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[ExecuteInEditMode]をつける提案 #1

@yuki2006

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@yuki2006

こんにちは。
Qiitaから見かけて使わせていただいております。

さて、
[ExecuteInEditMode]
をつけると Unity Editorがゲームとして実行していないときにウィンドウの大きさを変えても実行されるようになるので
確認がしやすくなると思うのですが、いかがでしょうか?

参考: https://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/UIAdjuster

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