- 🎵 高质量音频编码: 基于 LAME 的 MP3 编码功能
- 🎚️ 实时音效处理: 支持变速、变调的音频处理
- 🎬 视频转码处理: 基于 FFmpeg 的视频编解码
- 🌐 网络通信: 支持 HTTPS 请求和 JSON 数据处理
- 🔇 噪音抑制: WebRTC 噪音抑制模块
- 📱 Android 15 兼容: 支持 16KB 页面大小
功能: 高质量的 MPEG 音频层 III (MP3) 编码器
- 官方网站: lame.sourceforge.io
- 许可证: LGPL
- 主要特性:
- 支持多种比特率编码 (32-320 kbps)
- VBR (可变比特率) 编码支持
- 高质量音频压缩算法
功能: 实时音频变速变调处理库
- 官方网站: surina.net/soundtouch
- 源码地址: codeberg.org/soundtouch
- 许可证: LGPL
- 主要特性:
- 独立的变速和变调处理
- 实时音频处理能力
- 高质量的音频算法
功能: 完整的多媒体处理解决方案
- 官方网站: ffmpeg.org
- 源码地址: github.com/FFmpeg/FFmpeg
- 主要特性:
- 支持多种音视频格式
- 强大的转码能力
- 丰富的滤镜效果
- 源码地址: github.com/curl/curl
- API 文档: curl.se/libcurl/c
- 功能: 高性能的 HTTP/HTTPS 网络请求库
- 源码地址: github.com/openssl/openssl
- 功能: 提供 SSL/TLS 加密通信支持
- 源码地址: github.com/open-source-parsers/jsoncpp
- API 文档: jsoncpp-docs
- 功能: 高效的 C++ JSON 数据解析库
功能: 实时音频噪音抑制模块
- 官方网站: webrtc.org
- 源码地址: WebRTC NS Module
- 主要特性:
- 实时噪音检测和抑制
- 低延迟处理
- 高质量的音频输出
// 初始化 LAME 编码器
val lameUtils = LameUtils()
lameUtils.init(44100, 2, 128) // 采样率, 声道数, 比特率
// 编码音频数据
val mp3Buffer = ByteArray(1024)
val result = lameUtils.encode(audioData, audioData, mp3Buffer)
// 完成编码
lameUtils.destroy()// 创建 SoundTouch 实例
val soundTouch = SoundTouch()
soundTouch.setSampleRate(44100)
soundTouch.setChannels(2)
// 设置变速和变调
soundTouch.setTempo(1.2f) // 提速 20%
soundTouch.setPitch(1.1f) // 升调 10%
// 处理音频数据
soundTouch.putSamples(inputBuffer, numSamples)
val outputSamples = soundTouch.receiveSamples(outputBuffer, maxSamples)为了兼容 Android 15 的 16KB 页面大小,需要在 CMakeLists.txt 中添加以下配置:
# CMake 3.13 之前
target_link_libraries(your_target "-Wl,-z,max-page-size=16384")
# CMake 3.13 及以后版本
target_link_options(your_target PRIVATE "-Wl,-z,max-page-size=16384")A: 请确保使用 NDK r21 或更高版本,并在 build.gradle 中正确配置 ndkVersion。
A: 请确保在 CMakeLists.txt 中添加了 16KB 页面大小的链接选项。
A: 建议调整音频缓冲区大小,使用较小的缓冲区可以降低延迟。
A: 可以通过以下方式优化:
- 只编译需要的架构 (如仅保留 arm64-v8a)
- 移除不需要的功能模块
- 启用编译器优化选项
A:
- 输入格式: PCM, WAV
- 输出格式: MP3 (通过 LAME), 各种格式 (通过 FFmpeg)