Un jeu Space Invaders moderne et customizable construit avec Bun, TypeScript et React.
- Gameplay classique Space Invaders avec des mécaniques modernes
- Images d'ennemis personnalisables - Choisissez parmi des aliens prédéfinis ou utilisez vos propres images
- Support mobile complet - Compatible iPhone et Android avec contrôles tactiles
- Responsive design - S'adapte à toutes les tailles d'écran
- Support localStorage - Vos images personnalisées et paramètres sont sauvegardés
- Système de niveaux - Difficulté progressive à mesure que vous progressez
- Score élevé - Suivez votre meilleur score
- Interface moderne avec des effets visuels inspirés des jeux rétro
# Installer les dépendances avec Bun
bun install
# Lancer le serveur de développement
bun run dev
# Construire pour la production
bun run build-
Sélection d'image : Au démarrage, choisissez une image pour vos ennemis
- Sélectionnez parmi les aliens prédéfinis
- Ou ajoutez votre propre image personnalisée
-
Contrôles du jeu :
Sur ordinateur :
- Flèche gauche/droite : Déplacer le vaisseau
- Espace : Tirer
- P : Pause/Reprendre
- R : Recommencer (après game over)
- ESC : Retour au menu
Sur mobile :
- ◄ ► : Boutons de déplacement
- 🔥 : Bouton de tir
- ⏸ : Bouton pause
- Boutons tactiles pour rejouer et retour au menu
-
Objectif :
- Détruisez tous les ennemis avant qu'ils n'atteignent le bas de l'écran
- Évitez les tirs ennemis
- Survivez et progressez à travers les niveaux
- Bun - Runtime JavaScript rapide
- TypeScript - Pour la sécurité des types
- React - Framework UI
- Vite - Build tool et dev server
- Canvas API - Pour le rendu du jeu
- localStorage - Pour la persistance des données
src/
├── components/ # Composants React
│ ├── Game.tsx # Composant principal du jeu
│ ├── Game.css # Styles du jeu
│ ├── ImageSelector.tsx # Sélecteur d'images
│ ├── ImageSelector.css # Styles du sélecteur
│ ├── MobileControls.tsx # Contrôles tactiles mobile
│ └── MobileControls.css # Styles des contrôles mobiles
├── hooks/ # Custom React hooks
│ ├── useGameLoop.ts # Logique de la boucle de jeu
│ └── useIsMobile.ts # Détection mobile
├── types/ # Définitions TypeScript
│ └── game.ts # Types du jeu
├── utils/ # Fonctions utilitaires
│ ├── constants.ts # Constantes du jeu
│ └── storage.ts # Gestion localStorage
├── App.tsx # Composant racine
├── App.css # Styles globaux
├── main.tsx # Point d'entrée
└── index.css # Styles de base
- Sons et effets sonores
- Power-ups et bonus
- Modes de difficulté
- Classement en ligne
- Boss de fin de niveau
MIT