Skip to content
Merged

Patch 2 #1157

Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,45 @@
---
title: OnActorStreamOut
sidebar_label: OnActorStreamOut
description: Questo callback viene chiamato quando un attore esce dal raggio di stream (smette di essere visibile) per il client di un giocatore.
tags: ["actor"]
---

# OnActorStreamOut

## Descrizione

Questo callback viene chiamato quando un attore esce dal raggio di stream (smette di essere visibile) per il client di un giocatore.

:::warning
Questo callback è stato aggiunto in SA-MP 0.3.7 e **non funzionerà** nelle versioni precedenti!
:::

| Nome | Descrizione |
| :---------------- | :--------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| `actorid` | L'ID dell'attore che è uscito dal raggio di stream (streamed out) per il giocatore. |
| `forplayerid` | L'ID del giocatore per il quale l'attore è uscito dal raggio di stream. |

## Ritorna

È sempre chiamato prima nei *filterscripts*.

## Esempi

```pawn
public OnActorStreamOut(actorid, forplayerid)
{
new string[48];
format(string, sizeof(string), "L'attore %d è ora uscito dal raggio di stream (streamed out) per te.", actorid);
SendClientMessage(forplayerid, 0xFFFFFFFF, string);
return 1;
}
```

## Note
:::tip Questo callback può essere chiamato anche dagli NPC. :::

## Callback Correlati
I seguenti callback potrebbero essere utili, in quanto sono correlati a questo callback in un modo o nell'altro.

- [OnActorStreamIn](OnActorStreamIn): Questo callback viene chiamato quando un attore entra nel raggio di stream (diventa visibile) da parte del client di un giocatore.