얌얌코딩 수업에서 제작된 게임엔진의 수업용 예제 소스코드
⚙️ 개발 환경
Visual Studio2022 community, C++ 20, Windows11
Directx11/12
vcpkg install directxtex[core,openexr,dx11]:x64-windows
자세한 기술적 요소와 프로젝트 구조 및 설명은 Notion을 통해 다음과 같이 정리 하였습니다.
위키드 엔진 (https://wickedengine.net/)
3D Game Programming (https://www.3dgep.com/)
홍랩 그래픽스 강의 (https://honglab.co.kr/courses/graphicspt2)
.sln파일 폴더를 엽니다. DirectXTex 프로젝트를 빌드합니다. d3d12 core 바이너리 파일들을 업데이트 합니다. 아래 d3d12 업데이트 방법을 참고하세요. 빌드하고 실행합니다. D3D12 Agility SDK 업데이트 이 프로젝트는 D3D12 Agility SDK를 사용합니다. (https://devblogs.microsoft.com/directx/directx12agility/)
Agility SDK는 NuGet패키지로서 업데이트 됩니다. 이 프로젝트는 직접적으로 D3D12 Core 바이너리를 포함하지 않습니다. 사용자가 직접 업데이트해야 합니다
solution explorer의 solution에서 오른쪽 버튼을 누릅니다. 'Restore NuGet Packages'을 클릭합니다. 해당 프로젝트 폴더의 packages\Microsoft.Direct3D.D3D12.xxxxx\build\native\bin의 arm,arm64,win32,x64 폴더들을 프로젝트 폴더의 D3D12폴더로 카피합니다. Requirements Visual Studio 2022 , Windows 10/11
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