在未来,人们与虚拟世界的交互方式将不仅停留在传统的键盘鼠标输入,而会拥有更多的交互类型。本项目将探索一种由人工智能驱动的,富有趣味性的新型游戏交互方式,结合实体的按钮装置和玩家情绪,在游戏中借助做出相应的图形图像变化,并以此作为核心的游戏交互手段来设计游戏关卡。
敬请期待……
这是我本科的毕业设计。目前该项目尚在文献搜集和开题准备阶段,待开题后我将公开项目路线图以及 PDF 格式的概念设计稿。
此仓库是 Unity 工程。
如想查看项目内容,请首先满足以下条件:
- 安装了 Unity 6000.2.12f1 版本
- 启用了 git LFS 功能
此游戏未来展示时预计会采用屏幕+实体装置交互的方式,预计通过 TCP Socket 与树莓派实时通信。见子项目:echoesphere-communication。
如您对此项目感兴趣,欢迎邮件联系:b22170323@njupt.edu.cn