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TravelAroundTheWorld

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  • Team En:diez
  • Project : 2024.06 ~ 2024.10


목차



게임 설명


기차 안에서 카페 메뉴들을 제작하면서 스토리를 진행하고, NPC와 상호작용 및 아이템 수집을 통해 퀘스트들을 해결하는 2D 비주얼노벨 시뮬레이션 게임입니다.



Rule Setting

  1. Naming Rule

    • Function, Class : PascalCase
    • 변수명 : CamelCase
    • 파일 이름 : UpperCamelCase
  2. git, branch 전략

    • 기능에 따른 branch 생성
    • branch 명명 : feature/작업자/기능
  3. Commit Convention

    • type : boty
    • type
      • feat : 새로운 기능 추가
      • fix : 버그 및 기능 수정
      • refactor : 코드 리팩토링
      • chore : 동작에 영향을 주지 않는 사항 수정
    • body : 구현한 기능 설명
  4. Communication

    • Discord
    • Notion


역할 분담

  • 지윤 : Ch0, 맵, CSV 읽어오기
  • 선우 : Ch1, 스토리 및 퀘스트
  • 정은 : 치타상점, 아이템, 카페 배달주문
  • 지은 : 카페 튜토리얼, 카페 시뮬레이션
  • 주연 : 플레이어, UI, 매니저 구조, 로딩 씬, 씬간 데이터 전송




기술 스택

  • Unity 2022.3.22f1, C#
  • C# 9.0


Developer

정지윤 정선우 김정은 이지은 이주연

About

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Resources

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Watchers

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Releases

No releases published

Packages

No packages published

Contributors 7