diff --git a/Translations/UltraPunishments_Brazil.lang b/Translations/UltraPunishments_Brazil.lang new file mode 100644 index 00000000..b99690b3 --- /dev/null +++ b/Translations/UltraPunishments_Brazil.lang @@ -0,0 +1,376 @@ +# +# Official Language File +# To make your own language file, copy this file and edit the copy +# +# Changes made to this file will be reset! +# Do not edit it! +# + +BanCommand.noBan: "Você não pode banir este jogador" +BehaviorSettingsListView.button.bans.reports.actionbar: "Defina para **0** para **ignorar bans** para este padrão" +BehaviorSettingsListView.button.invalidNumber: "Número inválido!" +BehaviorSettingsListView.button.lore.leftClick: "**Clique com o botão esquerdo** para alterar a quantidade de **relatórios**" +BehaviorSettingsListView.button.lore.leftShiftClick: "**Clique com o botão esquerdo + Shift** para alterar a quantidade de **silêncios**" +BehaviorSettingsListView.button.lore.minIgnored: "Será ignorado" +BehaviorSettingsListView.button.lore.minRequiredBans: "Mín. bans necessários" +BehaviorSettingsListView.button.lore.minRequiredFreezes: "Mín. congelamentos necessários" +BehaviorSettingsListView.button.lore.minRequiredMutes: "Mín. silêncios necessários" +BehaviorSettingsListView.button.lore.minRequiredReports: "Mín. relatórios necessários" +BehaviorSettingsListView.button.lore.pressQ: "**Pressione Q** para **deletar** este padrão" +BehaviorSettingsListView.button.lore.rightClick: "**Clique com o botão direito** para alterar a quantidade de **congelamentos**" +BehaviorSettingsListView.button.lore.rightShiftClick: "**Clique com o botão direito + Shift** para alterar a quantidade de **bans**" +BehaviorSettingsListView.button.title: "Padrão" +BehaviorSettingsListView.button.userInput.bans.mainTitle: "Número necessário de bans" +BehaviorSettingsListView.button.userInput.bans.subTitle: "Defina a quantidade mínima de bans necessários" +BehaviorSettingsListView.button.userInput.freezes.actionbar: "Defina para **0** para **ignorar congelamentos** para este padrão" +BehaviorSettingsListView.button.userInput.freezes.mainTitle: "Número necessário de congelamentos" +BehaviorSettingsListView.button.userInput.freezes.subTitle: "Defina a quantidade mínima de congelamentos necessários" +BehaviorSettingsListView.button.userInput.mutes.actionbar: "Defina para **0** para **ignorar silêncios** para este padrão" +BehaviorSettingsListView.button.userInput.mutes.mainTitle: "Número necessário de silêncios" +BehaviorSettingsListView.button.userInput.mutes.subTitle: "Defina a quantidade mínima de silêncios necessários" +BehaviorSettingsListView.button.userInput.reports.actionbar: "Defina para **0** para **ignorar relatórios** para este padrão" +BehaviorSettingsListView.button.userInput.reports.mainTitle: "Número necessário de relatórios" +BehaviorSettingsListView.button.userInput.reports.subTitle: "Defina a quantidade mínima de relatórios necessários" +BehaviorSettingsListView.optionSlot.title: "Criar Padrão" +BehaviorSettingsListView.title: "%behaviorName% > Padrões" +BehaviorView.desc1: "Seu status comportamental irá piorar ou" +BehaviorView.desc2: "melhorar dependendo do seu desempenho" +BehaviorView.punishments.bans: "Total de Bans" +BehaviorView.punishments.freezes: "Total de Congelamentos" +BehaviorView.punishments.mutes: "Total de Silêncios" +BehaviorView.punishments.noEntries: "**✔** Você nunca foi punido" +BehaviorView.punishments.previousPunishments: "Punimentos Anteriores" +BehaviorView.punishments.previousPunishments.single: "%pastTense% no **%server%** por **%duration%** %reasonPhrase%" +BehaviorView.punishments.title: "Suas Penalidades" +BehaviorView.punishments.total: "Total de Penalidades" +BehaviorView.reports.all: "Todos os Relatórios" +BehaviorView.reports.closed: "Relatórios Fechados" +BehaviorView.reports.noEntries: "**✔** Você nunca foi reportado" +BehaviorView.reports.opened: "Relatórios Abertos" +BehaviorView.reports.title: "Seus Relatórios" +BehaviorView.title: "Seu Comportamento" +BehaviorView.warnings.noEntries: "**✔** Você nunca foi advertido" +BehaviorView.warnings.previous: "Advertências Anteriores" +BehaviorView.warnings.previous.single: "Advertido no **%server%** %reasonPhrase%" +BehaviorView.warnings.title: "Suas Advertências" +BehaviorView.warnings.totalWarnings: "Total de Advertências" +BehaviorView.words.allServer: "Todos os Servidores" +BehaviorView.words.for: "por" +ClearChatCommand.finished: "O chat foi limpo por **%player%**" +CreatePunishmentView.durationButton.lore.click: "Clique para **definir** duração" +CreatePunishmentView.durationButton.lore.duration: "Duração:" +CreatePunishmentView.durationButton.name: "Duração" +CreatePunishmentView.durationButton.permanent: "Permanente" +CreatePunishmentView.durationButton.timePicker: "Duração > " +CreatePunishmentView.gui.title: "Punir > %player%" +CreatePunishmentView.reasonButton.lore.click: "Clique para **definir** razão" +CreatePunishmentView.reasonButton.lore.none: "Nenhuma" +CreatePunishmentView.reasonButton.lore.reason: "Razão:" +CreatePunishmentView.reasonButton.name: "Razão" +CreatePunishmentView.serverButton.lore.allServers: "Todos os Servidores" +CreatePunishmentView.serverButton.lore.leftClick: "**Clique com o botão esquerdo** para alterar servidor" +CreatePunishmentView.serverButton.lore.pressQ: "**Pressione Q** para selecionar **Todos os Servidores**" +CreatePunishmentView.serverButton.lore.server: "Servidor:" +CreatePunishmentView.serverButton.name: "Servidor" +CreatePunishmentView.serverButton.serverSelector.lore.click: "Clique para **selecionar** servidor" +CreatePunishmentView.serverButton.serverSelector.title: "Punir > %player% > Servidor" +CreatePunishmentView.templateButton.lore: "Clique para **selecionar** modelo" +CreatePunishmentView.templateButton.name: "Usar Modelo" +CreatePunishmentView.templateButton.selector.lore: "Clique para usar modelo" +CreatePunishmentView.templateButton.selector.title: "Punir > %player% > Modelo" +CreatePunishmentView.typeButton.lore: "Clique para mudar para **%type%**" +DurationArgument: "" +FormatPane.formatButton.action.left.actionbar: "Placeholders" +FormatPane.formatButton.action.left.title.main: "Adicionar Linha" +FormatPane.formatButton.action.left.title.sub: "Digite uma nova linha" +FormatPane.formatButton.leftClick: "**Clique com o botão esquerdo** para adicionar linha" +FormatPane.formatButton.name: "Formato" +FormatPane.formatButton.noLine: "Não foi encontrada uma linha" +FormatPane.formatButton.pressQ: "Pressione **Q** para resetar para o formato padrão" +FormatPane.formatButton.rightClick: "**Clique com o botão direito** para **remover** linha" +FormatPane.name: "Formatos de Kick" +FormatPane.previewButton.click: "Clique para ser banido" +FormatPane.previewButton.name.format: "Formato" +FormatPane.previewButton.name.preview: "Visualizar" +FreezeCommand.noFreeze: "Você não pode congelar este jogador" +GeneralPane.AnnounceReports.lore.click: "Clique para **%action%** Anúncio de Relatórios" +GeneralPane.AnnounceReports.lore.desc: "Quando ativado, você será lembrado de" +GeneralPane.AnnounceReports.lore.desc2: "verificar relatórios ativos" +GeneralPane.AnnounceReports.name: "Anunciar Relatórios" +GeneralPane.BroadcastPunishments.lore.click: "Clique para **%action%** Transmissão de Penalidades" +GeneralPane.BroadcastPunishments.lore.desc: "Quando ativado, todas as penalidades serão transmitidas" +GeneralPane.BroadcastPunishments.name: "Transmitir Penalidades" +GeneralPane.DisableReportFeature.lore.click: "Clique para **%action%** o Sistema de Relatórios" +GeneralPane.DisableReportFeature.lore.desc: "Isso desativará todo o" +GeneralPane.DisableReportFeature.lore.desc2: "sistema de relatórios do UltraPunishment" +GeneralPane.DisableReportFeature.lore.desc3: "Reinício necessário para aplicar as mudanças" +GeneralPane.DisableReportFeature.name: "Desativar Sistema de Relatórios" +GeneralPane.DisableSelfPunishing.lore.click: "Clique para **%action%** Auto-Punição" +GeneralPane.DisableSelfPunishing.lore.desc1: "Isso desativará a capacidade do jogador de" +GeneralPane.DisableSelfPunishing.lore.desc2: "se punir" +GeneralPane.DisableSelfPunishing.name: "Desativar Auto-Punição" +GeneralPane.IPBasedPunishments.lore.click: "Clique para **%action%** Penalidades Baseadas em IP" +GeneralPane.IPBasedPunishments.lore.desc: "Isso transferirá as penalidades para" +GeneralPane.IPBasedPunishments.lore.desc2: "outros contas com o mesmo IP" +GeneralPane.IPBasedPunishments.name: "Vincular Penalidades por IP" +GeneralPane.PlayerBehavior.lore.desc1: "Configurar padrões quando o status de comportamento de" +GeneralPane.PlayerBehavior.lore.desc2: "um usuário deve mudar" +GeneralPane.PlayerBehavior.lore.leftClick: "**Clique com o botão esquerdo** para gerenciar" +GeneralPane.PlayerBehavior.lore.pressQ: "**Pressione Q** para **mudar**" +GeneralPane.PlayerBehavior.lore.rightClick: "**Clique com o botão direito** para %action% essa função" +GeneralPane.PlayerBehavior.status: "Status" +GeneralPane.PlayerBehavior.title: "Comportamento do Jogador" +GeneralPane.ReportDelay.lore.click: "Clique para **definir**" +GeneralPane.ReportDelay.lore.currentDelay: "Atraso Atual:" +GeneralPane.ReportDelay.lore.currentDelay.none: "Nenhum" +GeneralPane.ReportDelay.lore.desc: "Os jogadores terão que esperar entre" +GeneralPane.ReportDelay.lore.desc2: "o envio de múltiplos relatórios" +GeneralPane.ReportDelay.name: "Atraso de Relatório" +GeneralPane.ReportDelay.timePicker.noTimePhrase: "Sem Atraso" +GeneralPane.ReportDelay.timerPicker.titlePrefix: "Atraso >" +GeneralPane.lore.click.disable: "desativar" +GeneralPane.lore.click.enable: "ativar" +GeneralPane.lore.status: "Status:" +GeneralPane.lore.status.disabled: "Desativado" +GeneralPane.lore.status.enabled: "Ativado" +GeneralPane.title: "Geral" +KickCommand.noKick: "Você não pode expulsar esse jogador" +MuteCommand.noMute: "Você não pode silenciar esse jogador" +NotificationType: "" +PlayerArgument: "" +PlayerSelector.construct.button.lore.accountsWithSameIp: "Outras contas com o mesmo IP:" +PlayerSelector.construct.button.lore.activePunishments: "Penalidades Ativas:" +PlayerSelector.construct.button.lore.activePunishments.entry: "**-** %punishment% no **%server%** **%time%**" +PlayerSelector.construct.button.lore.allServers: "Todos os Servidores" +PlayerSelector.construct.button.lore.previousPunishments: "Penalidades Anteriores:" +PlayerSelector.construct.button.lore.previousPunishments.entry: "**-** Foi %punishment% no **%server%** **%time%**" +PlayerSelector.construct.button.lore.previousPunishments.entry.lore: "por" +PlayerSelector.construct.button.lore.reportsEmpty: "Nenhum relatório aberto contra este jogador" +PlayerSelector.construct.button.lore.reportsNotEmpty: "Há **%amount% relatórios** abertos contra este jogador" +PlayerSelector.construct.button.lore.skinTextureNotPresent: "A cabeça será carregada na próxima entrada" +PlayerSelector.construct.button.lore.warning: "advertência" +PlayerSelector.construct.button.lore.warnings: "advertências" +PlayerSelector.construct.button.lore.warningsEmpty: "O jogador ainda não foi advertido" +PlayerSelector.construct.button.lore.warningsNotEmpty: "O jogador recebeu **%amount% %format%**" +PlayerSelector.construct.button.name: "(Online)" +PlayerSelector.model.showNotOffline.lore: "Clique para **mostrar** jogadores offline" +PlayerSelector.model.showNotOffline.name: "Mostrar Jogadores Offline" +PlayerSelector.model.showNotPunished.lore: "Clique com o botão direito para **mostrar** **apenas** jogadores punidos" +PlayerSelector.model.showOffline.lore: "Clique para **esconder** jogadores offline" +PlayerSelector.model.showOffline.name: "Esconder Jogadores Offline" +PlayerSelector.model.showPunished.lore: "Clique com o botão direito para **mostrar todos** os jogadores" +PunishEvents.showFreeze.title.first: "Você está congelado" +PunishEvents.showFreeze.title.first.permanently: "Permanentemente" +PunishEvents.showFreeze.title.first.temporary: "por **%time%**" +PunishEvents.showFreeze.title.second: "Você está congelado" +PunishEvents.showMute.title.first: "Você está silenciado" +PunishEvents.showMute.title.first.permanently: "Permanentemente do chat" +PunishEvents.showMute.title.first.temporary: "por **%time%**" +ReportAnnouncer.currentlyOpenedReports: "Atualmente há **%amount% relatórios** abertos" +ReportAnnouncer.reportAnnounce: "O jogador **%player%** foi reportado por **%reporter%**" +RollbackCommand.allServers: "Todos os Servidores" +RollbackCommand.sendNotification.own: "Rollback de **%amount%** punições realizado com sucesso" +RollbackCommand.sendNotifications.other: "**%issuer%** fez rollback de punições executadas de **%target%** no **%server%**" +RollbackCommand.sendNotifications.other.reason: "**%issuer%** fez rollback de punições executadas de **%target%** no **%server%**, Razão: **%reason%**" +RollbackCommand.sendNotifications.other.time: "realizado dentro de **%duration%**" +RollbackCommand.sendNotifications.other.time.all: "todas" +ServerArgument: "" +TemplateArgument: "