diff --git a/frontend/i18n/it/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnActorStreamOut.md b/frontend/i18n/it/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnActorStreamOut.md new file mode 100644 index 00000000000..27d7600f82f --- /dev/null +++ b/frontend/i18n/it/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnActorStreamOut.md @@ -0,0 +1,45 @@ +--- +title: OnActorStreamOut +sidebar_label: OnActorStreamOut +description: Questo callback viene chiamato quando un attore esce dal raggio di stream (smette di essere visibile) per il client di un giocatore. +tags: ["actor"] +--- + +# OnActorStreamOut + +## Descrizione + +Questo callback viene chiamato quando un attore esce dal raggio di stream (smette di essere visibile) per il client di un giocatore. + +:::warning +Questo callback è stato aggiunto in SA-MP 0.3.7 e **non funzionerà** nelle versioni precedenti! +::: + +| Nome | Descrizione | +| :---------------- | :--------------------------------------------------------------------------------------------------------- | +| `actorid` | L'ID dell'attore che è uscito dal raggio di stream (streamed out) per il giocatore. | +| `forplayerid` | L'ID del giocatore per il quale l'attore è uscito dal raggio di stream. | + +## Ritorna + +È sempre chiamato prima nei *filterscripts*. + +## Esempi + +```pawn +public OnActorStreamOut(actorid, forplayerid) +{ + new string[48]; + format(string, sizeof(string), "L'attore %d è ora uscito dal raggio di stream (streamed out) per te.", actorid); + SendClientMessage(forplayerid, 0xFFFFFFFF, string); + return 1; +} +``` + +## Note +:::tip Questo callback può essere chiamato anche dagli NPC. ::: + +## Callback Correlati +I seguenti callback potrebbero essere utili, in quanto sono correlati a questo callback in un modo o nell'altro. + +- [OnActorStreamIn](OnActorStreamIn): Questo callback viene chiamato quando un attore entra nel raggio di stream (diventa visibile) da parte del client di un giocatore.