こんにちは。 Qiitaから見かけて使わせていただいております。 さて、 [ExecuteInEditMode] をつけると Unity Editorがゲームとして実行していないときにウィンドウの大きさを変えても実行されるようになるので 確認がしやすくなると思うのですが、いかがでしょうか? 参考: https://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/UIAdjuster
こんにちは。
Qiitaから見かけて使わせていただいております。
さて、
[ExecuteInEditMode]
をつけると Unity Editorがゲームとして実行していないときにウィンドウの大きさを変えても実行されるようになるので
確認がしやすくなると思うのですが、いかがでしょうか?
参考: https://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/UIAdjuster