diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/changelog.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/changelog.md
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--- /dev/null
+++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/changelog.md
@@ -0,0 +1,104 @@
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+title: Changelog
+sidebar_label: Changelog
+description: Progresso de desenvolvimento e changelog do open.mp.
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+## **Servidor open.mp**
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+### **[v1.5.8.3079](https://github.com/openmultiplayer/open.mp/releases/tag/v1.5.8.3079) (Mais Recente)**
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+Estamos animados em anunciar o lançamento da nossa versão mais recente do servidor!
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+Esta atualização estabelece a direção para o restante deste ano e lança as bases para um novo capítulo em 2026. Estamos entrando em uma fase focada em ferramentas mais profundas, integrações nativas mais fortes e lançamentos mais ambiciosos.
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+Para o changelog completo, por favor leia [aqui](https://github.com/openmultiplayer/open.mp/releases/tag/v1.5.8.3079).
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+**Recursos Principais:**
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+- Introduzidos **NPCs totalmente controláveis como recurso nativo do servidor**, removendo a necessidade de plugins externos de NPC e permitindo IA do lado do servidor e automação mais profundas.
+- Adicionada uma **API C e SDK de API C**, permitindo que desenvolvedores integrem open.mp diretamente com código nativo e ferramentas externas.
+- Adicionada a capacidade de **chamar natives Pawn do SDK C++ do open.mp**, melhorando significativamente a interoperabilidade entre scripts e módulos nativos.
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+**Rede e Performance:**
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+- Melhorias significativas de **performance de rede**, resultando em sincronização mais rápida e jogabilidade mais responsiva.
+- Adicionadas múltiplas **verificações de validação de sincronização** para prevenir dados inválidos, estados falsificados e pacotes malformados.
+- Valores de MTU agora são **validados contra o máximo permitido por versão do cliente**, prevenindo configurações incorretas e instabilidade.
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+**Plataforma e Compatibilidade:**
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+- Atualizado **OpenSSL de 1.1.1 para 3.0.13**, oficialmente depreciando distribuições Linux legadas e garantindo suporte adequado para sistemas modernos.
+- Adicionado **suporte a variáveis de ambiente para `config.json`**, tornando implantações containerizadas, CI/CD e de produção mais fáceis e flexíveis.
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+**Melhorias de NPC e Gameplay:**
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+- IDs de NPC agora alocam do **mais alto para o mais baixo**, prevenindo conflitos e melhorando previsibilidade.
+- Depreciado `ConnectNPC` em favor do novo sistema nativo de NPC.
+- Forçada a criação de trens a sempre usar **4 IDs consecutivos**, corrigindo inconsistências antigas.
+- Corrigidos problemas de sincronização de passageiros de trem.
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+**Estabilidade e Correções:**
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+- Corrigido um problema infame com dados de spawn.
+- Corrigidos problemas de atraso no kick.
+- Corrigidos crashes relacionados a gangzones na lista de verificação durante reinicializações do servidor.
+- Corrigidas ocorrências aleatórias do estado do jogador sendo definido como `None` após espectar.
+- Corrigido bloqueio de stdin no Linux durante o desligamento do servidor.
+- Corrigido `chatlogging` não afetando mensagens de morte.
+- Removido o componente legado **Fixes** devido a instabilidade, redundância e sua funcionalidade ter sido substituída por sistemas mais novos.
+- Numerosas pequenas correções de natives Pawn para melhor correção e usabilidade.
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+## **Launcher open.mp**
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+### **[v1.6.1](https://github.com/openmultiplayer/launcher/releases/tag/v1.6.1) (Mais Recente)**
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+Esta versão estabelece a base para o restante deste ano e prepara o cliente para um novo e empolgante capítulo em 2026. Com um launcher mais forte, integração mais profunda no jogo e estabilidade melhorada, os próximos lançamentos continuarão a expandir funcionalidades e experiência do usuário em todo o ecossistema open.mp.
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+Para o changelog completo, por favor leia [aqui](https://github.com/openmultiplayer/launcher/releases/tag/v1.6.1).
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+**Recursos no Jogo e do Cliente:**
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+- Adicionado um **navegador de servidores no jogo** (pressione **F9**), permitindo que você navegue pela lista de servidores e troque ou reconecte a servidores **sem sair do jogo**.
+- Adicionadas **telas de splash personalizadas**.
+- Adicionadas **configurações do open.mp** diretamente no menu de pausa do jogo.
+- Adicionadas opções nas configurações do open.mp para **alternar status do Discord** (e outros indicadores de status).
+- Melhorado tratamento de status do Discord e corrigido relatório incorreto de IP.
+- Corrigidos múltiplos problemas relacionados à **lógica de reconexão e protocolo open.mp**.
+- Corrigidos vários **cenários de crash do SA-MP**, melhorando a estabilidade geral.
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+**Melhorias do Launcher:**
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+- **Melhorias massivas de estabilidade e performance** em todo o launcher.
+- Grande **refatoração da base de código** tanto no lado Rust quanto TypeScript para manutenibilidade a longo prazo.
+- Significativamente melhorado o **mecanismo de consulta de servidores** para melhor eficiência e prevenção de spam.
+- Adicionado **reordenamento por arrastar e soltar** para servidores favoritos.
+- Melhorada **compatibilidade com Windows 7**.
+- O instalador agora vem com o **instalador WebView2 incluído**, simplificando a configuração.
+- Removidas configurações de status do Discord da aba Avançado.
+- Adicionado suporte para **nomes de executáveis de jogo personalizados** nas configurações Avançadas.
+- Adicionada a capacidade de **importar e exportar listas de servidores favoritos**.
+- Seleciona automaticamente a **versão de cliente apropriada** se o SA-MP ainda não estiver instalado.
+- Adicionada **seleção de versão de cliente por servidor**.
+- Adicionadas **mensagens de log extensivas e significativas** para melhorar diagnósticos e suporte.
+- Adicionado um **prompt de entrada** para servidores protegidos por senha ao usar conexão rápida.
+- Adicionados **timeouts de API** para a maioria das APIs para melhorar responsividade e confiabilidade.
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+**Correções de Bugs e Melhorias de UX:**
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+- Corrigidos problemas com cópia de arquivos quando arquivos estão faltando (notavelmente arquivos de fonte).
+- Corrigidos dados de servidor sendo armazenados em cache mesmo após reiniciar a aplicação.
+- Corrigidas falhas na troca de tema.
+- Corrigidas falhas no input de nickname por servidor.
+- Corrigidas setas de ordenação invertidas.
+- Corrigido input de busca não incluindo texto de gamemode.
+- Melhorada resolução de hostname de servidor.
+- Melhorado tratamento de permissões e mensagens voltadas ao usuário.
+- Corrigidos problemas de validação de URL web.
+- Corrigidos títulos da aba de configurações não atualizando após mudanças de idioma.
+- Adicionado limitação de taxa para requisições de consulta de servidor para prevenir spam.
+- Atualizados e expandidos arquivos de localização em múltiplos idiomas.
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