异世界相关異世界相關Isekai: ',
- ' ',
- ' ; ',
- ' 在任意页面停留 在任意頁面停留 Idle in any page for 秒后,进行跳转秒後,進行跳轉s, start switch check
',
- '
小马答题小馬答題RIDDLE: ; ',
- '
内置插件Built-in Plugin: ;
',
- '
时间時間If ETR ≤ 秒,如果输入框为空则随机生成答案并提交秒,如果輸入框為空則隨機生成答案並提交s and no answer has been chosen yet, a random answer will be generated and submitted
',
- '
',
- '
脚本行为腳本行為Script Activity',
- '
暂停相关暫停相關Pause with: ',
- ' ; ',
- '
',
- '
警告相关警告相關To Warn: ',
- ' ; ',
- ' ',
- '
',
- '
掉落及数据记录掉落及數據記錄Drops and Usage Tracking:
',
- '
延迟延遲Delay: 1. Buff/Debuff/其他技能Buff/Debuff/其他技能Skills&BUFF/DEBUFF Spells: ms 2. 其他Other: ms (',
- ' 说明: 单位毫秒,且在设定值基础上取其的50%-150%进行延迟,0表示不延迟說明: 單位毫秒,且在設定值基礎上取其的50%-150%進行延遲,0表示不延遲Note: unit milliseconds, and based on the set value multiply 50% -150% to delay, 0 means no delay)
注意: 默认在灵动架式状态下使用,请在主要选项勾选并设置开启/关闭灵动架式注意: 默認在靈動架式狀態下使用,請在主要選項勾選並設置開啟/關閉靈動架式Note: use under Spirit by default, please check and set the Turn on/off Spirit Stance in Main
',
- ' 自定义警报自定義警報Alarm ',
- ' 注意:留空则使用默认音频,建议每个用户使用自定义音频注意:留空則使用默認音頻,建議每個用戶使用自定義音頻Note: Leave the box blank to use default audio, it\'s recommended for all user to use custom audio.',
- '
',
- '
请将将要测试的音频文件的地址填入这里請將將要測試的音頻文件的地址填入這裡Plz put in the audio file address you want to test:
3. PW(X) += Log10(1 + 武器攻击中央目标伤害倍率(副手及冲击技能)乘以武器攻擊中央目標傷害倍率(副手及衝擊技能)Weapon Attack Central Target Damage Ratio (Offhand & Strike)) 额外伤害比例:額外傷害比例:Extra DMG Ratio: %
',
- '
4. 优先选择权重最低的目标優先選擇權重最低的目標Choose target with lowest rank first BOSS:Yggdrasil额外权重BOSS:Yggdrasil額外權重BOSS:Yggdrasil Extra Weight
',
- '
显示权重及顺序顯示權重及順序DIsplay Weight and order',
- ' 显示优先级背景色顯示優先級背景色DIsplay Priority Background Color',
- ' CSS格式或可eval执行的公式(可用<rank>, <all>指代优先级和总优先级数量, <style_x>指代第x个的相同配置值),例如:CSS格式或可eval執行的公式(可用<rank>, <all>指代優先級和總優先級數量, <style_x>指代第x個的相同配置值):例如CSS or eval executable formula(use <rank> and <all> to refer to priority rank and total rank count, <style_x> to refer to the same option value of option No.x)Such as: `hsl(${Math.round(240*<rank>/Math.max(1,<all>-1))}deg 50% 50%)` ',
- ' 1. ',
- ' 2. ',
- ' 3. ',
- ' 4. ',
- ' 5. ',
- ' 6. ',
- ' 7. ',
- ' 8. ',
- ' 9. ',
- ' 10. ',
- '
',
- '
PS. 如果你对各Buff权重有特别见解,请务必如果你對各Buff權重有特別見解,請務必If you have any suggestions, please 告诉我告訴我let me know. 参考公式为:參考公式為:Basic Weight Calculation as: PW(X) = Log10( (HP/MaxHPOnField/(1+CentralAttackDamageExtraRatio) *[HPActualEffectivenessRate:∏(1-debuff),debuff=Im|PA|Bl|Co|Dr|MN|St] /[DMGActualEffectivenessRate:∏(1-debuff),debuff=We|Bl|Slo|Si|Sl|Co|Dr|MN|St]) )
',
- '
',
-
- '
',
- ' 掉落监测掉落監測Drops Tracking',
- '
记录装备的最低品质記錄裝備的最低品質Minimum drop quality:
',
- '
',
-
- '
',
- ' 数据记录數據記錄Usage Tracking',
- '
',
-
- '
',
- '
当前状况當前狀況Current status: ',
- ' 如果脚本长期暂停且网络无问题,请点击如果腳本長期暫停且網絡無問題,請點擊If the script does not work and you are sure that it\'s not because of your internet, click ',
- ' 战役模式戰役模式Battle type: 当前回合當前回合Current round: 总回合總回合Total rounds:
',
- '
快捷站点快捷站點Quick Site ',
- ' 注意: 留空“姓名”一栏则表示删除该行,修改后请保存注意: 留空“姓名”一欄則表示刪除該行,修改後請保存Note: The "name" input box left blank will be deleted, after change please save in time.',
- '
反馈说明反饋說明Feedback Note: ',
- ' 如果你遇见了Bug,想帮助作者修复它 你应当提供以下多种资料: 1. 场景描述 2. 你的配置 3. 控制台日志 (按Ctrl+Shift+i打开开发者助手,再选择Console(控制台)面板) 4. 战斗日志 (如果是在战斗中) 如果是无法容忍甚至使脚本失效的Bug,请尝试安装旧版本如果你有一些建议使这个脚本更加有用,那么: 1. 请尽量简述你的想法 2. 如果可以,请提供一些场景 (方便作者更好理解)',
- ' 如果你遇見了Bug,想幫助作者修復它 你應當提供以下多種資料: 1. 場景描述 2. 你的配置 3. 控制台日誌 (按Ctrl+Shift+i打開開發者助手,再選擇Console(控制台)面板) 4. 戰鬥日誌 (如果是在戰鬥中) 如果是無法容忍甚至使腳本失效的Bug,請嘗試安裝舊版本如果你有一些建議使這個腳本更加有用,那麼: 1. 請盡量簡述你的想法 2.如果可以,請提供一些場景 (方便作者更好理解)',
- ' If you encounter a bug and would like to help the author fix it You should provide the following information: 1. the Situation 2. Your Configuration 3. Console Log (press Ctrl + Shift + i to open the Developer Assistant, And then select the Console panel) 4. Battle Log (if in combat) If you are unable to tolerate this bug or even the bug made the script fail, try installing the old versionIf you have some suggestions to make this script more useful, then: 1. Please briefly describe your thoughts 2. If you can, please provide some scenes (to facilitate the author to better understand) PS. For English user, please express in basic English (Oh my poor English, thanks for Google Translate)
异世界相关異世界相關Isekai: ',
+ ' ',
+ '; ',
+ ' 在任意页面停留 在任意頁面停留 Idle in any page for 秒后,进行跳转秒後,進行跳轉s, start switch check
',
+
+ '
',
+ ' Gem: Health.%',
+ ' Mana.%%',
+ ' Spirt.%
',
+ '
*攻击模式攻擊模式Attack Mode:',
+ '
',
+ '
暂停相关暫停相關Pause with: ',
+ ' ; ',
+ '
',
+ '
警告相关警告相關To Warn: ',
+ ' ; ',
+ ' ',
+ '
',
+ '
内置插件Built-in Plugin: ',
+ ' ; ',
+ '
',
+ '
魔法技能Offensive Magic: ',
+ ' 中阶技能使用条件中階技能使用條件Conditions for 2nd Tier: {{middleSkillCondition}}',
+ ' 高阶技能使用条件高階技能使用條件Conditions for 3rd Tier: {{highSkillCondition}}
',
+ '
: {{turnOnSSCondition}}
',
+ '
: {{turnOffSSCondition}}
',
+ '
: {{defendCondition}}
',
+ '
: {{focusCondition}}
',
+ '
If the page 页面停留頁面停留stays idle for : ',
+ ' ; ',
+ '
',
+ '
当小马答题时间當小馬答題時間If RIDDLE ETR ≤ 秒,如果输入框为空则随机生成答案并提交秒,如果輸入框為空則隨機生成答案並提交s and no answer has been chosen yet, a random answer will be generated and submitted
; ',
+ ' 进行的竞技场相对应等级進行的競技場相對應等級The levels of the Arena you want to complete: ',
+ ' ',
+ ' ',
+ '
',
+ ' ',
+ ' ',
+ ' ',
+ '
',
+ '
: ',
+ ' 耐久度耐久度Durability ≤ %
',
+ '
: {{etherTapCondition}}
',
+ '
: {{fleeCondition}}
',
+ '
: {{pauseCondition}}
',
+ '
',
+ ' 说明: 如果不勾选,当Stamina小于此值后,则不进行闲置竞技场說明: 如果不勾選,當Stamina小於此值後,則不進行閒置競技場Note: If unchecked, when Stamina is less than this value, no Idle Arena
',
+ ' ',
+ '
延迟延遲Delay: 1. 其他/Buff/Debuff技能其他/Buff/Debuff技能Skills&BUFF/DEBUFF Spells: ms 2. 其他Other: ms ',
+ ' 说明: 单位毫秒,且在设定值基础上取其的50%-150%进行延迟,0表示不延迟說明: 單位毫秒,且在設定值基礎上取其的50%-150%進行延遲,0表示不延遲Note: unit milliseconds, and based on the set value multiply 50% -150% to delay, 0 means no delay',
+ '
注意: 默认在Spirit状态下使用,请在主要选项勾选并设置开启/关闭Spirit Stance注意: 默認在Spirit狀態下使用,請在主要選項勾選並設置開啟/關閉Spirit StanceNote: use under Spirit by default, please check and set the Turn on/off Spirit Stance in Main
',
+ ' 注意:魔药属性与注意:魔藥屬性與Note: The style of infusion is the same as Attack Mode in 主要选项主要選項Main里的攻击模式相同裡的攻擊模式相同 {{infusionCondition}}
',
+ '
',
+ ' 自定义警报自定義警報Alarm ',
+ ' 注意:留空则使用默认音频,建议每个用户使用自定义音频注意:留空則使用默認音頻,建議每個用戶使用自定義音頻Note: Leave the box blank to use default audio, it\'s recommended for all user to use custom audio.',
+ '
',
+ '
请将将要测试的音频文件的地址填入这里請將將要測試的音頻文件的地址填入這裡Plz put in the audio file address you want to test:
1. 每回合计算敌人当前血量,血量最低的设置初始血量为10,其他敌人为当前血量倍数*10每回合計算敌人當前血量,血量最低的設置初始血量為10,其他敌人為當前血量倍數*10Each enemiy is assigned a number which is used to determine the target to attack, let\'s call that number Priority Weight or PW.
PS. 如果你对各Buff权重有特别见解,请务必如果你對各Buff權重有特別見解,請務必If you have any suggestions, please 告诉我告訴我let me know.
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+ '
',
+ ' 掉落监测掉落監測Drops Tracking',
+ '
记录装备的最低品质記錄裝備的最低品質Minimum drop quality:
',
+ '
',
+ '
',
+ ' 数据记录數據記錄Usage Tracking',
+ '
',
+ '
',
+ '
当前状况當前狀況Current status: ',
+ ' 如果脚本长期暂停且网络无问题,请点击如果腳本長期暫停且網絡無問題,請點擊If the script does not work and you are sure that it\'s not because of your internet, click ',
+ ' 战役模式戰役模式Battle type: 当前回合當前回合Current round: 总回合總回合Total rounds:
',
+ '
快捷站点快捷站點Quick Site ',
+ ' 注意: 留空“姓名”一栏则表示删除该行,修改后请保存注意: 留空“姓名”一欄則表示刪除該行,修改後請保存Note: The "name" input box left blank will be deleted, after change please save in time.',
+ '
反馈说明反饋說明Feedback Note: ',
+ ' 如果你遇见了Bug,想帮助作者修复它 你应当提供以下多种资料: 1. 场景描述 2. 你的配置 3. 控制台日志 (按Ctrl+Shift+i打开开发者助手,再选择Console(控制台)面板) 4. 战斗日志 (如果是在战斗中) 如果是无法容忍甚至使脚本失效的Bug,请尝试安装旧版本如果你有一些建议使这个脚本更加有用,那么: 1. 请尽量简述你的想法 2. 如果可以,请提供一些场景 (方便作者更好理解)',
+ ' 如果你遇見了Bug,想幫助作者修復它 你應當提供以下多種資料: 1. 場景描述 2. 你的配置 3. 控制台日誌 (按Ctrl+Shift+i打開開發者助手,再選擇Console(控制台)面板) 4. 戰鬥日誌 (如果是在戰鬥中) 如果是無法容忍甚至使腳本失效的Bug,請嘗試安裝舊版本如果你有一些建議使這個腳本更加有用,那麼: 1. 請盡量簡述你的想法 2.如果可以,請提供一些場景 (方便作者更好理解)',
+ ' If you encounter a bug and would like to help the author fix it You should provide the following information: 1. the Situation 2. Your Configuration 3. Console Log (press Ctrl + Shift + i to open the Developer Assistant, And then select the Console panel) 4. Battle Log (if in combat) If you are unable to tolerate this bug or even the bug made the script fail, try installing the old versionIf you have some suggestions to make this script more useful, then: 1. Please briefly describe your thoughts 2. If you can, please provide some scenes (to facilitate the author to better understand) PS. For English user, please express in basic English (Oh my poor English, thanks for Google Translate)
',
+ '
',
+ '
',
+ '
',
].join('').replace(/{{(.*?)}}/g, '');
// 绑定事件
gE('select[name="lang"]', optionBox).onchange = function () { // 选择语言
- gE('.hvAA-LangStyle').textContent = `l${this.value}{display:inline!important;}`;
- if (/^[01]$/.test(this.value)) {
- gE('.hvAA-LangStyle').textContent += 'l01{display:inline!important;}';
- }
- g('lang', this.value);
+ gE('.hvAA-LangStyle').textContent = `l${this.value}{display:inline!important;}`;
+ if (/^[01]$/.test(this.value)) gE('.hvAA-LangStyle').textContent += 'l01{display:inline!important;}';
+ g('lang', this.value);
};
gE('.hvAATabmenu', optionBox).onclick = function (e) { // 标签页事件
- if (e.target.tagName === 'INPUT') {
- return;
- }
- const target = (e.target.tagName === 'SPAN') ? e.target : e.target.parentNode;
- const name = target.getAttribute('name');
- let i; let
- _html;
- if (name === 'Drop') { // 掉落监测
- let drop = getValue('drop', true) || {};
- const dropOld = getValue('dropOld', true) || [];
- drop = objSort(drop);
- _html = '';
- if (dropOld.length === 0 || (dropOld.length === 1 && !getValue('drop', true))) {
- if (dropOld.length === 1) {
- drop = dropOld[0];
- }
- _html = `${_html}