Skip to content

UE5.3.2でのプラグインのビルド時のクラッシュ(LauncherからDLしたUEを利用、プラグインはプロジェクトに) #16

@Rumia-Channel

Description

@Rumia-Channel

Plugins\SpriteStudio6\Source\SpriteStudio6\Private\Component\SsRenderPlaneProxy.cpp
Plugins\SpriteStudio6\Source\SpriteStudio6\Private\Component\SsRenderPartsProxy.cpp
FColoredMaterialRenderProxy が読み込めなかった。

対処法

#include "Materials/MaterialRenderProxy.h"

をそれぞれの #include "SsPlayerComponent.h" より前に記入(SsPlayerComponent.hに書こうとしたらエラーが出たので)

Plugins\SpriteStudio6\Source\SpriteStudio6\Private\Render\SsRenderOffScreen.cpp
TStaticRasterizerState 等が クラス名 or 名前空間として認識されない

対処法

#include "RHIStaticStates.h"

を追加

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    No labels
    No labels

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions