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jotaefepinho/mouseHelper

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mouseHelper

exemplo

Software de acessibilidade para controlar o mouse a partir da webcam.

Pré-requisitos

  • Python3
  • OpenCV para Python
  • Pyautogui
  • Webcam
  • Objetos com cores claras e saturadas, dentro da palheta de cores

Descrição Longa

O projeto mouseHelper mira desenvolver um programa em Python e OpenCV que consiga melhorar a acessibilidade em computadores. A ideia do programa é usar a webcam e objetos para controlar o ponteiro do mouse e seus controles (Scroll e Clique).
O usuário pode escolher a cor do objeto que irá controlar o ponteiro e a cor do objeto que irá controlar os comandos do mouse. As cores possíveis foram escolhidas anteriormente para poder garantir que seu rastreamento está balanceado.
A filtragem dos objetos de acordo com as cores usa a representação HSV, pois assim, o programa pode separar corretamente objetos de cores próximas. O sistema RGB não foi utilizado pois certas cores iriam causar interferência em outras. Por exemplo, certos tons de Laranja, no sistema RGB, ativam a cor Vermelha tanto quanto o próprio Vermelho.
Para o rastreamento dos objetos, foi usado o Camshift, para poder redimensionar a janela de rastreamento corretamente a cada movimento. O programa mouseHelper irá desenhar em volta de cada objeto um retângulo, e no centro desse retângulo, um círculo, que será usado como referência.

Comandos do Mouse

Os comandos do mouse são feitos quando um objeto da cor escolhida para os controles se posiciona em cima do setor do comando. Com o Clique principal do lado direito da imagem, Clique Secundário do lado esquerdo, Scroll Up em cima e Scroll Down embaixo, o usuário pode fazer um comando por vez.

Ponteiro

O ponteiro do mouse será posicionado na tela proporcionalmente no mesmo local que o centro do objeto da cor escolhida para controle do ponteiro estiver na imagem. Exemplo: se o objeto que controla o mouse estiver no primeiro quadrante da imagem, o ponteiro real do mouse estará localizado no ponto equivalente do primeiro quadrante do monitor.

Ajustes e Melhorias

  • Unificação do rastreamento do ponteiro e dos controles
  • Melhoria no tempo de resposta
  • Resolução do conflito entre objetos de diferentes cores
  • Palheta básica de cores (Vermelho, Azul, Verde, Amarelo e Rosa)

Melhorias Futuras

  • Rastreamento de objetos específicos, sem a necessidade de cores saturadas
  • Melhoria na codificação do tamanho da tela e do tracker (está hard-coded)

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