Das kooperative Multiplayer-Wort-Ratespiel für den Browser
- Alle Spieler betreten eine gemeinsame Lobby per Code
- Der Host startet das Spiel – eine zufällige Person wird zum Rater
- Alle anderen sehen dasselbe geheime Wort und geben je einen Hinweis-Begriff ein
- Doppelte Hinweise werden animiert gestrichen
- Der Rater sieht die verbleibenden Hinweise und muss das Wort erraten
one-chance/
├── index.html ← Einstiegspunkt (einzige Datei im Root)
├── README.md ← Diese Datei
├── CHANGELOG.md ← Versionshistorie
├── .gitignore ← Git-Ausnahmen
└── assets/
├── css/
│ └── style.css ← Gesamtes Styling
└── js/
└── game.js ← Spiellogik + Firebase-Integration
| Technologie | Zweck |
|---|---|
| Vanilla HTML / CSS / JS | Kein Build-Prozess nötig |
| Firebase Realtime Database | Echtzeit-Multiplayer-Synchronisierung |
| Google Fonts (Syne + DM Sans) | Typografie |
| GitHub Pages | Kostenloses statisches Hosting |
Alle Aktionen werden in der Browser-Konsole protokolliert (F12 → Console).
Log-Einträge sind mit [OneChance HH:MM:SS] präfixiert.
Custom License – das Spielen ist erlaubt, Kopieren/Modifizieren/Weitergeben des Quellcodes nicht. Siehe LICENSE.