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223 changes: 223 additions & 0 deletions 104_maximum_depth_of_binary_tree.dart
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,223 @@
/**
* Definition for a binary tree node.
* class TreeNode {
* int val;
* TreeNode? left;
* TreeNode? right;
* TreeNode([this.val = 0, this.left, this.right]);
* }
*/

// Step 1:
// 手作業でやる場合を考える。
// とりあえず、末端のノードまでいく道を全て調べて、最も深かった道の長さを返すだけ。
// 深さ優先探索でやればいい。
// 幅優先探索でもできるけど、個人的に直感的なのは深さ優先探索。
// 計算量は、O(N)で全部のノードを回る必要がある。最大数は 10^4 らしく、Dart はだいたい 10^4 steps/ms なので、1ms ぐらいで終わる。

import "dart:collection";

class Solution {
int maxDepth(TreeNode? root) {
if (root == null) {
return 0;
}

var maxDepth = 1;
var nodesWithDepths = [(root, 1)];

while (!nodesWithDepths.isEmpty) {
var (node, depth) = nodesWithDepths.removeLast();
maxDepth = max(depth, maxDepth);

if (node.left != null) {
nodesWithDepths.add((node.left!, depth + 1));
}

if (node.right != null) {
nodesWithDepths.add((node.right!, depth + 1));
}
}

return maxDepth;
}
}

// 再帰で書く。
class Solution {
int maxDepth(TreeNode? root) {
if (root == null) {
return 0;
}

final leftTreeDepth = maxDepth(root.left);
final rightTreeDepth = maxDepth(root.right);

return 1 + max(leftTreeDepth, rightTreeDepth);
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個人的には

return max(leftTreeDepth, rightTreeDepth) + 1;

と、複雑なものを先、簡単なものを後に置くのですが、趣味の範囲だと思います。

}
}

class Solution {
int maxDepth(TreeNode? root) {
int maxDepthHelper(TreeNode? node, int previousDepth) {
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些末ですが、ここで定義されている時点で、スコープ的に maxDepth のヘルパーであることはほぼ自明なので、関数名から取り除いても構わないと思いました。

Suggested change
int maxDepthHelper(TreeNode? node, int previousDepth) {
int helper(TreeNode? node, int previousDepth) {

if (node == null) {
return previousDepth;
}

return max(
maxDepthHelper(node.left, previousDepth + 1),
maxDepthHelper(node.right, previousDepth + 1),
);
}

return maxDepthHelper(root, 0);
}
}

// 一応幅優先探索もかく。
class Solution {
int maxDepth(TreeNode? root) {
if (root == null) {
return 0;
}

var depth = 0;
var sameLevelNodes = Queue<TreeNode>.from([root]);

while (!sameLevelNodes.isEmpty) {
final nodesCount = sameLevelNodes.length;
var nextLevelNodes = Queue<TreeNode>();

for (var i = 0; i < nodesCount; i++) {
var node = sameLevelNodes.removeFirst();

if (node.left != null) {
nextLevelNodes.add(node.left!);
}

if (node.right != null) {
nextLevelNodes.add(node.right!);
}
}

depth++;
sameLevelNodes = nextLevelNodes;
}

return depth;
}
}

// Step 2:
// コメント集、他の人のコードも読む。
//
// https://github.com/naoto-iwase/leetcode/pull/20/changes#diff-4888d90f21aa6972ed6808284b2125b5a2c17a69b8e80975819c489b26a80330R29
// node の追加を関数で切り分けることで、メインの流れをスッキリさせていて良かった。
// 幅優先探索の場合、自分は for 文の回数をnode の数から決めて回していたが、
// nextLevelNodes を分けているなら、 確かに for (var node in sameLevelNodes) みたいな形で書いても良い。
//
// どのコメントだったかを見失ってしまったが、
// ノードが null かどうかを確認してから、Queue, Stack に入れるのではなく、確認せずに入れて、後で処理をする際に null の確認をする方針もある。
// 後者の方がコードとしてはスッキリしそう。
//

// スタックの解法(null の確認を後でやる)
class Solution {
int maxDepth(TreeNode? root) {
var maxDepth = 0;
var nodesWithDepths = [(root, 1)];

while (!nodesWithDepths.isEmpty) {
var (node, depth) = nodesWithDepths.removeLast();

if (node == null) {
continue;
}

maxDepth = max(depth, maxDepth);
nodesWithDepths.add((node.left, depth + 1));
nodesWithDepths.add((node.right, depth + 1));
}

return maxDepth;
}
}

// もしくは、関数で切り分ける。(色々な書き方を試すために、幅優先探索でかく。)
// 書いて思ったが、これだけのために関数に切り出すのは大袈裟な気もした。
// 単純に null でも Queue に入れてしまって、後から null チェックしてもいい。
class Solution {
int maxDepth(TreeNode? root) {
void addNodesIfExist(TreeNode? node, Queue<TreeNode?> nodes) {
if (node != null) {
nodes.add(node);
}
}

if (root == null) {
return 0;
}

var depth = 0;
var sameLevelNodes = Queue<TreeNode>.from([root]);

while (!sameLevelNodes.isEmpty) {
var nextLevelNodes = Queue<TreeNode>();

for (var node in sameLevelNodes) {
addNodesIfExist(node?.left, nextLevelNodes);
addNodesIfExist(node?.right, nextLevelNodes);
}

depth++;
sameLevelNodes = nextLevelNodes;
}

return depth;
}
}

// null でも Queue に入れてしまって、後から null チェックをする方法。
class Solution {
int maxDepth(TreeNode? root) {
var sameLevelNodes = Queue<TreeNode?>.from([root]);
var depth = 0;

while (!sameLevelNodes.isEmpty) {
var nextLevelNodes = Queue<TreeNode?>();

for (var node in sameLevelNodes) {
if (node == null) {
continue;
}

nextLevelNodes.add(node.left);
nextLevelNodes.add(node.right);
}

if (nextLevelNodes.isEmpty) {
break;
}

depth++;
sameLevelNodes = nextLevelNodes;
}

return depth;
}
}

// Step 3:
// DFS の再帰が一番しっくりくるので、それで書く。
class Solution {
int maxDepth(TreeNode? root) {
if (root == null) {
return 0;
}

final leftTreeDepth = maxDepth(root.left);
final rightTreeDepth = maxDepth(root.right);

return 1 + max(leftTreeDepth, rightTreeDepth);
}
}