기억해야 할 내용들 ( toggle )
- getline()사용 전에- cin객체를 통한 입력을 사용했다면- cin.ignore()꼭 해주기- int N; cin >> N; cin.ignore() string s; getline(cin, s);
- char타입의 숫자를- 정수형으로 변환- char character = '1'; int integer = character-'0'; // float, double, long, long long 모두 가능 (정수 값이 캐스팅되는것) 
- vector를 활용한 이차원 배열 만들기- int COL = 세로길이(열), ROW = 가로길이(행) vector<vector<int>> brd(COL, vector<int>(ROW)); // `vector<T> vector(size, val=T())`를 중첩 
- fill()을 활용해 주어진 벡터나 배열을 초기화 (일부 수정도 가능)- fill(iter, iter, val); // 이터레이터 두 개를 받아서, [inclusive, exclusive) 영역에 val을 채운다 int arr[3] = {3, 6, 9}; // 새로 선언할 수 있다면 벡터를 쓰면 되는데, 문제에서 배열이 주어지는 경우가 있다 fill(arr, arr+3, 0); // arr = {0, 0, 0} vector<int> vec(7, 3); fill(vec.begin()+2, vec.begin()+5, 6); // vec = {3, 3, 6, 6, 6, 3, 3} 
- stringstream클래스와- getline()함수를 활용한 split- string str = "hello, world!"; stringstream ss(str); while (getline(ss, str, ' ')) { cout << str << '\n'; // str 변수를 재활용 // getline() 함수의 세번째 파라미터는 `반드시` char 타입이어야 함 (복잡한 delim 불가) } 
- split()구현체- vector<string> split(string str, string delim) { str.erase(str.find_last_not_of(" \t\n\r\f\v")+1); // 뒤쪽 공백 처리를 위한 right-trim vector<string> ret; size_t fr = 0, rr = str.find(delim); // 기능적 차이는 없지만 int를 쓰면 컴파일 warning while (rr != string::npos) { if (fr != rr) ret.push_back(str.substr(fr, rr - fr)); // delim이 연달아 나오는 케이스 대응 fr = rr + delim.size(); rr = str.find(delim, fr); } ret.push_back(str.substr(fr)); // delim이 하나도 없을 경우 전체를, 있다면 마지막 덩어리를 담아줌 return ret; } // delimiter로 다양한 형태의 문자열을 사용할 수 있다 
- 비트마스킹 배열과 next_permutation()을 활용한 조합 찾기vector<int> num{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}, idx{0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1}; // 0 먼저 써야함! do { for (int i = 0; i < 9; i++) if (idx[i]) cout << num[i] << ' '; // {6, 7, 8, 9}에서 {1, 2, 3, 4}까지의 모든 조합을 `역순`으로 cout << '\n'; } while (next_permutation(idx.begin(), idx.end())); 
- 범위 기반 for문을 활용한 입출력 처리
vector<int> vec1(3); for (int& it : vec1) cin >> it; // 입력 처리에는 `&`를 붙여야 함 (reference variable) for (int it : vec1) cout << it << '\n'; // for (auto it : vec1) cout << it << '\n'; vector<pair<int, int>> vec2(5); for (auto& [a, b] : vec2) cin >> a >> b; // (C++17) structured binding - 앞에 auto 붙여주기!! for (const auto [a, b] : vec2) cout << a << ' ' << b << '\n'; // 출력은 `&`가 없어도 됨 
- <algorithm>헤더 제공 함수들에서 initializer_list 클래스- {}활용- int val1 = 9999, val2 = 3210, val3 = -2147483648; cout << min({val1, val2, val3}) << ' ' << max({val1, val2, val3}); // cout << min(val1, min(val2, val3)) << ' ' << max(val1, max(val2, val3)); 
- 비트 연산자를 활용한 효율적인- 홀수/ 짝수 판별- int even = 2, odd = 3; if (odd&1) cout << "odd"; // 홀수와 &1하면 결과값이 1, true (비트패턴은 마지막 비트만 1) if (!(even&1)) cout << "even"; // 짝수와 &1 하면 결과값이 0, false (비트패턴은 모든 비트가 0) // 짝수 판정은 반드시 두 번 이상의 연산이 필요하지만, 홀수 판정은 `&1`로 한 번의 연산에 처리할 수 있다 
STL 컨테이너 사용법 정리 ( toggle )
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컨테이너 공통: - .size() 메서드로 현재 담아두고 있는 요소의 수를 알 수 있음
- .empty() 메서드로 현재 컨테이너가 비어있는지 알 수 있음
- 컨테이너 생성 시점에 값들을 모두 알 수 있다면, initializer_list 생성자를 활용할 수 있음
 
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문자열 ( std::string)string str; // cin >> str; // cin을 통한 입력도 가능 // cin.ignore() <<- 입력 처리에 cin 객체를 활용했다면, getline() 함수 사용 전에 cin.ignore() 필요 getline(cin, str); // getline() 함수를 통해, 공백을 포함한 한 줄 입력을 string에 담을 수 있다 // std::getline() 함수는 <string> 헤더에 있다! // 자르기 ( Substring ) string sub = str.substr(start, count); // start 인덱스로부터 count개를 선택한 substring // str.substr(0, 3); <<- {0번째, 1번째, 2번째} 인덱스, 즉 {첫번째, 두번째, 세번째} 문자를 담아 return // 오른쪽 공백 제거 ( Right Trim ) str.erase(str.find_last_not_of(" \t\n\r\f\v") + 1); // str.erase(find_last_not_of("0x20 | 0x09 | 0x0a | 0x0d | 0x0c | 0x0b")+1); // find_last_not_of()는 문자열이 모두 공백일 경우 string::npos를 반환하므로 +1을 해주면 0이 되는데, // str.erase(0)은 str.erase(0, string::npos)와 같고, 문자열을 모두 지운다 // 왼쪽 공백 제거 ( Left Ttrim ) str.erase(0, str.find_first_not_of(" \t\n\r\f\v")); // find_first_not_of()는 문자열이 모두 공백(whitespace character)일 경우 string::npos를 반환하므로 // str.erase(0, string::npos)가 호출되어 문자열을 모두 지운다 
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맵 ( std::map)map<T, U> mp; // map<T, U> mp{{key1, val1}, {key2, val2}}; // key-value 매핑에 사용함. 내부적으로 pair<T, U>를 사용하며 key의 `operator<`를 적용해 오름차순으로 정렬함 mp[key] = val; // 존재하지 않는 key에 접근하면 U의 기본 생성자가 호출되어 {key, val} 쌍을 map에 insert함 mp[key]++; // map<int, int>일 경우, {key, 0} -> `++` -> 최종적으로 {key, 1}가 map에 insert됨 .find(key); // find 메서드를 통해 특정 key의 존재 여부를 확인할 수 있음 - 존재하지 않을 경우 .end() 반환 // .contains() 메서드가 더 직관적이지만, C++20 feature이므로 find 메서드에 익숙해지기 
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해시맵 ( std::unordered_map)unordered_map<T, U> mp; // unordered_map<T, U> mp{{key1, val1}, {key2, val2}}; // map과 비슷하지만 Hashing 방식으로 동작해 요소 접근의 시간복잡도가 O(1) // 단, key로 사용할 타입은 반드시 1. hash function, 2. equality check 두가지를 가지고 있어야 함 // primitive types, string 정도만 key로 사용하는게 좋을 듯 (사용자 정의 객체를 key로 쓰려면 귀찮다) 
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셋 ( std::set)set<T> s; // set<T> s{val1, val2, val3}; // 포함 여부를 확인해야 할 때 시간복잡도를 줄일 수 있으며, 원소들의 uniqueness를 보장 .insert(val); // insert 메서드를 통해 값을 추가하려고 `시도`할 수 있음 - 값이 이미 존재할 경우 무시됨 .find(val); // find 메서드를 통해 특정 값의 존재 여부를 확인할 수 있음 - 존재하지 않을 경우 .end() 반환 
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리스트 ( std::list)list<T> li; // list<T> li{val1, val2, val3}; // [] 연산자를 지원하지 않아, 요소를 다룰 때 iterator를 사용해야 함 // .begin() 이터레이터를 활용하는 방식이 가장 직관적임 auto it = li.begin(); cout << *it; // 첫번째 요소 참조 for (int i = 0; i < N; i++) it++; // advance(it, N) 와 같다 cout << *it; // N+1번째 요소 참조 (N이 2일 경우, 3번째 요소 참조) .insert(pos, val); // 이때 pos는 이터레이터. 새로 들어온 원소가 pos번째 원소가 됨 .erase(pos); // 삭제된 원소 다음 원소를 가리키는 이터레이터를 return함. insert와 함께 사용할 수 있음 li.insert(li.erase(it), val); // it자리에 원래 있던 원소를 삭제하고, val로 대체함 
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벡터, 동적 배열 ( std::vector)vector<T> v; // vector<T> v{val1, val2, val3}; // 동적 배열. 생성자를 호출 시 크기를 지정하지 않으면 기본 size와 capacity는 모두 0 // push_back(), pop_back(), back() 세가지 연산으로 스택을 대체할 수 있음 (기능이 더 많아서 편리하다) .push_back(val); // 현재 요소들의 끝에 추가. stack.push() 대체 가능 .pop_back(); // stack.pop() 대체 가능 .back(); // stack.top() 대체 가능 // .insert(pos, val) - insert 연산이 필요할 경우 vector 대신 list 쓰기 vector<int> v(10); for (int& it : v) cin >> it; // for (auto& it : v) 도 가능 
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덱 ( std::deque)deque<T> dq; .push_front(val); .pop_front(); .push_back(); .pop_back(); // 뒤집는 연산이 필요할 때, 실제로 순서를 뒤집는 대신 반대로 순회하도록 할 수 있다
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큐 ( std::queue)queue<T> q; .front(); .push(val); .pop(); 
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우선순위 큐 ( std::priority_queue)priority_queue<T> pq; .top(); // .front()가 아니라 .top()이다! top priority!! .push(); .pop();
언젠가 고쳤던 좋지 않은 습관들 ( toggle )
- 줄바꿈이 필요할 땐 std::endl대신'\n'사용
- cin.tie(nullptr)->ios_base::sync_with_stdio(false);처럼 쓰지 말고 분리하기- cin.tie(nullptr); cout.tie(nullptr); ios_base::sync_with_stdio(false); 
- for,- while같은 제어문 키워드와 조건식- 괄호사이는- 한- 칸띄워주기- for(;;) // bad for (;;) // good! 
- if,- else if,- else구문 정렬 -- closing brace on new line, else on same line- if (cond1) { // } else if (cond2) { // good! // } else { // } 
자주 사용하는 변수명! ( toggle )
- 그래프를 표현하는 2차원 배열: brd,arr- 이때 인덱스는 반드시 [y][x]순으로!
- 방문여부 마킹 배열: vst
- y좌표: y,dy
- x좌표: x,dxvector<int> dy{1, 0, -1, 0}, dx{0, 1, 0, -1}; // int dy[] = {1, 0, -1, 0}, dx[] = {0, 1, 0, -1}; for (int i = 0; i < 4; i++) { int ny = y + dy[i], nx = x + dx[i]; if (ny >= 0 && nx >= 0 && ny < col && nx < row && !vst[ny][nx) { // 그래프 탐색 처리 (상황에 맞게 DFS, BFS 중 선택) } } 
- 앞, 뒤: fr,rr
- 중간: mid,center
- 출발지: src
- 목적지: dst
- 시작: strt
- 끝: end
- 현재: curr,current
- 이전: prev,before
- 다음: next
- 결과: ans,res,ret
- 합계: tot,sum
- 평균: avg
- 임시변수: tmp,temp
- 상태 관리: flag,cond
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2024.05 - 구글 C++ 스타일가이드를 따르려 노력하되, 의도적으로 무시할 부분들을 정하기 ( 문제 해결이 우선! ) - std네임스페이스를 가져오지 않는 것을 권장하지만, 코드 작성 편의성을 위해- using namespace std;쓰기
- 여러 문장을 한 줄에 작성하는 것을 권장하지 않지만, int N; cin >> N;정도는 한줄로 작성하기
 
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2024.06 - 전처리문과 다른 코드들 사이를 한 줄 띄우기, indentation을 4 spaces에서2 spaces로 줄이기
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2024.07 - 클래스의 operator<에는 반드시 const 붙여주기,std::stack대신std::vector쓰기 ( 더 편하다 )- bool operator<(const Classname& other) const {
- stk.push() == vec.push_back()|- stk.pop() == vec.pop_back()|- stk.top() == vec.back()
 
- bool operator<(const 
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2024.08 - 숫자가 조금이라도 커질 것 같으면 long long 자료형 사용하기!!! ( using ll = long long;)
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2024.09 - std::deque를 사용할 때, 실제로 reverse 연산을 수행하는 대신flag쓰기- reverse(dq.begin(), dq.end());// bad
- bool rev = true;// good!
 
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2024.12 - Big-O 시간 복잡도뿐만 아니라,대략적인 연산량도 생각해보기 ( 브루트포스가 가능할지 검토! )