HistoryLive est le premier jeu éphémère de Bluekeys basé sur le jeu de société TimeLine challenge créé par Frédéric Henry édité par Asmodee, nous créons un test, afin de lancer le premier rendez-vous mensuel entre nos différentes communautés sur un live twitch comme première animation inter communautés numérique (les communautés ont plusieurs milliers de membres).
Frédéric Henry à donné son accord le vendredi 23 avril pour s'inspiré de Timeline.
Le concept est plutôt simple, l'ensemble des joueurs rejoint le vocal du serveur Discord de Bluekeys, le café des devs sera la communauté soutien qui gère le live Twitch, ainsi que Papi Uzumaki pour faire un live TikTok personnalisé sur son expérience de jeu en tant que joueur et porte-parole communautaire sur les +100 000 abonnés qu'il a.
TimeLine Challenge propose un concept de jeu de plateau dont l’objectif est de passer la ligne d’arrivée en premier. Il fonctionne avec un système identique au jeu de l’oie, chaque joueur étant représenté par un pion. Alors quel rapport avec le jeu de carte de base me direz-vous ? Tout simplement parce qu’ici, pour avancer, il n’y a pas de dés. Vous allez devoir gagner des épreuves qui vous donneront un certain nombre de points basé sur des questions d'histoire.
Nous avons décidé de nous inspirer du jeu de société plateau pour en faire un format numérique innovant en live, avec un déplacement des pions d'équipes en temps réel sur Twitch. Comme c'est un test nous ne dévoilerons pas le potentiel du jeu, cela sera uniquement du question et réponse basique pour débuter.
Si le test est concluant nous ajouterons des modes de jeux et des questions qu'on aura créé par thème ou par communauté.
Le Game Master énonce une question de type : En quel année la bierre fut créé ?
Chaque communauté est représentée par une équipe de 3 à 5 joueurs, pour chacune d'elles un porte-parole est présent, il sera le seul à avoir son micro activé, il devra échanger avec le reste de son groupe par message en privé.
Chaque équipe dispose d'environ 1 minute avant que le Game Master ne demande aux différents porte-parole la réponse choisie.
Les équipes doivent choisir un nombre de 0 à 9 sur la frise chronologique pour décider d'une plage de date dans laquelle la réponse peut être trouvé :
Chaque équipe ayant répondu correctement à la question pourra avancer d'une case sur le plateau avec le Gif de sa communauté par le café des devs en live.
L'équipe qui arrive en premier à la vingtième au centre case sera vainqueur, il y aura une remise des lots pour chaque équipe gagnante une fois par mois.
LiveHistory - cafedesdevs on Twitch
Premiers arrivés premier servi !
- exemplaires du jeu classique
- 10 pack Web-plus d'une durée de 1 mois sposorisé par brocloud.fr : https://brocloud.fr/hebergement/
- 10 nitro classique d'une durée de 1 mois
- 3 écussons du trèfle 2.0 comme lot de consolation
Peut être plus ...
Toute personne ne jouant pas le jeu, par exemple tricher, se comporter mal durant le live en ne respectant pas les règles de savoir vivre et être classique sera blacklisté temporairement pour les futures participations.
La première réponse dite par un porte-parole sera la seule prise en compte
Nous pensons faire un format de 20 questions sur 1h15 suivant la quantité et taille des équipes.
Si le test est un succès, nous voulons développer un format web responsive du jeu qui sera amélioré et adapté à nos communautés, il sera partagé de façon open source sur le dépôt Github de HistoryLive comme tous les autres projets. Nous avons des idées pour la suite et nous voulons faire un test pour vérifier nos hypothèses avant d'annoncer ce jeu comme notre événement mensuel.
Le live débutera à 15 h le samedi 24 avril 2021
Rappel ceci est un test de lancement d'animation.

