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Mechanics

Alexandre edited this page Sep 6, 2015 · 4 revisions

Bases du jeu

En début de partie chaque joueur pioche 6 cartes.

Tour de jeu

Un tour de jeu ce déroule dans un temps maximum décidé en début de partie (15(trés rapide)/30/45/60(trés long) secondes) Au début de son tour un joueur pioche la premiére carte du dessus de son deck. Le joueur peut jouer autans de carte qu'il le désir dans la limites des resources dont il dispose. Pour finir son tour, le joueur ne devra pas disposé de plus de 8 cartes en main, si le joueur posséde plus de 8 cartes il devra se défosser d'autant de cartes qu'il faudra afin d'avoir 8 cartes. Si le joueur ne se défausse pas des ses cartes a temps, celle-ci seront choisis aléatoirement.

Régles sur les cartes

  • Un joueur ne pourra pas avoir plus de 8 cartes en main à la fin de son tour(sauf effet contredisant cette régle).

  • Un joueur peut se défausser de carte à tout moment.

Board

Board

Energy

L’énèrgie permet d’invoquer des minions, des artefact ou des sort. Chaque carte posséde un cout. Chaque joueur posséde une reserve d’energie, cette reserve sera régénèrée tout les trois tour de jeu, le joueur devra donc dépensé son energie en anticipant les tour suivant. Lors des trois premiers tours de jeu la reserve d’énèrgie sera de six, puis 8, puis 10, puis 12. (6/8/10/12). Aprés 12 la reserve n’augmente plus(Certaines carte pourrons modifier la reserve.)

Titans

Chaque joueur, en début de partie devra, choisir l’un des ses Titan avec lequel il voudra effectuer le duel. Un Titan posséde un nombre de point de vie, un nombre de point d’attaque ainsi qu’une initiative. L’initiative du Titan déterminera quel Titan attaquera en premier. Le Titan attaquera tout les trois tours (sauf effet special) ainsi les attaques du titan seront synchronisé avec la regeneration de la reserve d’énèrgie. Il infligera au Titan adverse un nombre de dégats égales à son attaque. Lorsque les points de vie d’un Titan tombe a zero, il meurt, la partie se termine, et le joueur don’t le Titan est encore en vie est victorieux. Ces trois caractéristiques pourront être modifiées par les carte jouées par les joueurs.

Card

Bases

  • 80% de cartes communes
  • 18% de cartes rares
  • 2% de carte épics

Minions

Spells

Artefacts

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