Conversation
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| 元のコード | ||
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| ```cpp |
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cpp と python 異なる言語で書くときに気を付けていることありますか?
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ここに書いている C++ はコピペなので自分で書いてはいないですが、言語を跨いで portable な概念 (例えば一般的な DSA についてはそうだと思いますが)、言語によって微妙に挙動が違うものが存在するので (e.g. https://github.com/Ryotaro25/leetcode_first60/pull/66#discussion_r2020118072)、そういうのは気にしているように思います。
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| ただし、この例だと、このような出力になる。C++ `remove` はそのように定義されているので問題ないはずだが、LeetCode の問題としては、最後に `nums[result:] = [0] * (len(nums) - result)` のような処理をする必要がある (`Solution3`) | ||
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| * Input: [0,1,0,3,12] |
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LeetCodeでは、テストを書かなくていいですが、
自分のプロジェクトを実際に書くときはテストを書いたりしてますか?
どの頻度で確認するものでしょうか?
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テスト (最低限 unit test) を書かないと commit できないという運用の会社が多いという理解でして、そういう意味では当然テストを書きますね。
Test Driven Development (TDD) のような考えに則るのであれば、ソフトを書く前にテストを書くということになっているので、最初にまとまったテストを書くと思います。
テストケースの選定といえば、category parition method と TSL (Test Specificatoin Language) というのを大学でやったりしましたが、業界的なデファクトな方法論は私もあまり知らないかもしれません。
283. Move Zeroes
https://leetcode.com/problems/move-zeroes/