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Releases: klsdf/GreenResourcesManager

0.7.3 修复了一些bug

24 Mar 16:39

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体验优化
"全选批量导入素材",
"f2可以设置是否开启",
"解决漫画导入没有自动设置封面的问题"

bug修复
"确认框被挡住的问题",
"website的书签导入功能不显示问题",
"游戏文件夹大小计算bug",
"函数调用错误导致很多添加按钮点不了"

v0.7.2

28 Feb 12:40

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新功能:
"增加从托盘快速打开主窗口的快捷键",
"增加多选功能,现在开始多选删除、添加tag了。也可以批量删除资源。",
"新增从本地文件夹中批量导入资源",
"可以在根目录的configs文件夹中配置页面"
重构:
"重量级重构!把页面从静态ts类转为了纯json,现在可以在根目录自由配置了",
bug修复:
"修复了文件夹大小更新异常问题",
"视频不显示随机封面的问题"

0.7.1 增加了转区工具和cbz格式的支持

21 Feb 10:51

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新功能:
"游戏现在可以加载转区工具,右键就可以转区启动",
"漫画支持了cbz格式的预览和浏览",
"增加了更多的游戏引擎的类型识别",
"引擎的下拉框增加了图标",
bug修复:

  "修复了信息中心不显示信息的问题(信息中心里要有信息!!✍🏻✍🏻✍🏻)",
  "修复了点击添加按钮没反应的问题(按钮一定要可以点击!!!✍🏻✍🏻✍🏻)",
  "修复了托盘图标显示空白的问题",
  "修复了只剩下最后一个资源时无法删除的bug",
  "修复了api文档数据不全的问题"

体验改进
"优化了游戏文件夹大小的更新逻辑,现在进入页面时只会计算未计算过的资源,不会重复计算",

0.7.0 增加了本地刮削功能,大规模重构

10 Feb 08:54

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直接下载压缩包就可以了喵。

要注意:
本版本的代码进行了超大规模重构,导致旧版本的存档不再兼容!需要在软件的本地存储页面,手动转换存档格式!

重构:
"超大规模重构!几乎重新了所有资源的页面逻辑,现在可以用配置表直接生成页面和资源!",
"存档数据改用sqlite存储,不再使用json文件(旧存档需要手动转换为新存档)",
"将UI部分抽离为单独的组件库:https://github.com/klsdf/fun-ui"

新功能:
"新加了更新记录页面和这个更新弹窗(这很meta)",
"开放了后端api的请求,现在可以直接用api请求来修改数据",
"新加了api说明页面,可以在帮助页找到",
"新加了本地刮削功能,也就是说可以建立一个本地的刮削数据库,然后可以通过导入导出,给别人分享或者用别人的数据库来扩张自己的库",
"新加本地存档查看页,可以直接查看存档数据以及修改存档(不建议直接修改)",
"现在所有资源的每一次访问都会被记录,而不是只录入最后一次的记录",
"增加贡献者信息",
"增加赞助信息",
"新加多页面的设计,类似浏览器一样,可以打开多个页面",
"侧边栏可以自由调节宽度了"

体验优化:

  "让游戏的数据可以录入英文名、中文名、日文名、昵称等数据",
  "右键菜单的位置现在会自适应了,不会超出屏幕了"

0.6.8 加入了大家喜闻乐见的tag选择面板

04 Jan 14:39
5d405fe

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直接下载压缩包就可以了喵

0.6.8

功能新加

  • 编辑时tag栏可以弹出,方便快速添加

体验优化

  • 截图的文件夹命名优化,现在会显示ID+游戏名,防止游戏重命名后找不到之前的文件夹
  • 截图之后,如果当前游戏没有封面,把现在的截图默认作为封面图

bug修复

  • 优化截图算法,现在不会截图到其它窗口了

0.6.7

bug修复

  • 详情页的显示的各种样式问题

功能新加

  • 增加游戏引擎的自动识别
  • 网站管理可以导入书签,快速注册
  • 创意工坊的页面
  • 增加创意工坊的适配,并增加一个小例子
  • 可以自由调整页面布局的大小

体验优化

  • 删除三级菜单,还是使用二级
  • 扩充了左侧的标签的分类
  • 数据详情页内容显示修改,使其更加符合各个资源的特点
  • 确认框,调整,不再默认使用chrome的alert和confirm

0.6.6

功能新加

  • 所有的资源都可收藏+评分+评论了
  • 将页面的左侧导航栏加上二级。比如应用下面,包含软件和游戏。图片下面包含漫画和单图
  • 桌宠功能
  • 桌宠内置放置小游戏,收集的资源越多游戏内会越强
  • 加入了全局搜索功能

体验优化:

  • 侧边栏的子栏目可以自定义
  • 侧边栏的顺序可以调整

bug修复:

  • 添加文件夹导致的递归问题
  • 有新版本时,编辑器内不提示更新的问题

0.6.5 (beta version)

26 Dec 10:55

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根据大家的反馈,紧急修复一些bug,并完成一些p0的需求

0.6.5

bug修复

  • 添加文件夹之后,还是被判断为空的,只有添加视频之后才判断为正常
  • 增加图标的尺寸适配

重构

  • 重构css为sass

功能新加

  • 可以自定义背景
  • 让游戏,漫画可以添加压缩包
  • 让游戏可以添加bat
  • 自动压缩zip
  • 自动解压zip
  • rar可以读取密码表自动解压
  • 主页
  • 主页包含为您推荐和最近浏览

体验优化

  • 一般这种子页面在其他软件是点击子页面外部区域会自动消失,但是这个好像是在子页面外部区域结束点击也会退出。比如说我在复制子页面的东西时,会划取一部分文字,可能会在子页面区域外结束鼠标的点击,结果自动退出编辑页面了
  • 删除APP上方的原生菜单
  • 修复“你的xxx是空的”这个提示语错位问题
  • 隐藏默认的菜单栏

0.6.4

重构:

  • 重构小说页面的代码
  • 重构音频页面的代码
  • 设置页重构
  • 帮助页重构

功能新加

  • 增加原生flash支持,也可以自选flash播放器
  • 增加小说页面的pdf支持
  • 增加小说页面的epub的支持

体验优化:

  • 筛选器新增:选择丢失的资源
  • 给帮助页加一个加群信息和关于我们,样式调整

bug修复

  • 修复运行游戏时工作目录会默认用管理器目录的bug,现在可以正常打开《白コキ黒コキ ~黒タイツに責められるがそれぐらいでは白ニーソをあきらめない俺~》
  • 修复qq群链接写错的问题(

0.6.3

重构:

  • css结构重构,拆分多个css
  • 重构游戏页面的代码
  • 重构漫画页面的代码
  • 重构视频页面的代码

体验优化:

  • tag筛选栏有独立的滚动条
  • 添加游戏时,不会默认写入未知开发商,而是默认空字符串
  • 游戏页的tag显示从3增加到9

0.6.2

重构:

  • electron.js超大规模重构,狠狠整理石山

功能新增

  • 新增强制结束游戏,现在在运行时点击开始游戏的按钮可以强制结束游戏

0.6.1

重构

  • 增加保存的稳定性,在多个保存任务并发时,使用队列一一保存,而不是同时保存

功能新增

  • 存档备份功能,可以设置定时存档备份,并且每次写入存档时会创建backup文件,保护文件

体验优化:

  • 减少游戏时的保存频率,现在每隔1分钟会保存一下时长

0.6.0 公测版本

15 Dec 08:55

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自用了一个多月,感觉良好

使用方法:解压这个zip文件,然后双击GreenResourcesManager.exe即可运行

0.4.0 基本功能完成

14 Oct 04:50

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基本功能已经实现,可以管理游戏、漫画、视频等资源

ButterResourcesManager.zip是压缩包,解压后就可以直接用
Butter.Resources.Manager.Portable.exe是便携版,双击可以直接打开用
Butter.Resources.Manager.Setup.0.4.0.exe是安装版,双击后可以安装,安装后可以使用
其他的不用管