Реализовать взаимодействие мира и игрового бота по сети. При этом мир выступает в роли сервера, а игровой бот в роли клиента. С сервером взаимодействует только один клиент.
В качестве сервера используйте вашу реализацию интерфейса Wood из предыдущих заданий.
Для реализации клиента можно использовать актуатор. Он должен устанавливать
соединение с сервером, создавать экземпляр класса Мышь (реализация интерфейса Mouse), после чего
на каждый Direction от игрового бота делать запрос на сервер для получения Action.