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Description
L'enum TypeBloc ne concorde pas avec les valeurs internes des fichiers XML de cartes et porte grandement à la confusion.
TypeBloc 0 ne devrais pas être utilisé pour créer le type neutre de bloc de terre, mais bien être réservé pour le Bloc d'Air/vide comme utilisé dans le fichier carte.
TypeBloc 1 pour la terre et décider procéduralement qu'elle texture de terre prendre, car elles sont le même type de bloc, nul besoin de dédié un enum entier pour chaque texture différente. Aucune personne ne serait assez fou pour modifier manuellement une carte pour que chaque bloc a le bon identifiant selon son emplacement sur la carte.
Pour le moment les autres enum sont utilisés à titre éducatif donc le changement apportera des conséquences mineures sur le travail déjà en cours.