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轻松创建《DELTARUNE》风格的对话动画!
drda_generator (全称:DeltaRune Dialogues Animation Generator,三角符文对话动画生成器) 是一款使用 Godot 引擎开发的辅助软件。它能帮助你快速制作出类似《DELTARUNE》游戏中的对话动画效果,大幅提升动画制作效率!
你可以通过两种方式使用它:
- 命令行 🖥️ (适合高级用户或批量操作)
- 图形界面 (UI) 🖱️ (推荐大多数用户)
软件界面主要分为两部分:
-
编辑器 (主工作区):
- 左侧:对话管理器 - 方便地添加、删除、选择和排序你的对话段落。
- 右侧:对话编辑器 - 在这里编写具体对话内容(使用
BBcode语法,下面会详细介绍)。 - 上方:预览区 - 实时查看当前对话的动画效果!
- 编辑器上方按钮:
fz:快速插入中文字体样式标签。fe:快速插入英文字体样式标签。wsd:快速插入暗世界对话框样式标签。善用这些按钮能更快完成动画!
-
选项管理器 ⚙️:
- 在这里配置生成动画的各种设置:
- 帧率 (FPS):动画流畅度(默认24)。
- 背景颜色:动画的背景色。
- 生成模式:将所有对话合并成一个视频,还是拆分成多个单独视频?
- 输出路径:生成的动画文件保存在哪里?
- 生成格式:选择视频格式 (MP4, MOV) 或动图 (GIF)。
- 启用透明背景:是否让背景透明?(注意:MP4格式不支持透明)。
- 在这里配置生成动画的各种设置:
BBcode 是一种用方括号 [ ] 标记文本的简单语言(类似HTML),它能让你在对话里添加各种炫酷效果!在 drda_generator 中,主要使用两种标签:
-
包裹型标签 (最常见):
- 格式:
[标签名=参数]你的文本[/标签名]或[标签名=参数]你的文本[/](简便写法)。 - 作用:改变被包裹文本的样式或添加动画。
- 效果可以叠加!例如:
这段文字会同时抖动和显示彩虹效果。
[shake level=20][rainbow]酷炫文字![/][/shake] - 重要提示:
- 标签必须正确嵌套,不能交叉!像
[b]粗体[i]粗斜体[/b]斜体[/i]是错误的。 - 简便写法
[/]虽然省事,但用多了会让文本难以阅读,建议只在简单标签时使用。
- 标签必须正确嵌套,不能交叉!像
- 格式:
-
自闭合型标签:
- 格式:
[标签名=参数/] - 作用:本身像一个特殊指令,不包裹文本,常用于添加停顿。
- 例如:
[wait=2/]会让对话停顿 2 秒再继续。
- 格式:
以下是 drda_generator 支持的常用特效标签,让你的对话活起来:
| 效果名称 | 标签示例 | 作用与参数说明 | 小贴士 |
|---|---|---|---|
| 脉冲 | [pulse freq=1.0 color=#ffffff40]闪烁[/pulse] |
让文字忽明忽暗地闪烁。freq:闪烁快慢(越大越快)。color:闪烁时的目标颜色(带透明度)。ease:动画平滑度(默认-2.0)。 |
适合强调关键台词! |
| 波浪 | [wave amp=50.0 freq=5.0]波浪[/wave] |
让文字像波浪一样上下起伏。amp:波浪高度。freq:波动速度。connected=1:字符连在一起动;0:字符分开动。 |
freq=0 时效果消失。 |
| 旋风 | [tornado radius=10.0 freq=1.0]旋转[/tornado] |
让文字绕圈旋转。radius:旋转半径。freq:旋转速度(正数顺转,负数逆转,0暂停)。connected:同上。 |
营造混乱或俏皮的感觉。 |
| 抖动 | [shake rate=20.0 level=5]发抖[/shake] |
让文字快速抖动。rate:抖动频率(越快越晃)。level:抖动幅度(越大越晃)。connected:同上。 |
表现愤怒、恐惧或寒冷。 |
| 渐隐 | [fade start=4 length=14]淡入[/fade] |
让文字逐渐出现(淡入效果)。start:从第几个字符开始淡入。length:总共多少个字符完成淡入。 |
主要用于整段文字的渐进显示。 |
| 彩虹 | [rainbow freq=1.0]彩虹[/rainbow] |
让文字颜色像彩虹一样循环变化。freq:颜色变化的速度(字符数/周期)。sat/val:颜色鲜艳度和亮度。speed:每秒颜色循环次数。 |
注意:会覆盖文字原有颜色,字体轮廓色不变。 |
| 颜色 | [color=green]绿色[/color] 或 [color=#00ff00]绿色[/] |
改变文字颜色。 参数可以是颜色名(如 red, blue)或HEX值(如#ffff00代表黄色)。 |
基础但重要! |
| 脸图 | [face=spr_face_susie_alt_0]说话[/face] |
指定这段文字出现时显示的角色头像。 参数是头像文件名(不加路径和后缀)。 (素材包在 assets/character_faces/ 或 下载链接) |
核心功能! 设置对话时使用的脸图 |
| 音效 | [sound=susie]吼叫[/sound] |
指定这段文字出现时播放的角色语音音效。 参数是角色英文名(如 susie, ralsei)。默认使用基础对话音效。 |
赋予角色声音! |
| 静音 | [disable_sound]无声[/disable_sound] |
这段文字出现时不播放任何音效。 | 用于旁白、内心独白或需要安静的场合。 |
| 文本延时 | [delay=0.5]慢点出现[/delay] |
控制这段文字逐字出现的速度。 参数是每个字出现前的等待时间(秒)。 |
调整对话节奏,营造悬念或强调。 |
| 对话框样式 | [world_state=dark]暗世界[/world_state] |
设置这段对话使用的对话框样式。light:光世界样式 (默认)。dark:暗世界样式。建议:一句话内保持样式统一。 |
区分不同世界或场景氛围。 |
| 等待 | [wait=1.5/] |
在当前位置插入一个停顿。 参数是等待时间(秒)。 提示:通常放在一句话的结尾或需要强调的地方。 注意:当前版本建议放在需要等待的位置的前一个字符处。 |
非常重要! 控制对话节奏,避免文字瞬间显示完。 |
| 小对话框(画外音) | [off_screen face=example text=example/] |
在当前位置插入一个小对话框。 face属性需填写脸图id,text属性填写对话文本(不支持bbcode标签) 注意:当前版本建议放在需要出现小对话框的位置的前一个字符处。 |
小对话框可以表示其他角色的反应 |
| 选项对话框 | [options options=<option1, option2> actions=<1|1, 2|-2>/] |
插入一个选项对话框,options: 选项列表, 定义选项文本,采用<>包裹,,分割actions: 动作列表,定义选择或确定等动作,采用<>包裹,,分割,动作项采用|分割,格式动作延时|选中选项(当选中选项为-2时,意为确认选择) |
建议将options自闭合标签放在单独对话中 |
选项让你能精细控制生成动画的方式:
--fps(帧率):- 作用:决定动画每秒播放多少帧,影响流畅度。
- 默认:
24(电影常用帧率)。 - 建议:一般
24或30帧率就足够流畅,过高的帧率可能引起问题。
--background(背景颜色):- 作用:设置生成动画的背景颜色。
- 注意:如果你打算在剪辑软件里抠掉背景(换场景),选一个不会和文字颜色冲突的背景色(比如亮绿或亮蓝),方便后期抠像。
--recording_mode(生成/录制模式):- 作用:控制如何输出对话。
- 将所有对话合并成一个长视频。
- 将每个对话拆分成单独的短视频。
- 作用:控制如何输出对话。
--recordings_output_dir(输出路径):- 作用:生成的动画文件保存到哪个文件夹。
- 默认:首次启动时通常是你的系统“视频”文件夹。
--recording_format(生成内容格式):- 作用:选择生成的动画文件格式。
- 对比:
格式 文件大小 支持透明背景? 支持对话音效? 适用场景 MP4 小 ❌ 不支持 ✔️ 支持 标准视频,带声音,文件小 MOV 大 ✔️ 支持 ✔️ 支持 需要透明背景+声音的高质量视频 GIF 小 ✔️ 支持 ❌ 不支持 网页动图、表情包,无声音
--recording_enable_transparent(启用透明背景):- 作用:开启后,生成的动画背景将是透明的(方便叠加到其他画面上)。
- 重要限制:此选项仅对 MOV 和 GIF 格式有效。选择 MP4 格式时无法启用透明背景。
目前尚未提供Linux构建产物,但是项目已被移植到Linux平台(可能macOS)上,可以自行构建。
在Linux/macOS上运行时,可能需要使用系统包管理器安装ffmpeg以导出,或者您可以在构建时在externals下放置ffmpeg二进制。大多数情况下,请确保ffmpeg在您的PATH中。
开始创作你的《DELTARUNE》风格动画吧! 🎬✨