diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/changelog.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/changelog.md new file mode 100644 index 00000000000..ac2eefce6de --- /dev/null +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/changelog.md @@ -0,0 +1,104 @@ +--- +title: Changelog +sidebar_label: Changelog +description: Progresso de desenvolvimento e changelog do open.mp. +--- + +## **Servidor open.mp** + +### **[v1.5.8.3079](https://github.com/openmultiplayer/open.mp/releases/tag/v1.5.8.3079) (Mais Recente)** + +Estamos animados em anunciar o lançamento da nossa versão mais recente do servidor! + +Esta atualização estabelece a direção para o restante deste ano e lança as bases para um novo capítulo em 2026. Estamos entrando em uma fase focada em ferramentas mais profundas, integrações nativas mais fortes e lançamentos mais ambiciosos. + +Para o changelog completo, por favor leia [aqui](https://github.com/openmultiplayer/open.mp/releases/tag/v1.5.8.3079). + +**Recursos Principais:** + +- Introduzidos **NPCs totalmente controláveis como recurso nativo do servidor**, removendo a necessidade de plugins externos de NPC e permitindo IA do lado do servidor e automação mais profundas. +- Adicionada uma **API C e SDK de API C**, permitindo que desenvolvedores integrem open.mp diretamente com código nativo e ferramentas externas. +- Adicionada a capacidade de **chamar natives Pawn do SDK C++ do open.mp**, melhorando significativamente a interoperabilidade entre scripts e módulos nativos. + +**Rede e Performance:** + +- Melhorias significativas de **performance de rede**, resultando em sincronização mais rápida e jogabilidade mais responsiva. +- Adicionadas múltiplas **verificações de validação de sincronização** para prevenir dados inválidos, estados falsificados e pacotes malformados. +- Valores de MTU agora são **validados contra o máximo permitido por versão do cliente**, prevenindo configurações incorretas e instabilidade. + +**Plataforma e Compatibilidade:** + +- Atualizado **OpenSSL de 1.1.1 para 3.0.13**, oficialmente depreciando distribuições Linux legadas e garantindo suporte adequado para sistemas modernos. +- Adicionado **suporte a variáveis de ambiente para `config.json`**, tornando implantações containerizadas, CI/CD e de produção mais fáceis e flexíveis. + +**Melhorias de NPC e Gameplay:** + +- IDs de NPC agora alocam do **mais alto para o mais baixo**, prevenindo conflitos e melhorando previsibilidade. +- Depreciado `ConnectNPC` em favor do novo sistema nativo de NPC. +- Forçada a criação de trens a sempre usar **4 IDs consecutivos**, corrigindo inconsistências antigas. +- Corrigidos problemas de sincronização de passageiros de trem. + +**Estabilidade e Correções:** + +- Corrigido um problema infame com dados de spawn. +- Corrigidos problemas de atraso no kick. +- Corrigidos crashes relacionados a gangzones na lista de verificação durante reinicializações do servidor. +- Corrigidas ocorrências aleatórias do estado do jogador sendo definido como `None` após espectar. +- Corrigido bloqueio de stdin no Linux durante o desligamento do servidor. +- Corrigido `chatlogging` não afetando mensagens de morte. +- Removido o componente legado **Fixes** devido a instabilidade, redundância e sua funcionalidade ter sido substituída por sistemas mais novos. +- Numerosas pequenas correções de natives Pawn para melhor correção e usabilidade. + +
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+ +## **Launcher open.mp** + +### **[v1.6.1](https://github.com/openmultiplayer/launcher/releases/tag/v1.6.1) (Mais Recente)** + +Esta versão estabelece a base para o restante deste ano e prepara o cliente para um novo e empolgante capítulo em 2026. Com um launcher mais forte, integração mais profunda no jogo e estabilidade melhorada, os próximos lançamentos continuarão a expandir funcionalidades e experiência do usuário em todo o ecossistema open.mp. + +Para o changelog completo, por favor leia [aqui](https://github.com/openmultiplayer/launcher/releases/tag/v1.6.1). + +**Recursos no Jogo e do Cliente:** + +- Adicionado um **navegador de servidores no jogo** (pressione **F9**), permitindo que você navegue pela lista de servidores e troque ou reconecte a servidores **sem sair do jogo**. +- Adicionadas **telas de splash personalizadas**. +- Adicionadas **configurações do open.mp** diretamente no menu de pausa do jogo. +- Adicionadas opções nas configurações do open.mp para **alternar status do Discord** (e outros indicadores de status). +- Melhorado tratamento de status do Discord e corrigido relatório incorreto de IP. +- Corrigidos múltiplos problemas relacionados à **lógica de reconexão e protocolo open.mp**. +- Corrigidos vários **cenários de crash do SA-MP**, melhorando a estabilidade geral. + +**Melhorias do Launcher:** + +- **Melhorias massivas de estabilidade e performance** em todo o launcher. +- Grande **refatoração da base de código** tanto no lado Rust quanto TypeScript para manutenibilidade a longo prazo. +- Significativamente melhorado o **mecanismo de consulta de servidores** para melhor eficiência e prevenção de spam. +- Adicionado **reordenamento por arrastar e soltar** para servidores favoritos. +- Melhorada **compatibilidade com Windows 7**. +- O instalador agora vem com o **instalador WebView2 incluído**, simplificando a configuração. +- Removidas configurações de status do Discord da aba Avançado. +- Adicionado suporte para **nomes de executáveis de jogo personalizados** nas configurações Avançadas. +- Adicionada a capacidade de **importar e exportar listas de servidores favoritos**. +- Seleciona automaticamente a **versão de cliente apropriada** se o SA-MP ainda não estiver instalado. +- Adicionada **seleção de versão de cliente por servidor**. +- Adicionadas **mensagens de log extensivas e significativas** para melhorar diagnósticos e suporte. +- Adicionado um **prompt de entrada** para servidores protegidos por senha ao usar conexão rápida. +- Adicionados **timeouts de API** para a maioria das APIs para melhorar responsividade e confiabilidade. + +**Correções de Bugs e Melhorias de UX:** + +- Corrigidos problemas com cópia de arquivos quando arquivos estão faltando (notavelmente arquivos de fonte). +- Corrigidos dados de servidor sendo armazenados em cache mesmo após reiniciar a aplicação. +- Corrigidas falhas na troca de tema. +- Corrigidas falhas no input de nickname por servidor. +- Corrigidas setas de ordenação invertidas. +- Corrigido input de busca não incluindo texto de gamemode. +- Melhorada resolução de hostname de servidor. +- Melhorado tratamento de permissões e mensagens voltadas ao usuário. +- Corrigidos problemas de validação de URL web. +- Corrigidos títulos da aba de configurações não atualizando após mudanças de idioma. +- Adicionado limitação de taxa para requisições de consulta de servidor para prevenir spam. +- Atualizados e expandidos arquivos de localização em múltiplos idiomas. \ No newline at end of file