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#coding:utf-8
"""
Classe : plan de conception, genre (ex : humain)
Objet : instance de classe (ex : Julien)
Attribut : variable de classe (ex : prénom, âge, sexe, taille ...)
Propriété : manière de manipuler les attributs (lecture seule, accès non autorisé en dehors de la classe, ...)
Méthode : fonction d'une classe (ex : manger, marcher, parler, dormir, mourir)
Méthode de classe : fonction d'une classe (explication à venir plus tard)
Méthode statique : fonction d'une classe, mais indépendante de celle-ci
Héritage : classe fille qui hérite d'une classe mère (Fille est une sorte de mère)
: classe chat hérite de la classe animal (chat est une sorte d'animal)
Fonctions utiles :
isinstance(<objet>, <classe>) : vérifie qu'un objet est de la classe renseignée
issubclasse(<classe fille>, <classe mère>) : vérifie qu'une classe est une classe fille d'une autre
"""
class Vehicule:
"""
Classe mère des véhicules
"""
def __init__(self, c_nom, c_quantite_essence):
self.nom = c_nom
self.quantite_essence = c_quantite_essence
def se_deplacer(self):
print("Le véhicule {} se déplace ...".format(self.nom))
class Voiture(Vehicule):
"""
Classe fille des voitures
Il est possible de faire une classe fille d'une classe fille
On peut redéfinir, si on le souhaite, une méthode (cf. exemple avec se_deplacer)
On peut également avoir des héritages multiples
"""
def __init__(self, c_nom_voiture, c_quantite_essence, c_puissance):
Vehicule.__init__(self, c_nom_voiture, c_quantite_essence)
self.puissance = c_puissance
def se_deplacer(self):
print("La voiture {} se déplace ...".format(self.nom))
print("Lancement du programme")
v1 = Vehicule("F22 Raptor", 2400)
v1.se_deplacer()
print(isinstance(v1, Vehicule))
print(isinstance(v1, Voiture))
v2 = Voiture("Toyota Supra", 90, 420)
v2.se_deplacer()
print(v2.puissance, "CH")
print(isinstance(v2, Vehicule))
print(isinstance(v2, Voiture))
print(issubclass(Voiture, Vehicule))