Releases: trzr/CM3D2.AlwaysColorChangeEx.Plugin
Releases · trzr/CM3D2.AlwaysColorChangeEx.Plugin
0.3.2.0
13 Mar 14:17
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◆履歴詳細
◆変更点
Cutout系シェーダのプロパティミス修正(_Cutout -> _Cutoff)
menu/mateファイルの転送処理を見直し. thx amechanman さん
TexAnimator統合
本バージョンは、COM3D2専用です
0.3.1.5
13 Jan 04:04
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◆履歴詳細
機能改良
シェーダ(Toony_Lighted_Cutout_AtC)対応
Cutout系シェーダの設定項目にα値追加
不具合修正
ボーン表示機能の判定漏れを修正, thx もだだだ さん
その他
外部モジュールの定数値への直接参照を廃止(一部)
他、コード見直し
◆留意点
zip内のdllファイルは、COM3D2 1.23以降 でしか動作しませんので注意してください
0.3.1.4
03 Dec 03:53
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その他
コードリファクタ
ボーン一覧表示の条件を微修正(activeSelf追加)
UIデータクラスのパス変更
スライダーのラベル位置のインデント幅修正
誤字、記述ミスの修正
など
履歴詳細
◆留意点
zip内のdllファイルは、COM3D2 1.23以降 でしか動作しませんので注意してください
0.3.1.3
24 Sep 01:25
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機能改良
カラープリセット選択時にα値を変更しないよう修正
その他
コード微修正(誤字等)
留意点
zipファイルにCM3D2とCOM3D2のdllを 両方同梱 しています。不要な方を削除してください。
0.3.1.2
15 Aug 05:27
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機能改良
カラープリセット追加
カラーピッカーのドラッグ動作見直し
不具合修正
body用ボーン表示が表示されない問題を修正 (仮)
どの本体バージョンからか不明。少なくとも1.19では発生
その他
カラーコードの表示を大文字に変更
他、コード見直し
留意点
zipファイルにCM3D2とCOM3D2のdllを 両方同梱 しています。不要な方を削除してください。
今版で Config/ACCPresets/_ColorPreset.csv を追加しました。(コピー推奨)
0.3.1.1
12 Aug 08:02
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機能改良
パーツカラー変更機能追加
カラーピッカー対応
マテリアル修正、ボーン表示、パーツカラー変更に対応
不具合修正
HSLとRGB間の変換処理ミスの修正 (コミットへの記述忘れ )
パーツカラー影色の反映ミスを修正
その他
ウィンドウ幅拡大(300->350)
スライダー用プリセットボタンの幅を調整
他、コード見直し
※ 0.3.1.0の変更内容を含む
留意点
※ CM3D2とCOM3D2のdllは別ですが、zipには両方同梱しています。不要な方を削除してください。
0.3.0.1
17 Jul 14:28
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機能改良
ボーン表示機能
色設定スライダー追加
無効スロットの非表示ボタン追加
ボーン間の繋がりを示すLine追加
ファイル参照機能
進む/戻るボタンの追加
進む/戻る用のキー割り当て追加
その他
スライダー用プリセットボタンの幅を調整(縮小)
他、コード見直し
留意点
※ CM3D2とCOM3D2のdllは別ですが、zipには両方同梱しています。不要な方を削除してください。
0.3.0.0
31 Mar 12:12
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COM3D2向けバージョン
機能追加
テクスチャのoffset/scaleを編集する機能を追加
その他
COM3D2向けシェーダ追加
クリップボードからマテリアル情報貼り付け時のデータ取得ミスを修正
表示ノードの一覧/階層を見直し
プリセット適用時にbodyメニューをスキップするよう修正
ボーン表示機能を若干見直し(efkplayerと同じロジックに修正)
他、コード見直し
留意点
※ 本版はCOM3D2版のみ
プリセット適用では、bodyメニューはスキップしていますのでご留意ください。
0.2.10.1
21 Jan 07:10
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留意点
※ 本版から、ゲーム本体が1.56以降でも、それ以前(1.55.1など)でも同一ファイルで動作可能です。
(ただ、どこまで古い版で動作するかは未確認。 少なくとも1.55.1は動作します。)
0.2.9.10
14 Jan 08:49
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機能修正
撮影モードなどで、メイドが一人の場合に自動選択するよう修正
CM3D2/Toony_Lighted_TransシェーダにCutoff 追加
1/20追記
※ ゲーム本体が1.56以降の場合は、ファイル名に "for1.56" が付いたzipをダウンロードしてください。
(プリセットの適用機能を利用する場合は必須です)