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Direction

在准备2019年7月的GameJam时,我们小组想要模拟一下。
我们以“方向”为题,尝试创意并制作。
(之后的GameJam中我们制作了一个音游,很高兴在GameJam的时间内能制作完一个游戏。但我并不怎么玩音游,所以对我们GameJam的作品不很兴奋。)

我很喜欢准备GameJam时的这个游戏创意,经常有想要再多做一些,最近就花时间修缮了一下。
其实,直接原因是我最近要找工作,整点东西放在简历里比较好。^_^

游戏的中心思想是:一艘小船在大海中航行,游戏里没有GPS指南针之类的工具,就很容易迷失;玩家要想办法(比如,借助参照物)对自己的方位有所了解,最终达到目的地。
现在游戏似乎不怎么好玩,不怎么愉悦。但我觉得这个玩法挺不一样的,制作过程中我也会产生很多有意思的想法。于是我还是很感兴趣。

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