pour, non seulement décrire les hypothèses énoncées autour de l'histoire de ce chapiteau, mais également pour mettre en lumière les similitudes des deux décors lapidaires sculptés via l'utilisation du Fantôme de Peper. -

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- Tel son confrère envoyé à Abou Dabi, une nouvelle jeunesse a été offerte à ce chapiteau pour imaginer son état initial. Mais à la différence que sa reconstitution n'a pas été recréée, mais directement reprise de son jumeau supposé, encore à ce jour installé sur l'une des colonettes du déambulatoire.

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- De par son apport de fusion entre oeuvre réelle et image numérique, l'innovation holographique offre une solution moderne, non-invasive ni destructrice, qui enrichit sémantiquement l'oeuvre en préservant son intégrité. -

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{% include components/medias/youtube.html embed="9DagaxOj6ME" %}
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Remerciements et crédits

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Dispositif de réalité mixte comparant deux chapiteaux de Notre-Dame, l'un mis au jour lors de travaux dans la cathédrale en 1982 et conservé au musée de Cluny, l'autre en place dans le déambulatoire. -

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- Une vitrine holographique utilisant l'illusion d'optique du fantôme de Pepper permet de rapprocher leurs numérisations respectives. -

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- Synthèse d'images Thibault Guillaumont et Jeanne Rossat (Holusion), conception et réalisation Sébastien Dumetz (Holusion), à partir de numérisations de Grégory Chaumet (Piemo 3D / Centre André-Chastel) avec l'assistance scientifique d'Élise Baillieul (Université de Lille). -

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- Cette utilisation expérimentale de la technique holographique, mise en œuvre par la société Holusion, a été développée grâce au soutien de Sorbonne Abu Dhabi. Initiée dans le cadre de la préparation de la réouverture de la cathédrale, elle est le fruit d'une collaboration scientifique entre Delphine Syvilay (Sorbonne Abu Dhabi), Jonathan Truillet (établissement public en charge de la conservation et de la restauration de Notre-Dame de Paris), Dany Sandron et Grégory Chaumet (Centre André-Chastel / Sorbonne Université). -

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