Skip to content

VictoKuGame/05-tilemap-pathfinding

 
 

Repository files navigation

Unity week 5: Two-dimensional scene-building and path-finding

A project with step-by-step scenes illustrating how to construct a 2D scene using tilemaps, and how to do path-finding using the BFS algorithm.

Text explanations are available

HwTileMap .

Visit us on itch.io

Use A,D to move , SPACE to jump.

Was made as one a weekly task in a unity game development course.

By VictoKu1 .

למטלה השבועית השינויים שבוצעו הם עבור :

סעיף ד' :

השינוי שבוצע הוא שינוי בוקטור לתלת מימדי כך שיחזיק פרמטר נוסף עבור סוג האריח הנוסף, כמו כן נוספה פונקציה שמשנה בכל סביבה את האריח לאריח הפופולרי ביותר.

סעיף ה' :

כאשר נלחץ על X בסביבה של הר עם לחיצה על מקח הכיוון הרלווונטי, נוכל לחצוב בהר .

Credits

Graphics:

Online course:

Procedural generation:

Programming:

  • Erel Segal-Halevi

About

Unity 2-D scene modelling with Tilemap, and path finding with BFS

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • C# 100.0%