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- Il Maker Space nasce nel 2014 quando insieme alla Biblioteca Multimediale di - Fabriano, Beatrice Rapaccini - e Luca Ferroni forgiano questo gruppo basato sulle varie attività makers grazie anche - all'indispensabile - aiuto del PDP
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- Evento nella quale abbiamo presentato il progetto “Makerspaces in Libraries”, - mostrando come sia possibile - attuare attività semplici e complesse nelle bibloteche pubbliche. In particolare, abbiamo - presentato - alcuni progetti nati all’interno delle attività del Maker Space
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- In collaborazione con il Centro per le Famiglie si sono realizzati degli - incontri per famiglie, dove i - bambini e i propri genitori sono stati coinvolti ad apprendere attraverso un uso creativo delle - tecnologie. - Il laboratorio intendeva supportare quelle famiglie che avevano un accesso limitato alle - tecnologie, - sia dal punto di vista sociale che economico
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- Nella Biblioteca Pubblica si è festeggiato lo Scratch Day 2015, una rete - globale di eventi per celebrare - Scratch. Scratch è uno strumento, una piattaforma di apprendimento, una comunità, che permette di - avvicinarsi - alla programmazione in modo divertente e creativo. Abbiamo iniziato sperimentando Scratch, - installato - nei computer della Biblioteca, insieme a giovani e meno giovani, e successivamente l’Istituto - Tecnico - Merloni ha organizzato una gara di robotica “TakingBall” con i LEGO Mindstorms NXT e infine, - abbiamo - terminato con una jam session suonando Makey Makey e SynergicNoise
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- HoloScratch è stato il progetto con cui ci siamo presentati durante la Maker - Faire 2016. Quest'ultimo è - stato un progetto che mostrava come creare videogiochi con ologrammi sfruttando, in vari modi, una - tecnica - illusoria chiamata "Pepper's Ghost". Con Scratch, un linguaggio di programmazione visuale, è - possibile - creare animazioni e videogiochi in modo semplice e divertente e in questo progetto abbiamo visto - come - utilizzarlo per far apparire dei piccoli "fantasmi" in 3D
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- In collaborazione con il gruppo del PDP, il Maker Spcae ha organizzato il Linux - Day 2016 nella cittadina - di Fabriano, evento nel quale l'argomento più discusso è stato proprio il coding, attività di cui - il - nostro gruppo aveva fatto la sua caratteristica più importante. I vari talk che hanno scandito - l'intera - giornata sono stati fondamentali poi per le nostre esperienze successive
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- In occasione della settimana del Rosadigitale vi abbiamo mostrato come la - storia della programmazione sia - partita dalla tessitura. Jaquard, difatti, inventò le schede metalliche perforate per il telaio che - successivamente - furono adottate nella programmazione dei computer. Mamme e nonne hanno insegnato al gruppo del - Maker - Space le basi del cucito, del ricamo, dell'uncinetto e a fare a maglia, fino ad incontrare una - innovativa - macchina ricamatrice
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