自作aviutl2スクリプト置き場です
いろいろと粗がありますがご容赦ください
破壊的な変更が加わる可能性があります
Aviutl Exedit2 beta4で動作確認
scriptフォルダの中身をDLする
aviutl2.exeのあるフォルダにdataフォルダがある場合、data\script内またはその子フォルダ内に置く/消す
aviutl2.exeのあるフォルダにdataフォルダがない場合、C:\ProgramData\aviutl2\Script内またはその子フォルダ内に置く/消す
デフォルトだとフィルタ追加メニューの色調整とか抽出とかの中に入ります
設定→オブジェクト追加メニューの設定で整理できます(再起動後の設定の保持に管理者権限がいるかも)
レンズディストーション
歪み量、中心を設定可能
方向と長さを指定してロングシャドーを描画します
個別オブジェクトで回転させたいときはFixRotateオンにしてフィルタ効果のほうから回転させてください
Flatモードの挙動はAodarumaさんのFlatShadowから強く影響を受けています
RGBまたは全体にかかるガンマ補正
レベル補正っぽいやつ
ネガポジ反転にも使える
露出・ガンマ・オフセットの補正をかける
閾値がランダム変化する二値化
ザラザラ質感になる
なんちゃってハーフトーン
水玉を大きくしすぎると水玉それぞれが四角くクロップされる仕様です
フレームバッファや部分フィルタではBlendモードが動作しない既知の不具合があるので、そのときはチェックボックスでオフにしてください
輪郭を削るだけのシンプルなエフェクト 縁取りの逆
勘で作ったCannyエッジ抽出
ちゃんとCannyになってるのかわからない
簡易色収差
RGBバラして拡大する
このエフェクト以降にかけたエフェクトと、このエフェクト以前の画像を任意のモードで合成する
このエフェクト以降にサイズが変わるエフェクト(領域拡張やオフスクリーン描画)をかけると座標がバグるのでそれは手前でかけましょう
簡易コロラマ
最大6色選択して輝度基準でグラデーションをかける
色抜き
特定の色のみ/以外をグレースケールにする
簡易タービュレントディスプレイス
最大値・最小値フィルタ
大きくしすぎると重い
自身を基準にディスプレイスメントマップ(移動・回転・拡大)をかける
RGBを分離して変形量を調整できる つまり輝度基準の色ズレ
角度と波形を指定できるラスター
ランダム振幅はない
2025/7/28 Googleドライブに置いていたものをgithubに移した
2025/8/01 Erosionを追加 Cannyを追加
2025/8/03 Chromatic Aberrationを追加 Lensを修正(プロパティ変更・追加)
2025/8/16 Composite追加 Leave Color追加
2025/8/17 Colorama追加 色指定を使うスクリプトの冗長なコードを修正
2025/8/18 3x3Filter追加 Turbulent追加
2025/8/19 MaxMin追加
2025/8/25 SelfDisplace追加
2025/8/28 Wave Warp追加