- PyGUIAdapterLite
PyGUIAdapterLite是我另一个开源项目PyGUIAdapter的Lite版本,在保持基本功能一致的情况下,聚焦于“轻量化”这一目标。因此,它去除了PyGUIAdapter中最重量级的外部依赖——Qt,使用了更轻量级的tkinter作为GUI后端。
使用tkinter最大的好处是, 它是Python的标准GUI库,绝大多数情况下随Python一起安装,不需要任何额外的步骤,这也意味着我们基本上无需考虑它与python的版本兼容性以及跨平台问题。
部分Linux发行版预装的Python中可能没有包含tkinter, 此时需要手动安装,但这非常简单,以Ubuntu-based发行版为例,可以运行类似以下命令来安装tkinter:
sudo apt-get install python3-tk
另外,tkinter非常轻量,无论是生成的可执行文件体积还是运行时的内存占用,相比于Qt(无论是PyQt还是PySide),都要小很多。
tkinter另一个潜在的优势并非技术上的,而是法律层面的,相比Qt的几个Python binding, tkinter有着更加宽松的许可证,这意味着,在法律上它更加 “安全”。
当然,tkinter相比Qt也有其劣势,主要在于功能相对简单,高级控件匮乏,外观样式不够现代化。但是对于开发一个工具类的应用来说,tkinter提供的能力已经足够了。
PyGUIAdapter和PyGUIAdapterLite的定位与另一个开源项目Gooey类似,都致力于为Python程序员提供一种极其简单的方式,为其Python程序创建一个相对整洁、美观、易用的图形用户界面,同时,允许程序员无需具备GUI编程的相关知识。
当然,如果程序员需要扩展
PyGUIAdapter[Lite],则需要了解一些GUI编程的知识。
PyGUIAdapter[Lite]和Gooey虽然目标类似,但二者在设计思想、实现机制上存在根本性的差异。
Gooey是面向命令行的,它要求程序员首先通过argparse定义命令行参数,然后再将命令行参数翻译为GUI界面。而PyGUIAdapter[Lite]则是面向函数的,函数本身已经为创建GUI界面提供了基本但必要的信息。因此,PyGUIAdapter[Lite]以函数为基本单元,通过分析函数元信息等 ,自动将函数翻译为用户界面。
总的来说,PyGUIAdapter[Lite]适用于工具类应用的开发,如果你刚好需要为你的小工具创建一个图形用户界面,但又不想在GUI代码上投入太多精力,那么,你可以尝试一下PyGUIAdapter[Lite]。
尽管
PyGUIAdapterLite已经尽可能在接口上与PyGUIAdapter保持一致,但是由于种种原因,无法保证二者接口的完全兼容。不过由于PyGUIAdapterLite本身非常简单,因此,不要求用户对PyGUIAdapter有所了解,只需要简单阅读文档,就可以上手使用。
PyGUIAdapterLite的wheel包已经发布到PyPI上,可以直接通过pip安装:
pip install pyguiadapterlite如果要体验最新功能,可以从GitHub上clone整个项目,然后自行构建:
PyGUIAdapterLite使用了poetry作为项目管理和构建工具,因此需要先安装poetry。
git clone https://github.com/zimolab/PyGUIAdapterLite.git
cd PyGUIAdapterLite/
poetry install
poetry build使用PyGUIAdapterLite非常简单,首先准备好需要翻译为GUI界面的函数。以下面这个简单的函数为例:
def sum_two_numbers(a: int, b: int) -> int:
"""
计算两个整数之和。
Args:
a: 第一个整数。
b: 第二个整数。
Returns:
两个整数之和。
"""
return a + b然后,创建GUIAdapter实例,调用GUIAdapter.add()将上述函数添加到实例中,最后调用GUIAdapter.run() 将该函数翻译为GUI界面:
if __name__ == "__main__":
from pyguiadapterlite import GUIAdapter
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(sum_two_numbers)
adapter.run()完整代码如下:
def sum_two_numbers(a: int, b: int) -> int:
"""
计算两个整数之和。
Args:
a: 第一个整数。
b: 第二个整数。
Returns:
两个整数之和。
"""
return a + b
if __name__ == "__main__":
from pyguiadapterlite import GUIAdapter
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(sum_two_numbers)
adapter.run()运行如上代码,PyGUIAdapterLite将生成如下界面:
上述示例虽然非常简单,但为我们展示了PyGUIAdapterLite的一些基本特性:
PyGUIAdapterLite为函数的每一个参数创建一个输入控件,输入控件的类型取决于参数的类型,而参数的类型通常通过其typing hint进行推导。PyGUIAdapterLite会读取和分析函数参数的类型注解信息,并自动匹配适合的输入控件。
也可以在不使用类型标注的情况下为参数指定输入控件类型,这涉及到
GUIAdapterLite的进阶用法。并且,无论在何种情况下,均推荐用户使用类型注解来描述函数参数。事实证明,这样做可以大大提高代码的可读性和可维护性。
PyGUIAdapterLite也会读取和分析函数的docstring,并自动生成对应的帮助信息。帮助信息包含两种类型,一种是函数的描述信息,另一种是函数的每个参数的描述信息。对于函数的描述信息,PyGUIAdapterLite会将其显示在单独的Tab页中,而对于参数的描述信息,PyGUIAdapterLite会将其显示在每个参数对应的输入控件的旁边,以tooltip的形式进行展示。
函数和参数的描述信息也可以通过其他方式进行指定,后面我们将说明这一点。
PyGUIAdapterLite会自动生成一个“Execute”按钮,用户点击该按钮后,PyGUIAdapterLite会调用函数,并将用户输入的值作为参数传递给函数。同时,PyGUIAdapterLite会捕获函数的返回值,默认情况下,PyGUIAdapterLite会弹窗显示函数的返回值,并将其显示窗口的模拟终端界面。
通过配置,可以改变上述行为,比如,禁用弹窗显示返回值,或者禁止自动打印返回值。这些配置项将在后面详细介绍。
PyGUIAdapterLite已经为内置基本类型创建了对应的输入控件,包括int、float、str、bool、enum等,下面是一个综合的示例,向你展示这些基本类型对应的输入控件默认情况下是什么样的:
import time
from enum import Enum
class FileOperation(Enum):
"""文件操作类型"""
COPY = "copy"
MOVE = "move"
RENAME = "rename"
class HashAlgorithm(Enum):
"""哈希算法类型"""
MD5 = "md5"
SHA1 = "sha1"
SHA256 = "sha256"
def batch_process_files(
source_dir: str,
target_dir: str = "",
file_pattern: str = "*",
operation: FileOperation = FileOperation.COPY,
new_name_pattern: str = "",
calculate_hash: bool = False,
hash_algorithm: HashAlgorithm = HashAlgorithm.MD5,
create_backup: bool = True,
overwrite_existing: bool = False,
file_size_limit: int = 100,
) -> str:
"""
批量处理文件的工具函数
这个函数可以批量复制、移动或重命名文件,支持文件过滤、哈希计算等功能。
非常适合用于文件整理、备份或数据迁移任务。
Args:
source_dir: 源目录路径(必须存在)
target_dir: 目标目录路径(移动/复制操作时必需)
file_pattern: 文件匹配模式,如 "*.txt"、"image_*.jpg"
operation: 文件操作类型:复制、移动或重命名
new_name_pattern: 重命名模式,如 "file_{index}.{ext}"(重命名操作时使用)
calculate_hash: 是否计算文件哈希值
hash_algorithm: 选择哈希算法
create_backup: 是否创建备份(在目标目录创建backup文件夹)
overwrite_existing: 是否覆盖已存在的文件
file_size_limit: 文件大小限制(MB),超过此大小的文件将被跳过
Returns:
处理结果的摘要信息
"""
uprint(f"源目录:{source_dir}")
uprint(f"目标目录:{target_dir}")
uprint(f"文件匹配模式:{file_pattern}")
uprint(f"文件操作类型:{operation.value}")
uprint(f"新文件名模式:{new_name_pattern}")
uprint(f"是否计算哈希值:{calculate_hash}")
uprint(f"哈希算法:{hash_algorithm.value}")
uprint(f"是否创建备份:{create_backup}")
uprint(f"是否覆盖已存在文件:{overwrite_existing}")
uprint(f"文件大小限制:{file_size_limit} MB")
uprint("开始处理...")
# 假装在处理
time.sleep(3)
uprint("处理完成!")
return "处理完成!"
if __name__ == "__main__":
from pyguiadapterlite import GUIAdapter, uprint
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(batch_process_files)
adapter.run()上述示例展示了PyGUIAdapterLite对基本类型参数的支持,同时,也展示了uprint()函数的用法,这个函数与内置的print()类似,用于输出一些信息,但与print()不同的是,该函数会将信息输出到窗口的模拟终端界面,而非输出到标准输出。
uprint()(或者说窗口的模拟终端界面)对ANSI提供有限支持,支持一些颜色和样式,但不支持全部特性。
同时,上述代码还隐藏这一个细节,注意到用户函数batch_process_files()中有一行time.sleep(3),这是在模拟耗时操作,当程序在运行到这一行时,我们的界面并没有冻结,这表明,在默认实现中,PyGUIAdapterLite将用户函数放在另一个线程中运行,而非在主线程(即UI线程)中,这避免了耗时操作阻塞UI线程。
在一些IO密集型的任务中,用户可能仍然会遭遇UI界面卡顿的问题,从我的实践来看,一个可能解决的方法是在用户函数中使用多进程(multiprocessing)。但这超出了本文的讨论范围,感兴趣的读者可以自行研究。
除了内置的基本类型,PyGUIAdapterLite还提供了一些扩展类型,这些类型基本上扩展自基本类型,但拥有更加特定和明确的语义。
所有扩展类型定义在
pyguiadapterlite.types.extendtype模块中,并且可以直接从pyguiadapterlite.types包导入。
比如,file_t类型本质上就是str类型,但在语义上它表示文件路径,针对选择文件路径的需求,该类型会提供一个特定的文件选择控件,而非str类型默认的单行文本输入框。
from pyguiadapterlite import GUIAdapter, uprint
from pyguiadapterlite.types import file_t
def foo(str_arg: str, file_arg: file_t):
"""
这个示例演示str、file_t类型参数控件的差异。
Args:
str_arg: 字符串参数。
file_arg: 文件路径参数。
"""
uprint(f"str_arg: {str_arg}")
uprint(f"file_arg: {file_arg}")
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(foo)
adapter.run()除了file_t类型,PyGUIAdapterLite还提供了很多其他扩展类型,可以满足开发者在大多数场景下的需求。
代表一个有范围的整数,输入控件为一个SpinBox,最大值默认为2**31 - 1, 最小值默认为-(2**31),步长默认为1。
代表一个有范围的整数,输入控件为一个现代样式的滑动条,最大值默认为100, 最小值默认为0。
代表一个有范围的整数,输入控件为一个旧式样式的滑动条,最大值默认为100, 最小值默认为0,步长默认为1,刻度间隔默认为10。
from pyguiadapterlite import GUIAdapter
from pyguiadapterlite.types import int_r, int_s, int_ss
def int_types_demo(
normal_int: int = 64,
int_r_arg: int_r = 3,
int_s_arg: int_s = 29,
int_ss_arg: int_ss = 32,
):
"""
演示基于int类型的扩展类型及其对应输入控件
"""
return int_r_arg + int_s_arg + int_ss_arg + normal_int
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(int_types_demo)
adapter.run()其效果如下:
代表一个有范围的浮点数,输入控件为一个SpinBox,最大值默认为2.0**31 - 1, 最小值默认为-(2.0**31 - 1),步长默认为0.1,默认小数位数为2。
代表一个有范围的浮点数,输入控件为一个现代样式的滑动条,最大值默认为100.0, 最小值默认为-100.0。
代表一个有范围的浮点数,输入控件为一个旧式样式的滑动条,最大值默认为100.0, 最小值默认为-100.0,步长默认为0.5,刻度间隔默认为10。
from pyguiadapterlite import GUIAdapter
from pyguiadapterlite.types import float_r, float_s, float_ss
def float_types_demo(
normal_float: float = 64.0,
float_r_arg: float_r = 3.14,
float_s_arg: float_s = 29,
float_ss_arg: float_ss = 32,
):
"""
演示基于int类型的扩展类型及其对应输入控件
"""
return normal_float + float_r_arg + float_s_arg + float_ss_arg
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(float_types_demo)
adapter.run()效果如下:
普通bol类型的输入控件为两个互斥的单选按钮,分别表示True和False,而bool_t类型则以单个复选框的形式提供表示True/False的能力。
from pyguiadapterlite import uprint, GUIAdapter
from pyguiadapterlite.types import bool_t
def bool_types_demo(normal_bool: bool, bool_t_arg: bool_t):
uprint(f"Normal bool: {normal_bool}, bool_t bool: {bool_t_arg}")
return normal_bool and bool_t_arg
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(bool_types_demo)
adapter.run()效果如下:
提供用于多行文本输入的控件
提供用于选择文件路径的控件
也可以使用其别名dir_t,提供用于选择目录路径的控件
提供用于选择颜色的控件,颜色值以#开头的16进制字符串形式表示,RGB格式
from pyguiadapterlite import uprint, GUIAdapter
from pyguiadapterlite.types import text_t, file_t, dir_t, color_hex_t
def str_types_demo(
long_string: text_t = "This is a long string",
file_path: file_t = "/path/to/a/file.txt",
dir_path: dir_t = "/path/to/a/directory",
color_value: color_hex_t = "#FF0000",
):
uprint("Long string:", long_string)
uprint("File path:", file_path)
uprint("Directory path:", dir_path)
uprint("Color value:", color_value)
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(str_types_demo)
adapter.run()效果如下:
PyGUIAdapterLite提供了一些基于list类型的扩展类型,包括:
也可以使用其别名:str_list、string_list),用于输入一组字符串。
from pyguiadapterlite import uprint, GUIAdapter
from pyguiadapterlite.types import string_list_t
def str_list_example(str_list_arg: string_list_t):
uprint(f"len(str_list) == {len(str_list_arg)}")
for s in str_list_arg:
uprint(s)
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(str_list_example)
adapter.run()效果如下:
添加条目界面:
编辑条目界面:
也可以使用其别名:path_list、paths_t,用于输入一组路径(包括文件路径和目录路径)。
from pyguiadapterlite import uprint, GUIAdapter
from pyguiadapterlite.types import path_list_t
def path_list_example(path_list_arg: path_list_t):
for path in path_list_arg:
uprint(path)
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(path_list_example)
adapter.run()效果如下:
添加路径界面:
编辑路径界面:
也可以使用其别名:file_list、files_t,用于输入一组路径,仅支持选择文件路径。
from pyguiadapterlite import uprint, GUIAdapter
from pyguiadapterlite.types import file_list_t
def file_list_example(file_list_arg: file_list_t):
for file in file_list_arg:
uprint(file)
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(file_list_example)
adapter.run()效果如下:
添加路径界面:
编辑路径界面:
也可以使用其别名:dir_list、dirs_t,用于输入一组路径,仅支持选择目录路径。
from pyguiadapterlite import uprint, GUIAdapter
from pyguiadapterlite.types import dir_list_t
def dir_list_example(dir_list_arg: dir_list_t):
for dir_path in dir_list_arg:
uprint(dir_path)
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(dir_list_example)
adapter.run()效果如下:
添加路径界面:
编辑路径界面:
有时,可能会有这样的需求,对于某些参数,我们希望用户的输入限定在一组预先提供的选项中,为此,PyGUIAdapterLite提供了一些用于支持这种需求的扩展类型,其中,既包括从一组选项中选择一个的单选类型,也包括从一组选项中选择多个的多选类型。
也可以使用其别名option_t,用于生成单选组。
你可以通过如下方式,指定可选项的范围:
def your_func(arg1: choice_t = ("opt1", "opt2", "opt3")):
...也支持将一个dict作为可选项范围,此时dict中的key将作为选项显示的文本,而其value则将作为真正传给参数的值:
def your_func(arg1: choice_t = {
"Python": 1,
"C++": 2,
"Jave": 3,
"Rust": 4
}):
...下面是一个实际的示例,演示了上面这两种用法:
from pyguiadapterlite import uprint, GUIAdapter
from pyguiadapterlite.types import choice_t
OPTIONS = {
"Python": 1,
"C/C++": 2,
"Java": 3,
"JavaScript": 4,
"C#": 5,
"Swift": 6,
}
def choice_t_example(
choice_t_arg1: choice_t = ("choice1", "choice2", "choice3"),
choice_t_arg2: choice_t = OPTIONS,
):
uprint(f"choice_t_arg1: {choice_t_arg1}, type: {type(choice_t_arg1)}")
uprint(f"choice_t_arg2: {choice_t_arg2}, type: {type(choice_t_arg2)}")
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(choice_t_example)
adapter.run()其效果如下:
执行用户函数,输出如下:
除了使用choice_t来实现单选组,PyGUIAdapterLite也支持从Enum(枚举类)和Literal类型中自动提取选项范围,生成单选组。
对于枚举类型,最终传递给参数的是所选项对应的枚举对象本身,而非该枚举对象的名称或者值。
下面是一个简单的示例,演示两种类型的用法:
from enum import Enum
from typing import Literal
from pyguiadapterlite import uprint, GUIAdapter
class Weekday(Enum):
Monday = 1
Tuesday = 2
Wednesday = 3
Thursday = 4
Friday = 5
Saturday = 6
Sunday = 7
def enum_and_literal_example(
day: Weekday = Weekday.Saturday,
favorite_fruit: Literal["apple", "banana", "orange", "grape"] = "orange",
):
uprint(f"day: {day} (type: {type(day)})")
uprint(f"favorite_fruit: {favorite_fruit} (type: {type(favorite_fruit)})")
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(enum_and_literal_example)
adapter.run()其效果如下:
执行用户函数,输出如下:
choice_t、Enum、Literal可以被称为严格的单选类型,因为用户只能从提供的选项中选择其一。有时,我们可能会有这样的需求,即:允许用户可以从一组预定义的选项中选择其一,同时,又允许其自行输入自定义的值。为满足这一需求,PyGUIAdapterLite提供了一种另一种单选类型,我将其称之为宽松的单选类型——loose_choice_t。
from pyguiadapterlite import uprint, GUIAdapter
from pyguiadapterlite.types import loose_choice_t
def loose_choice_example(
arg1: loose_choice_t = ("Option 1", "Option 2", "Option 3", "Option 4")
):
uprint(f"arg1: {arg1}")
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(loose_choice_example)
adapter.run()其效果如下:
PyGUIAdapterLite提供了choices_t类型,用于让用户从一组预定选项中选择0个或多个选项。
传入
choices_t类型参数的值是一个list,其中包含了用户当前选中的选项。
from pyguiadapterlite import uprint, GUIAdapter
from pyguiadapterlite.types import choices_t
ALL_CHOICES = (
"Choice 1",
"Choice 2",
"Choice 3",
"Choice 4",
"Choice 5",
"Choice 6",
)
def choices_t_example(arg: choices_t = ALL_CHOICES):
uprint(f"You selected {len(arg)} options")
if arg:
uprint(f"The options are: {arg}")
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(choices_t_example)
adapter.run()增强程序健壮性的两个关键方面:一是提前检查用户的输入,发现那些非法的值,尽可能在错误发生之前就阻止它;二是尽可能预见程序可能在哪里失败,捕获可能发生的错误,并从错误中恢复。前者涉及参数校验的话题,后者则属于错误处理的内容。PyGUIAdapterLite的设计理念是尽可能保持程序处于可用状态,防止整个应用因用户函数中的错误而发生crash。因此,PyGUIAdapterLite内建了一些机制,帮助开发者更加轻松的完成参数校验和错误处理相关的工作。下面,分别就这两方面进行讨论。
在默认情况下,PyGUIAdapterLite将尝试捕获用户函数中发生的任何异常/错误。因此,一般情况下,用户函数中发生的异常不会导致整个程序退出。当捕获到用户函数中发生的异常时,默认的做法是,弹出一个对话框提示用户某处发生了异常(可以通过配置禁止这一默认行为,具体做法参见3.7 窗口配置一节),同时在窗口的模块终端区域打印异常的详细信息,包括trackback信息。
下面这段简短的代码尝试引发一个“除零异常”(ZeroDivisionError),观察PyGUIAdapter如何捕捉和处理这个异常。
from pyguiadapterlite import uprint, GUIAdapter
def divide(a: int, b: int = 1):
"""尝试b输入0,引发除0异常"""
r = a / b
uprint("a/b=", r)
return r
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(divide)
adapter.run()尽管
PyGUIAdapterLite将尝试捕获用户代码中发生的所有异常,但仍然建议开发者尽可能在自己的代码中考虑那些可能发生错误的情况,并捕获因此发生的异常。
在Python中,SystemExit是一类特殊的异常,通常由sys.exit()调用触发,专门用于程序退出,而不是表示错误,换言之,它的设计意图是用于表示受控的程序终止,而不同于其他表示意外情况的异常。为了错误处理逻辑的一致性,PyGUIAdapterLite也对该类异常进行了捕获,因此,用户代码中的sys.exit()调用不会导致程序退出。可用使用下面的代码验证这一点:
from pyguiadapterlite import uprint, GUIAdapter
def system_exit_example_1(arg: int):
if arg == 0:
uprint("Exiting...")
sys.exit()
else:
uprint("Not exiting...")
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(system_exit_example_1)
adapter.run()这一默认的行为可能与用户希望的结果不符,PyGUIAdapterLite提供了方法来修改这一行为。GUIAdapter.add()有一个参数capture_system_exit_exception,当该参数设置为False时,PyGUIAdapterLite将在捕获到SystemExit后尝试退出应用。
import sys
from pyguiadapterlite import uprint, GUIAdapter
def system_exit_example_1(arg: int):
if arg == 0:
uprint("Exiting...")
sys.exit()
else:
uprint("Not exiting...")
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(system_exit_example_1, capture_system_exit_exception=False)
adapter.run()用户应当根据自身需求,选择合适的策略。
PyGUIAdapterLite提供了多种参数校验的机制,一来尽可能地简化检验的过程,二来尽可能明确地提示用户哪些是非法的参数以及参数非法的原因。
我们可能把参数校验作为用户代码逻辑的一部分,在用户函数执行过程中检查参数,对应非法的参数,直接抛出异常即可。比如对应前面的例子,我们可用在用户函数中检查参数b的值:
from pyguiadapterlite import uprint, GUIAdapter
def divide(a: int, b: int = 1):
if b == 0:
raise ValueError("b cannot be zero")
r = a / b
uprint("a/b=", r)
return r
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(divide)
adapter.run()这种做法的问题在于,给出非法参数并不是很明确,用户在看到异常信息后还需要自行到参数页中寻找出错的参数。为了解决这一点,PyGUIAdapterLite提供了ParameterError类型,通过抛出该类型,PyGUIAdapterLite可以自动定位出错的参数,并且闪烁参数对应的输入控件边框来提示用户。
构造
ParameterError对象,需要通过以下形式:def foo(): ... raise ParameterError(parameter_name="参数名称",message="提示信息")
from pyguiadapterlite import uprint, GUIAdapter, ParameterError
def divide(a: int, b: int = 1):
if b == 0:
raise ParameterError(parameter_name="b", message="b cannot be zero")
r = a / b
uprint("a/b=", r)
return r
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(divide)
adapter.run()除了上述方法,PyGUIAdapterLite还允许开发者定义一个专门用于参数校验的函数。PyGUIAdapterLite会在实际调用调用用户函数之前,调用该函数来对当前参数值进行检查。
参数校验函数的定义应当符合如下条件:
- 函数名称任意
- 参数列表的第一个参数用于接收被校验函数的函数名称,第一个参数之后的参数为待检查的参数
- 该函数应当返回一个字典,该字典的key为非法参数的名称,value为参数非法的原因。如返回空字典,则表示不存在非法参数
举例,若用户函数定义如下:
def user_func(param1: int, param2: str, param3: file_t):
...则,参数校验函数可以定义为如下形式:
def validate_user_func(func_name: str, **params) -> Dict[str, str]:
param1 = params.get("param1")
param2 = params.get("param2")
param3 = params.get("param3")
...
return {
"param1": "too big",
"param2": "empty string not allowed!",
"param3": "file not found!"
}
还可以将校验函数定义为如下形式:
def validate_user_func(func_name: str, *, param1: int, param2: str, param3: file_t) -> Dict[str, str]:
...
return {
"param1": "too big",
"param2": "empty string not allowed!",
"param3": "file not found!"
}当指定参数校验函数后,PyGUIAdapterLite每次正式调用用户函数前,都会用收集到的参数调用参数校验函数,若参数校验函数返回为空,则继续调用用户函数,若不为空,则表示存在非法参数,PyGUIAdapterLite终止调用用户函数,并会逐一列出这些非法的参数及其非法的原因。
开发者可以通过GUIAdapter.add()方法的parameters_validator参数指定参数校验函数。
下面是一个简单的例子,在validate()函数中,我们对backup_folder()的每一个参数进行了检查,并根据不同去情况,设置了不同的说明信息。比如,针对src_folderf参数,在未输入值时提示信息为“Source folder cannot be empty”,在src_folder指向的目录不存在时设置提示信息为“Source folder does not exist”。其他参数也是类似的逻辑。
import os
from typing import Dict
from pyguiadapterlite import uprint, GUIAdapter
from pyguiadapterlite.types import dir_t
def validate(
func_name: str, *, src_folder: dir_t, dst_folder: dir_t, max_recursion: int
) -> Dict[str, str]:
uprint(f"Validating parameters for function '{func_name}'...")
validate_errors = {}
if max_recursion < 1:
validate_errors["max_recursion"] = "Max recursion cannot be less than 1."
if not src_folder:
validate_errors["src_folder"] = "Source folder cannot be empty."
elif not os.path.isdir(src_folder):
validate_errors["src_folder"] = "Source folder does not exist."
else:
pass
if not dst_folder:
validate_errors["dst_folder"] = "Destination folder cannot be empty."
elif os.path.isdir(dst_folder) and len(os.listdir(dst_folder)) > 0:
validate_errors["dst_folder"] = "Destination folder is not empty."
else:
pass
return validate_errors
def backup_folder(src_folder: dir_t, dst_folder: dir_t, max_recursion: int = 10):
uprint(f"Backing up '{src_folder}' to '{dst_folder}'...")
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(backup_folder, parameters_validator=validate)
adapter.run()下面是未通过校验时的效果:
下面则是所有参数均通过校验时的效果:
PyGUIAdapterLite提供的上述两种机制可以极大地帮助开发者简化参数校验工作,需要注意的是,上述两种方式并非互斥的,开发者完全可以同时应用两种方法,这却决于具体的业务。
前面,我们介绍了PyGUIAdapterLiter支持的常用数据类型及其对应的输入控件,PyGUIAdapterLite允许开发者对参数的输入控件进行配置,以调整其外观和行为,使整个程序更加符合用户习惯和预期。
从内部实现的角度来看,PyGUIAdapterLite的所有输入控件都继承自BaseParameterWidget基类,而BaseParameterWidget则由的BaseParameterWidgetConfig类对象进行配置。
BaseParameterWidgetConfig中定义了所有参数控件共有的属性,包括:
default_value:显示在控件中的默认值。label:函数参数标签,显示在输入组件的左侧,默认情况下为函数参数的名称。description:函数参数的描述信息,如果提供了description信息,则会在输入控件的右侧显示一个小图标(通常是问好),鼠标悬停在该处时,会通过tooltip显示description信息。group:函数参数所属的分组,当参数比较多时,可以通过分组的方式将不同类别的参数分散到不同的tab页中。如果未指定分组,则函数参数将添加到默认分组中,该分组的名称一般为“Main”。hide_label:是否隐藏函数参数标签,默认情况下,将显示函数参数标签。
BaseParameterWidgetConfig类的源代码如下:@dataclasses.dataclass(frozen=True) class BaseParameterWidgetConfig(object): default_value: Any = None label: str = "" description: str = "" group: str = "" hide_label: bool = False # noinspection PyAbstractClass @classmethod @abstractmethod def target_widget_class(cls) -> Type["BaseParameterWidget"]: raise NotImplementedError() @classmethod def new(cls, **kwargs) -> "BaseParameterWidgetConfig": return cls(**kwargs) def serialize(self) -> dict: return dataclasses.asdict(self) @classmethod def deserialize(cls, json_obj: dict) -> "BaseParameterWidgetConfig": return cls.new(**json_obj)
除了共有的属性,BaseParameterWidget的子类通常还会定义属于自己的BaseParameterWidgetConfig类,用于配置该输入控件特有的属性。
比如,str类型对应的输入控件类为StringValueWidget,其对应的配置类为StringValue,在StringValue类中,定义了StringValueWidget专属的属性,包括:
echo_char:回显字符,如果设置了该属性,则在输入控件中输入的值,将会以该字符显示,而不是实际输入的内容。非常适合密码输入场景。justify:文本对齐方式,可以设置为left、center或right。
StringValue类源代码如下:@dataclasses.dataclass(frozen=True) class StringValue(BaseParameterWidgetConfig): default_value: str = "" echo_char: str = "" justify: Literal["left", "center", "right"] = "left" @classmethod def target_widget_class(cls) -> Type["StringValueWidget"]: return StringValueWidget
又比如,int_r类型对应的输入控件类为RangedIntValueWidget,其对应的配置类为RangedIntValue,在RangedIntValue类中,定义了RangedIntValueWidget专属的属性,包括:
min_value:最小值。max_value:最大值。step:单步调整长度(步长)。wrap:是否支持循环(即输入值超过最大值时,自动回到最小值,或者输入值低于最小值时,自动回到最大值)。
@dataclasses.dataclass(frozen=True) class RangedIntValue(BaseParameterWidgetConfig): default_value: int = 0 min_value: int = MIN_VALUE max_value: int = MAX_VALUE step: int = 1 wrap: bool = False @classmethod def target_widget_class(cls) -> Type["RangedIntValueWidget"]: return RangedIntValueWidget
总结:在PyGUIAdapterLite中,一个类型对应了一个输入控件类(BaseParameterWidget子类),一个输入控件对应着一个配置类(BaseParameterWidgetConfig子类),控件的配置类管理着控件可配置的属性,配置控件本质上就是修改配置类中定义的属性。
PyGUIAdapterLite提供了多种配置参数控件的方法。
如果只是想要设置参数的默认值和描述信息,可以采用一种简单而自然的方式。
-
对于
default_value:对于绝大多数类型而言,用户函数中参数的默认值就是控件中显示的初始值,因此,如果你希望控件显示一个初始值,将对应参数的默认值设置为该值即可。这里存在一些例外情况,对于选项相关的类型,比如
choice_t/loose_choice_t/choices_t而言,参数的默认值一般被用于设置可选项范围,3.1.6 选项类型小节给出了相关演示。 -
对于
description,开发者可以通过函数的docstring进行设置。PyGUIAdapterLite支持多种风格的docstring,包括:ReST、Google、Numpydoc-style、Epydoc。def my_function_1( param1: int = 100, param2: str = "Hello World", param3: float = 3.14, param4: bool = True, ): """ This is the function description. :param param1: description of the param1 :param param2: description of the param2 :param param3: description of the param3 :param param4: description of the param4 :return: """ pass def my_function_2( param1: int = 100, param2: str = "Hello World", param3: float = 3.14, param4: bool = True, ): """ This is the function description. Args: param1: description of the param1 param2: description of the param2 param3: description of the param3 param4: description of the param4 Returns: """ pass
因此,上述示例中,两个函数
docstring中对于各个参数的描述信息都能够被正常解析,并以tooltip的形式展示出来。
GUIAdapter.add()方法提供了widget_configs参数,用于配置用户函数各参数的控件相关属性。开发者需要传入一个dict给参数,其中dict的key是函数参数的名称,value则为对应控件配置类的实例(前文提到的BaseParameterWidgetConfig的子类,具体某种类型对应哪个BaseParameterWidgetConfig,参考下一节)。
比如,对于以下函数:
def foo(arg1: int, arg2: float, arg3: str):
pass可以像下面这样配置参数控件:
{
"arg1": IntValue(
label="Argument 1",
description="This is the description of arg1",
default_value=10,
auto_correct=True,
),
"arg2": FloatValue(
label="Argument 2",
description="This is the description of arg2",
default_value=20.0,
),
"arg3": StringValue(
label="Argument 3",
description="This is the description of arg3",
default_value="Hello",
echo_char="*",
justify="center",
),
}完整代码:
from pyguiadapterlite import GUIAdapter
from pyguiadapterlite.types import IntValue, FloatValue, StringValue
def foo(arg1: int, arg2: float, arg3: str):
pass
if __name__ == "__main__":
PARAM_CONFIGS = {
"arg1": IntValue(
label="Argument 1",
description="This is the description of arg1",
default_value=10,
auto_correct=True,
),
"arg2": FloatValue(
label="Argument 2",
description="This is the description of arg2",
default_value=20.0,
),
"arg3": StringValue(
label="Argument 3",
description="This is the description of arg3",
default_value="Hello",
echo_char="*",
justify="center",
),
}
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(foo, widget_configs=PARAM_CONFIGS)
adapter.run()GUIAdapter.add()除了支持通过widget_configs来配置参数控件,现在也支持如下形式:
from pyguiadapterlite import GUIAdapter, uprint
from pyguiadapterlite.types import IntValue, FloatValue, StringValue
def foo(arg1: int, arg2: float, arg3: str):
uprint(f"arg1: {arg1}, arg2: {arg2}, arg3: {arg3}")
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(
foo,
arg1=IntValue(
label="Argument 1",
description="This is the description of arg1",
default_value=10,
auto_correct=True,
),
arg2=FloatValue(
label="Argument 2",
description="This is the description of arg2",
default_value=20.0,
),
arg3=StringValue(
label="Argument 3",
description="This is the description of arg3",
default_value="Hello",
echo_char="*",
justify="center",
),
)
adapter.run()相比传递一个dict给widget_configs,上面这种用法可能看上去更直观一些。
下面是一个更加复杂一些的例子,演示了更多数据类型:
import os
from pyguiadapterlite import uprint, GUIAdapter
from pyguiadapterlite.types import (
choice_t,
int_ss,
file_t,
SingleChoiceValue,
ScaleIntValue2,
FileValue,
StringValue,
bool_t,
BoolValue2,
)
def my_function(
param1: str, param2: choice_t, param3: int_ss, param4: file_t, param5: bool_t
):
"""
This is the function description. The parameters of this function will be configured using `GUIAdapter.add()` method.
"""
uprint("param1:", param1)
uprint("param2:", param2)
uprint("param3:", param3)
uprint("param4:", param4)
uprint("param5:", param5)
if __name__ == "__main__":
PARAM_CONFIGS = {
"param1": StringValue(
label="Password",
default_value="default value of param1",
description="Input your password",
echo_char="*",
justify="center",
),
"param2": SingleChoiceValue(
label="Hash Algorithm",
choices=["MD5", "SHA1", "SHA256", "SHA512"],
default_value="SHA256",
description="Select a hash algorithm",
),
"param3": ScaleIntValue2(
label="Keep Alive Time",
default_value=10,
description="Keep alive time in minutes",
min_value=0,
max_value=20,
step=5,
tick_interval=5,
),
"param4": FileValue(
label="File to Upload",
default_value="",
description="Select a file to upload",
filters=[
("Text Files", "*.txt"),
("Python Files", "*.py"),
("All Files", "*.*"),
],
start_dir=os.getcwd(),
select_button_text="Select File",
),
"param5": BoolValue2(
label="Enable SSL",
default_value=True,
description="Enable SSL encryption",
),
}
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(my_function, widget_configs=PARAM_CONFIGS)
adapter.run()如果函数参数的默认值被指定一个BaseParameterWidgetConfig子类对象,那么,PyGUIAdapterLite将把该对象作为该参数对应控件的配置对象。利用这一机制,上面的例子可以改写为:
import os
from pyguiadapterlite import uprint, GUIAdapter
from pyguiadapterlite.types import (
choice_t,
int_ss,
file_t,
SingleChoiceValue,
ScaleIntValue2,
FileValue,
StringValue,
bool_t,
BoolValue2,
)
#Configurations of the parameters for the function my_function
PARMA1_CONF = StringValue(
label="Password",
default_value="default value of param1",
description="Input your password",
echo_char="*",
justify="center",
)
PARMA2_CONF = SingleChoiceValue(
label="Hash Algorithm",
choices=["MD5", "SHA1", "SHA256", "SHA512"],
default_value="SHA256",
description="Select a hash algorithm",
)
PARMA3_CONF = ScaleIntValue2(
label="Keep Alive Time",
default_value=10,
description="Keep alive time in minutes",
min_value=0,
max_value=20,
step=5,
tick_interval=5,
)
PARMA4_CONF = FileValue(
label="File to Upload",
default_value="",
description="Select a file to upload",
filters=[
("Text Files", "*.txt"),
("Python Files", "*.py"),
("All Files", "*.*"),
],
start_dir=os.getcwd(),
select_button_text="Select File",
)
PARMA5_CONF = BoolValue2(
label="Enable SSL",
default_value=True,
description="Enable SSL encryption",
)
#function defined here
def my_function(
param1: str = PARMA1_CONF,
param2: choice_t = PARMA2_CONF,
param3: int_ss = PARMA3_CONF,
param4: file_t = PARMA4_CONF,
param5: bool_t = PARMA5_CONF,
):
"""
The parameters of this function will be configured using the default value of its parameters.
"""
uprint("param1:", param1)
uprint("param2:", param2)
uprint("param3:", param3)
uprint("param4:", param4)
uprint("param5:", param5)
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(my_function)
adapter.run()开发者可以在函数的docstring中配置参数的控件。PyGUIAdapterLite将docstring中使用@params和@end包裹起来文本块视为参数控件的配置块,配置块的格式为TOML。在配置块中,开发者可以使用如下格式配置指定参数控件属性:
[参数名称]
属性名称1 = 属性值1
属性名称2 = 属性值2
属性名称N = 属性值N下面是一个简单的示例:
from pyguiadapterlite import uprint, GUIAdapter
from pyguiadapterlite.types import int_r, bool_t
def my_function(username: str, password: str, age: int_r, keep_logged_in: bool_t):
"""
The parameter widgets of this function will be configured in the docstring below using config block syntax.
@params
[username]
label = "Username"
default_value = "admin"
description = "Please enter your username"
[password]
label = "Password"
default_value = "123456"
description = "Please enter your password"
echo_char = "*"
[age]
label = "Age"
default_value = 25
description = "Please enter your age"
min_value = 18
max_value = 100
[keep_logged_in]
label = "Keep me logged in"
default_value = true
@end
"""
uprint(f"Username: {username}")
uprint(f"Password: {password}")
uprint(f"Age: {age}")
uprint(f"Keep logged in: {keep_logged_in}")
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(my_function)
adapter.run()前面介绍了几种配置参数控件属性的方法,有各自适合的场景和限制,并无优劣之分,开发者可以根据需要和喜好选择合适的方法来配置函数参数的控件。
下面这篇文档列出了PyGUIAdapterLite支持的参数类型及其对应控件类型、配置类型、常用可配置属性,同时给出了相应的示例代码。读者可自行查阅。
可以向一个GUIAdapter类对象添加多个函数,当一个GUIAdapter中添加了多个函数时,PyGUIAdapterLite会向用户显示一个函数选择窗口,让用户选择需要执行的函数。
比如,下面这个示例,将三个函数添加到同一个GUIAdapter实例中:
由于这三个函数的参数一样,所以让它们共享了参数控件配置,开发者也可以单独为每个函数配置参数控件
from pyguiadapterlite import GUIAdapter
from pyguiadapterlite.types import dir_t, bool_t, DirectoryValue, BoolValue2
def convert_to_pngs(input_dir: dir_t, output_dir: dir_t, recursive: bool_t = False):
"""Converts all image files in the input directory to PNG format and saves them in the output directory."""
pass
def convert_to_pdfs(input_dir: dir_t, output_dir: dir_t, recursive: bool_t = False):
"""Converts all image files in the input directory to PDF format and saves them in the output directory."""
pass
def convert_to_jpgs(input_dir: dir_t, output_dir: dir_t, recursive: bool_t = False):
"""Converts all image files in the input directory to JPG format and saves them in the output directory."""
pass
PARAM_CONFS = {
"input_dir": DirectoryValue(
label="Input Directory",
default_value="",
start_dir="./",
dialog_title="Select Input Directory",
select_button_text="Browse",
normalize_path=True,
absolutize_path=True,
),
"output_dir": DirectoryValue(
label="Output Directory",
default_value="",
start_dir="./",
dialog_title="Select Output Directory",
select_button_text="Browse",
normalize_path=True,
absolutize_path=True,
),
"recursive": BoolValue2(
label="Find files recursively",
default_value=False,
),
}
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(convert_to_pngs, widget_configs=PARAM_CONFS)
adapter.add(convert_to_pdfs, widget_configs=PARAM_CONFS)
adapter.add(convert_to_jpgs, widget_configs=PARAM_CONFS)
adapter.run()效果如下:
默认情况下,函数选择窗口列表中显示的是函数名,开发者可能希望为函数指定显示的名称,而非函数名本身,可以通过display_name参数做到这一点:
...
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(
convert_to_pngs, display_name="PNG Converter", widget_configs=PARAM_CONFS
)
adapter.add(
convert_to_pdfs, display_name="PDF Converter", widget_configs=PARAM_CONFS
)
adapter.add(
convert_to_jpgs, display_name="JPG Converter", widget_configs=PARAM_CONFS
)
adapter.run()有时候,我们希望用户可以在函数运行过程中终止函数的执行,针对这一需求,PyGUIAdapterLite提供了相应的机制。但需要说明的是,PyGUIAdapterLite不支持强行打断一个执行中的函数,因为PyGUIAdapterLite默认实现的函数执行器是基于线程的,这意味着你的函数和GUI是在同一个进程中,只是运行在不同的线程中,如果允许用户在任意时刻强制终止执行函数的线程,那么可能造成一些无法预料的结果,比如,可能导致资源泄露,引发程序崩溃或数据损坏。
PyGUIAdapterLite实现了一个“协商式退出“的机制。顾名思义,PyGUIAdapterLite不会尝试强行终止函数的执行,但当用户希望取消执行时,它会”告知“正在执行的函数——用户发出了终止执行的意图,但是是否真的终止执行,则由函数自行决定。
要启用这一机制,首先需要将cancelable=True传递给GUIAdapter.add(),比如:
adapter.add(your_func, cancelable=True)此时,函数执行窗口将显示一个“取消”按钮,用户通过点击该按钮,向正在运行中的函数发出终止其执行的意图。
然后,在用户函数中,开发者需要定期调用is_function_cancelled()函数来检查用户是否发出了终止执行的意图,并根据具体情况决定是否终止执行。
下面提供一个简单的示例:
import time
from pyguiadapterlite import uprint, is_function_cancelled, GUIAdapter
def mock_heavy_task(mount: int = 100, delay: float = 0.05):
uprint("Starting heavy task...")
cancelled = False
total = 0
for i in range(mount):
if is_function_cancelled():
uprint("User asked to cancel the task.")
cancelled = True
break
total += i
uprint(f"Progress: {i+1}/{mount}")
time.sleep(delay)
if cancelled:
uprint("Task cancelled by user.")
return -1
uprint("Task completed successfully.")
return total
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(mock_heavy_task, cancelable=True)
adapter.run()函数执行窗口的模拟终端区域主要用于支持通过uprint()输出的普通文本(plain text),以及通过ANSI代码着色的文本。目前没有实现对光标移动、屏幕管理等高级ANSI特性的支持,因此,在模拟终端区域,无法显示一些比较fancy的控制台进度条效果。
下面这个示例演示了如何使用ANSI打印着色的文本:
from pyguiadapterlite import GUIAdapter, uprint
def foo(message: str = "Hello World!"):
uprint(message)
uprint(f"\x1b[1m{message}\x1b[0m")
uprint(f"\x1b[3m{message}\x1b[0m")
uprint(f"\x1b[4m{message}\x1b[0m")
uprint(f"\x1b[7m{message}\x1b[0m")
uprint(f"\x1b[6m{message}\x1b[0m")
uprint(f"\x1b[5m{message}\x1b[0m")
uprint(f"\x1b[31m{message}\x1b[0m")
uprint(f"\x1b[32m{message}\x1b[0m")
uprint(f"\x1b[33m{message}\x1b[0m")
uprint(f"\x1b[34m{message}\x1b[0m")
uprint(f"\x1b[35m{message}\x1b[0m")
uprint(f"\x1b[36m{message}\x1b[0m")
uprint("")
# 组合样式
uprint(f"\x1b[1;31m{message}\x1b[0m")
uprint(f"\x1b[1;32;44m{message}\x1b[0m")
uprint(f"\x1b[1;4;33m{message}\x1b[0m")
uprint("")
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(foo)
adapter.run()PyGUIAdapterLite为开发者提供了实体进度条,开发者可以在其函数中显示、更新、隐藏进度条。进度条由两个部分组成:一是进度条本体,二是位于进度条本体下方的消息标签。开发者可以在函数中动态更新当前进度和消息标签中的内容。要启用进度条及其消息标签,在调用GUIAdapter.add()时将enable_progressbar和enable_progress_label指定为True。

PyGUIAdapterLite为开发者提供了以下函数:
-
is_progressbar_enabled() -> bool检测是否启用了进度条。
-
is_progress_label_enabled() -> bool检测是否启用进度消息标签。
-
show_progressbar()显示进度条。
-
hide_progressbar()
隐藏进度条。
-
start_progressbar()开始进度条,或者理解为初始化进度条相关参数。
def start_progressbar( total: int, mode: Literal["determinate", "indeterminate"] = "determinate", initial_value: int = 0, initial_msg: Optional[str] = "", ): ...
-
total:总的进度值 -
mode:进度条模式,一般保持默认determinate即可。 -
initial_value:初始进度值 -
initial_msg:初始进度消息文本
-
-
update_progressbar()def update_progressbar(value: int, msg: Optional[str] = None): ...
更新当前进度和消息文本。
-
stop_progressbar(hide_after_stop: bool = True)停止进度条,
hide_after_stop参数用于指示是否在停止进度条后将其隐藏。若设置为False则由用户自行负责是否以及何时隐藏进度条(通过调用hide_progressbar())。
下面这个示例结合了进度条和函数取消功能:
import time
from pyguiadapterlite import GUIAdapter, uprint, is_function_cancelled
from pyguiadapterlite import (
is_progressbar_enabled,
is_progress_label_enabled,
start_progressbar,
update_progressbar,
stop_progressbar,
)
def progressbar_demo(delay: int = 100, hide_after_stop: bool = True):
#Check if progressbar and progress label are enabled
progressbar_enabled = is_progressbar_enabled()
progress_label_enabled = is_progress_label_enabled()
uprint("is progressbar enabled:", progressbar_enabled)
uprint("is progress label enabled:", progress_label_enabled)
#initialize progressbar
start_progressbar(total=100, initial_value=0, initial_msg="Starting...")
cancelled = False
for i in range(100):
current_progress = i
#check if user clicked the cancel button
#if so, quit the loop and update the progressbar
if is_function_cancelled():
update_progressbar(current_progress, "Cancelling...")
#delay for a while to mock the cancellation process
time.sleep(delay / 1000)
cancelled = True
break
#update progress of the progressbar and the progress label
update_progressbar(i + 1, f"Progress: {i+1}%")
current_progress += 1
#delay for a while to mock some heavy work
time.sleep(delay / 1000)
if cancelled:
update_progressbar(0, "Task Cancelled!")
#stop the progressbar and update the progress label
#when hide_after_stop=False to keep the progressbar visible after the function returned
#otherwise, the progressbar will disappear after the function returned
stop_progressbar(hide_after_stop=hide_after_stop)
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(
progressbar_demo,
cancelable=True,
enable_progressbar=True,
enable_progress_label=True,
)
adapter.run()除了可以对函数参数的控件进行配置,PyGUIAdapterLite也允许开发者对窗口本身进行配置,比如设置窗口的大小、位置、图标、标题、界面上的文本等等。
对于函数执行窗口,开发者需要在GUIAdapter.add()时传入window_config参数来进行配置,该参数是一个FnExecuteWindowConfig对象。对于函数选择窗口,则需在调用GUIAdapter.run()时传入select_window_config参数,该参数为FnSelectWindowConfig对象。
无论是函数选择窗口,还是函数执行窗口,均支持以下属性:
| 字段名 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| always_on_top | bool |
False |
窗口是否置顶 |
| icon | Union[str, NoneType] |
None |
窗口图标路径,ico格式 |
| menus | Union[List[Union[Menu, Separator]], NoneType] |
None |
窗口菜单 |
| position | Tuple[Union[int, NoneType], Union[int, NoneType]] |
(None, None) |
窗口位置 |
| size | Tuple[int, int] |
(800, 605) |
窗口大小 |
| title | str |
"" | 窗口标题 |
下面是函数执行窗口的可配置属性:
| 字段名 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| cancel_button_text | str |
"Cancel" |
取消按钮文本 |
| clear_button_text | str |
"Clear Output" |
清除按钮文本 |
| clear_button_visible | bool |
True |
是否显示清除按钮。 |
| clear_checkbox_checked | bool |
True |
清除复选框默认是否选中。 |
| clear_checkbox_text | str |
"clear output before execution" |
清除复选框文本 |
| clear_checkbox_visible | bool |
True |
是否显示清除复选框。 |
| default_parameter_group_name | str |
"Main" |
默认参数分组名称 |
| disable_widgets_on_execute | bool |
False |
是否在执行函数时禁用窗口内的所有控件 |
| document_font | tuple |
('Arial', 12) |
函数文档字体 |
| document_tab | bool |
True |
是否显示函数文档 |
| document_tab_title | str |
"Function Document" |
函数文档Tab页标题 |
| enable_output_default_menu | bool |
True |
是否显示默认的模拟终端区域右键菜单 |
| enable_progress_label | bool |
False |
是否显示进度标签。 |
| enable_progressbar | bool |
False |
是否显示进度条 |
| error_dialog_title | str |
"Error" |
错误对话框标题 |
| execute_button_text | str |
"Execute" |
执行按钮文本 |
| function_error_message | str |
"{}: {} |
函数异常或错误的消息模板,模板第一个变量({})为异常的类型,第二个变量({})为异常的消息(message)。 |
| function_error_traceback | bool |
True |
是否显示函数的异常或错误的详细堆栈信息 |
| function_executing_message | str |
"The function is executing, please wait..." |
提示消息,用以提示“函数正在执行”。 |
| function_not_executing_message | str |
"The function is not executing." |
提示消息,用以提示“当前函数未处于执行状态”。 |
| function_result_message | str |
"The function returned: {}" |
函数调用结果的消息模板,在模板中可以使用模板变量({})来捕获函数的返回值。 |
| output_background | str |
"black" |
模拟终端区域背景色 |
| output_font | tuple |
('Consolas', 12) |
模拟终端区域字体 |
| output_foreground | str |
"white" |
模拟终端区域前景色(即默认输出文本的默认颜色) |
| output_tab_title | str |
"Function Output" |
模拟终端区域所在Tab页标题 |
| parameter_error_message | str |
"{}: {}" |
ParameterError类型异常的消息模板,模板第一个变量({})为参数名称,第二个变量({})为异常的消息(message)。 |
| print_function_error | bool |
True |
是否打印函数的异常或错误信息 |
| print_function_result | bool |
True |
是否打印函数的返回值 |
| progress_label_anchor | Literal['nw', 'n', 'ne', 'w', 'center', 'e', 'sw', 's', 'se'] |
"center" |
进度标签文本对齐方式。 |
| progress_label_font | Union[tuple, NoneType] |
None |
进度标签字体。 |
| result_dialog_title | str |
"Result" |
函数返回值对话框标题 |
| show_function_error | bool |
True |
是否弹窗显示函数的异常或错误信息 |
| show_function_result | bool |
True |
是否弹窗显示函数的返回值 |
| uncancelable_function_message | str |
"The function is not cancellable." |
提示消息,用以提示“当前函数为不可取消的函数”。 |
下面是函数选择窗口支持的可配置属性:
| 字段名 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| current_view_status_text | str |
"Current function: " |
当前视图状态消息 |
| document_font | tuple |
('Arial', 10, 'bold') |
文档字体 |
| document_view_title | str |
"Function Document" |
文档区域标题 |
| function_list_title | str |
"Function List" |
函数列表标题 |
| label_text_font | tuple |
('Arial', 10, 'bold') |
标签字体 |
| no_document_text | str |
"No documentation provided" |
未提供文档时的提示消息 |
| no_selection_status_text | str |
"Select a function first!" |
未选择函数时的提示消息 |
| select_button_text | str |
"Select" |
选择按钮文本 |
下面是一个综合示例:
from pyguiadapterlite import (
GUIAdapter,
uprint,
FnSelectWindowConfig,
FnExecuteWindowConfig,
)
from pyguiadapterlite.types import dir_t
def convert_pngs(input_dir: dir_t, output_dir: dir_t):
"""Convert PNGs to JPGs."""
uprint(f"Converting PNGs from {input_dir} to {output_dir}")
def converts_gifs(input_dir: dir_t, output_dir: dir_t):
"""Convert GIFs to PNGs."""
uprint(f"Converting GIFs from {input_dir} to {output_dir}")
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(
convert_pngs,
display_name="PNG Converter",
window_config=FnExecuteWindowConfig(
title="PNG Converter",
icon="pic_32.ico",
execute_button_text="Convert",
clear_button_text="Clear Output",
clear_checkbox_visible=False,
default_parameter_group_name="Input/Output",
output_tab_title="Output",
output_background="#300A24",
document_tab_title="Description",
show_function_result=False,
print_function_result=False,
),
)
adapter.add(converts_gifs, display_name="GIF Converter", icon="gif_64.ico")
adapter.run(
select_window_config=FnSelectWindowConfig(
title="Image ToolBox",
icon="toolkit_64.ico",
select_button_text="Go",
function_list_title="Image Tools",
document_view_title="Description",
no_document_text="No description available",
no_selection_status_text="Please select an image tool",
current_view_status_text="Current Function: ",
)
)对于函数选择窗口:
对于convert_pngs()函数的执行窗口:
对于函数执行窗口来说,show_function_result=False、print_function_result=False可能非常常用,因为很多时候我们都希望不要弹窗显示函数的返回值或者自动将其打印到模拟终端区域
PyGUIAdapterLite对窗口菜单提供相应的支持,开发者可以向函数选择窗口和函数执行窗口添加菜单栏,添加菜单、子菜单、菜单项,并为菜单项设置响应函数。
PyGUIAdapterLite对窗口菜单支持通过以下三个核心类实现:Aciton、Separator、Menu。
Action:一个Action代表一个菜单项。
| 字段名 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| checkable | bool |
False |
菜单项是否为**可选中的**。可选中的菜单项具有选中和未选中两种状态。 |
| data | Union[object, NoneType] |
None |
用户自定义数据。 |
| enabled | bool |
True |
菜单项是否处于启用状态。 |
| initial_checked | bool |
False |
菜单项初始是否处于选中状态,仅在checkable为True时有效。 |
| on_triggered | Union[Callable[[BaseWindow, Action], NoneType], NoneType] |
None |
回调函数,在菜单项被触发时回调,被触发一般是指用户点击了菜单项或按下对应的快捷键(仅在指定了快捷键时有效)。 |
| shortcut | Union[str, NoneType] |
None |
菜单项的快捷键,例如:Control+o,若指定了快捷键,将在按下快捷键时触发on_triggered回调。 |
| text | str |
"" | 菜单项显示的文本。 |
Separator:用于分隔两个菜单项。
Menu:用于组织一组菜单项,同时也可以嵌套Menu的方式支持子菜单。
| 字段名 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| actions | List[Union[Action, Separator, Menu]] |
[] | 菜单下的菜单项(Action)、分隔符(Separator)或子菜单(Menu) |
| exclusive | bool |
False |
是否将菜单下的菜单项(Action)添加到一个互斥组中。只有当前菜单下checkable属性为True的菜单项(Action)才会被添加的互斥组中。 |
| tear_off_enabled | bool |
True |
菜单可以被“撕下”。为True时,菜单将包含一个特殊的“撕下”项(通常显示为菜单顶部的虚线)。 |
| title | str |
"" | 菜单的标题。 |
下面是一个简单的示例,为函数执行窗口添加了两菜单(Menu),并在两个菜单下各自添加了一些菜单项(Action),并使用分隔线来分隔两组菜单项。
from pyguiadapterlite import (
uprint,
GUIAdapter,
Menu,
FnExecuteWindow,
Action,
Separator,
)
from pyguiadapterlite.utils import show_information, show_question
def _on_action_open(window: FnExecuteWindow, action: Action):
print("Action Open triggered")
show_information("Action Open triggered", parent=window.parent)
def _on_action_save(window: FnExecuteWindow, action: Action):
print("Action Save triggered")
show_information("Action Save triggered", parent=window.parent)
def _on_action_close(window: FnExecuteWindow, action: Action):
print("Action Close triggered")
ret = show_question("Are you sure to close the window?", parent=window.parent)
if ret == "yes":
window.close()
def _on_action_about(window: FnExecuteWindow, action: Action):
print("Action About triggered")
show_information("Action About triggered", parent=window.parent)
def _on_action_help(window: FnExecuteWindow, action: Action):
print("Action Help triggered")
show_information("Action Help triggered", parent=window.parent)
def foo(arg1: str, arg2: int):
uprint(f"arg1 is {arg1} and arg2 is {arg2}")
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(
foo,
window_menus=[
Menu(
title="File",
actions=[
Action(
text="Open", on_triggered=_on_action_open, shortcut="Control-o"
),
Action(
text="Save", on_triggered=_on_action_save, shortcut="Control-s"
),
Separator(),
Action(
text="Close",
on_triggered=_on_action_close,
shortcut="Control-w",
),
],
),
Menu(
title="Help",
actions=[
Action(text="About", on_triggered=_on_action_about),
Action(text="Help", on_triggered=_on_action_help),
],
),
],
)
adapter.run()要为函数选择窗口添加菜单,只需在调用
adapter.run()方法时将菜单列表传给select_window_menus即可。
由于菜单项的回调函数是在主线程(UI)被调用的,因此这个问题的一个正确答案是几乎可以做任何事情,包括直接对UI进行操作,只要不使程序阻塞太久就行。当然,从实践的角度看,开发者在回调函数中做的最常见的事情是调用pyguiadapterlite.utils模块中的show_xxx()或ask_xxx()函数,向用户展示某些信息,或者,询问用户某些问题。当然,由于在回调函数中可以获取当前窗口的实例,开发者也可以通过该对象调用当前窗口的一些方法,包括:
def get_parameter_values(self) -> Dict[str, Union[Any, InvalidValue]]:
pass从当前界面上获取各参数的值。
def set_parameter_values(self, values: Dict[str, Any], ignore_not_exist: bool = True):
...更新界面上各参数的当前值
def save_parameter_values(
self,
save_path: Union[str, Path, None] = None,
serializer: Optional[Callable[[Dict[str, Any]], str]] = None,
**filedialog_args,
):
...将当前参数值序列化并保存到指定文件中,开发者可以提供自定义的序列化函数,默认采取json方式。
def load_parameter_values(
self,
load_path: Union[str, Path, None] = None,
ignore_not_exist: bool = True,
deserializer: Optional[Callable[[str], Dict[str, Any]]] = None,
**filedialog_args,
):
...从外部文件加载经过序列化的参数,反序列化后更新到当前界面。
def close(self):
...尝试关闭当前窗口
def clear_output(self):
...清除当前模拟终端区域的内容。
def is_function_cancellable(self) -> bool:
...判断当前函数是否为可取消的函数。
def is_function_executing(self) -> bool:
...判断当前函数是否正在执行。
def try_cancel(self):
...尝试结束当前正在执行的函数。
def print(self, *messages: str, sep: str = " ", end: str = "\n"):
...向模拟终端区域打印内容。
def show_function_document(self):
...弹出窗口展示函数的document。
def show_custom_dialog(
self, dialog_class: Type[BaseDialog], title: str, **dialog_kwargs
) -> Any:该方法是实验性的。
弹窗一个自定义的对话框,并获取其结果。第一个参数dialog_class指定了要弹出的自定义对话框的类。通过继承该BaseDialog,开发者实现任意复杂的对话框界面,因此,这是一个非常强大的方法。BaseDialog以及如何通过继承它来实现复杂的窗口界面,可以参考这个文件:pyguiadapterlite/components/dialog.py。
def show_sub_window(
self,
window_class: Type["BaseWindow"],
config: BaseWindowConfig,
modal: bool = False,、
):
...该方法是实验性的。
显示一个子窗口,window_class参数指定了弹出的子窗口类,该类必须是BaseWindow的子类。config参数会在实例化子窗口时作为其构造函数的参数传递它,用于配置子窗口属性,必须为BaseWindowConfig类(包括其子类)对象。这个方法的灵活性比show_custom_dialog(),通过子类化BaseWindow用户可以显示任意的tkinter/ttk界面。
下面这个例子展示了如何通过子类化BaseWindow实现一个设置窗口(仅实现界面作为演示,未实现实际的功能),并在菜单项的回调函数中使用show_sub_window()弹出该窗口。
import dataclasses
import tkinter as tk
from tkinter import Toplevel, Tk, messagebox, ttk
from typing import Union, Any, Tuple
from pyguiadapterlite import (
BaseWindow,
BaseWindowConfig,
FnExecuteWindow,
Action,
uprint,
GUIAdapter,
Menu,
)
class SettingsFrame(ttk.Frame):
def __init__(self, parent: "SettingsWindow"):
super().__init__(parent.parent, padding="10")
self.parent: "SettingsWindow" = parent
self.theme_var = tk.StringVar(value="light")
self.auto_save_var = tk.BooleanVar(value=True)
self.font_size_var = tk.IntVar(value=12)
self.language_var = tk.StringVar(value="中文")
self.create_widgets()
self.setup_layout()
def create_widgets(self):
"""创建所有界面控件"""
self.title_label = ttk.Label(self, text="设置", font=("Arial", 16, "bold"))
self.theme_frame = ttk.LabelFrame(self, text="主题设置", padding="5")
self.light_radio = ttk.Radiobutton(
self.theme_frame, text="浅色主题", variable=self.theme_var, value="light"
)
self.dark_radio = ttk.Radiobutton(
self.theme_frame, text="深色主题", variable=self.theme_var, value="dark"
)
self.auto_radio = ttk.Radiobutton(
self.theme_frame, text="跟随系统", variable=self.theme_var, value="auto"
)
self.general_frame = ttk.LabelFrame(self, text="常规设置", padding="5")
self.auto_save_check = ttk.Checkbutton(
self.general_frame, text="自动保存", variable=self.auto_save_var
)
self.language_combo = ttk.Combobox(
self.general_frame,
textvariable=self.language_var,
values=["中文", "English", "日本語", "Español"],
state="readonly",
)
ttk.Label(self.general_frame, text="界面语言:").grid(
row=0, column=0, sticky="w"
)
self.language_combo.grid(row=0, column=1, sticky="ew", padx=(10, 0))
self.font_frame = ttk.LabelFrame(self, text="字体设置", padding="5")
ttk.Label(self.font_frame, text="字体大小:").grid(row=0, column=0, sticky="w")
self.font_scale = ttk.Scale(
self.font_frame,
from_=8,
to=24,
variable=self.font_size_var,
orient="horizontal",
)
self.font_value_label = ttk.Label(self.font_frame, text="12")
self.font_scale.configure(command=self.update_font_value)
self.button_frame = ttk.Frame(self)
self.save_btn = ttk.Button(
self.button_frame, text="保存设置", command=self.save_settings
)
self.cancel_btn = ttk.Button(
self.button_frame, text="取消", command=self.cancel
)
self.reset_btn = ttk.Button(
self.button_frame, text="恢复默认", command=self.reset_settings
)
def setup_layout(self):
"""设置控件布局"""
self.title_label.grid(row=0, column=0, columnspan=2, pady=(0, 20))
self.theme_frame.grid(row=1, column=0, columnspan=2, sticky="ew", pady=(0, 10))
self.light_radio.grid(row=0, column=0, sticky="w", padx=(0, 20))
self.dark_radio.grid(row=0, column=1, sticky="w", padx=(0, 20))
self.auto_radio.grid(row=0, column=2, sticky="w")
self.general_frame.grid(
row=2, column=0, columnspan=2, sticky="ew", pady=(0, 10)
)
self.auto_save_check.grid(
row=1, column=0, columnspan=2, sticky="w", pady=(5, 0)
)
self.general_frame.columnconfigure(1, weight=1)
self.font_frame.grid(row=3, column=0, columnspan=2, sticky="ew", pady=(0, 20))
self.font_scale.grid(row=0, column=1, sticky="ew", padx=(10, 10))
self.font_value_label.grid(row=0, column=2)
self.font_frame.columnconfigure(1, weight=1)
self.button_frame.grid(row=4, column=0, columnspan=2, pady=(10, 0))
self.save_btn.grid(row=0, column=0, padx=(0, 10))
self.cancel_btn.grid(row=0, column=1, padx=(0, 10))
self.reset_btn.grid(row=0, column=2)
self.columnconfigure(0, weight=1)
self.columnconfigure(1, weight=1)
def update_font_value(self, value):
"""更新字体大小显示"""
self.font_value_label.config(text=str(int(float(value))))
def save_settings(self):
"""模拟保存设置"""
messagebox.showinfo("成功", "设置已保存!", parent=self.parent.parent)
self.parent.close()
def cancel(self):
"""取消设置"""
self.parent.close()
def reset_settings(self):
"""恢复默认设置"""
self.theme_var.set("light")
self.auto_save_var.set(True)
self.font_size_var.set(12)
self.language_var.set("中文")
messagebox.showinfo("提示", "已恢复默认设置", parent=self.parent.parent)
@dataclasses.dataclass(frozen=True)
class SettingsWindowConfig(BaseWindowConfig):
title: str = "设置"
size: Tuple[int, int] = (400, 600)
move_to_center: bool = True
class SettingsWindow(BaseWindow):
def __init__(self, parent: Union[Tk, Toplevel], config: SettingsWindowConfig):
self._center_frame = None
super().__init__(parent, config)
if config.move_to_center:
self.move_to_center()
def create_main_area(self) -> Any:
self._center_frame = SettingsFrame(self)
self._center_frame.pack(fill="both", expand=True)
def on_close(self):
super().on_close()
print("SettingsWindow closed")
def on_action_settings_window(window: FnExecuteWindow, action: Action):
_ = action # 忽略 action 参数
settings_window_config = SettingsWindowConfig()
window.show_sub_window(SettingsWindow, settings_window_config, modal=True)
def foo(arg1: int, arg2: str, arg3: bool):
uprint("arg1:", arg1, "arg2:", arg2, "arg3:", arg3)
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(
foo,
window_menus=[
Menu("文件", [Action("设置", on_triggered=on_action_settings_window)])
],
)
adapter.run()有时候,开发者可能希望为用户提供这样的功能:用户可以将当前的参数保存到外部文件中,在下次使用时再从外部文件加载到界面中。这样一来,避免很多重复输入,也便于用户之间交换调试好的参数,可以大大提升用户体验。
PyGUIAdapterLite为这一需求提供的内置的支持,核心就是前面提到的save_parameter_values()/load_parameter_values(),下面,结合窗口菜单实现一个简单的示例。
save_parameter_values()/load_parameter_values()默认使用内置的json模块实现函数参数的序列化和反序列化,如果遇到一些参数无法序列化的问题,开发者也可以自定义序列化/反序列化方法,通过serializer/deserializer参数传递给save_parameter_values/load_parameter_values()。其中serializer函数需要满足如下形式:def my_serializer(params: Dict[str, Any]) -> str: """入参params是用户函数所有参数当前状态,key为参数名称,value为当前值,开发者需返回一个序列化后的字符串""" ... return serialized_str
deserializer函数需要满足如下形式:def my_deserializer(serialized_str: str) -> Dict[str, Any]: """入参是序列化的用户函数参数字符串,开发者需要返回一个dict,key为用户函数的参数名,value是解析到的用户函数参数的值""" ... return params
from typing import Literal
from pyguiadapterlite import uprint, FnExecuteWindow, Action, Menu, GUIAdapter
from pyguiadapterlite.types import choices_t, choice_t
def load_and_save_demo(
arg1: int,
arg2: float,
arg3: bool,
arg4: str,
arg5: choices_t = (
"apple",
"banana",
"orange",
"pear",
"grape",
"pineapple",
"watermelon",
"kiwi",
),
arg6: choice_t = ("java", "python", "javascript", "c++", "c#"),
arg7: Literal["opt1", "opt2", "opt3"] = "opt2",
):
"""
This demo shows how to save the parameters to a file and load them back later.
"""
uprint(f"arg1: {arg1}, arg2: {arg2}, arg3: {arg3}, arg4: {arg4}")
uprint(f"arg5: {arg5}")
uprint(f"arg6: {arg6}")
uprint(f"arg7: {arg7}")
if __name__ == "__main__":
def save_params(wind: FnExecuteWindow, action: Action):
print("Save current parameters of the window to a file")
wind.save_parameter_values()
def load_params(wind: FnExecuteWindow, action: Action):
print("Load parameters from a file and apply to the window")
wind.load_parameter_values()
action_save = Action("Save Parameters", save_params, shortcut="Control-s")
action_load = Action("Load Parameters", load_params, shortcut="Control-l")
menu_file = Menu(title="File", actions=[action_save, action_load])
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(load_and_save_demo, window_menus=[menu_file])
adapter.run(show_select_window=True)尽管PyGUIAdapterLite内建了很多参数控件类型,能够覆盖绝大多少应用场景,但有时开发者可能需要支持更加复杂的自定义类型,对此,PyGUIAdapterLite提供了简单扩展机制,使开发者可以轻松地创建自定义参数控件,并像使用内置控件一样使用它。
要创建自定义参数控件,一是需要继承BaseParameterWidget创建自己的控件类,二是需要继承BaseParameterWidgetConfig创建自定义控件类的配置类。假设我们现在要为如下自定义类型创建参数控件:
class Point2D(object):
def __init__(self, x: int, y: int):
self.x = x
self.y = y从其定义可知,Point2D包含2个int类型的成员对象,因此我们打算创建一个包含2个Spinbox控件的自定义参数控件来作为其输入控件,按照习惯,可以将这个类命名为Point2DValueWidget,同时,我们要为Point2DValueWidget创建对应的配置类,按照习惯,可以将这个配置类命名为Point2DValue。
先将两个类的基本框架搭建起来:
@dataclasses.dataclass(frozen=True)
class Point2DValue(BaseParameterWidgetConfig):
default_value: Point2D = dataclasses.field(default_factory=lambda: Point2D(0, 0))
@classmethod
def target_widget_class(cls) -> Type["BaseParameterWidget"]:
return Point2DValueWidget
class Point2DValueWidget(BaseParameterWidget):
ConfigClass = Point2DValue
def __init__(self, parent: Widget, parameter_name: str, config: Point2DValue):
super().__init__(parent, parameter_name, config)
def get_value(self) -> Union[Point2D, InvalidValue]:
pass
def set_value(self, value: Any) -> Union[Point2D, InvalidValue]:
pass
def build(self) -> "BaseParameterWidget":
pass下面是几个需要注意的地方:
- 对于配置类
Point2DValue,它必须是一个继承自BaseParameterWidgetConfig的dataclass,并且需要指定frozen=True - 在配置类
Point2DValue中,必须override父类的target_widget_class()方法,该方法是一个类方法(classmethod),该方法的返回值是其关联的参数控件类,即Point2DValueWidget。(注意:这里返回的是参数控件类Point2DValueWidget本身,而不是参数控件类的实例!!) - 在配置类
Point2DValue中,通常要覆盖父类中的default_value字段,为该字段提供一个合适值,该值将作为参数的默认值,也是控件中显示的初始值。因为Point2D是一个对象类型,所以应当dataclasses.field(default_factory=...)的方式为其指定值。 - 自定义参数控件类
Point2DValueWidget,需要定义一个名为ConfigClass的类成员变量,它的值是对应的配置类,也就是Point2DValue(再次注意,这里仍然应当将值指定为配置类本身,而非其实例!!)。 - 在自定义参数控件类
Point2DValueWidget中,需要实现三个抽象方法:get_value(),该方法用于从参数获取当前值,如果获取失败(比如用户在控件中输入了非法的值),该方法应当返回一个InvalidValue对象。set_value(),该方法用于将用户传入的值设置到控件中,如果设置失败(比如用户传入了一个非法的对象),该非法应当返回一个InvalidValue对象。build(),该方法用于实际创建输入控件。
接下来,我们逐步完善上述代码框架。首先是配置类Point2DValue,可以在其中定义一些后续在Point2DValueWidget中用到的属性,比如,定义x,y对应Spinbox的最大、最小、步进值:
@dataclasses.dataclass(frozen=True)
class Point2DValue(BaseParameterWidgetConfig):
default_value: Point2D = dataclasses.field(default_factory=lambda: Point2D(0, 0))
max_x: int = 100
max_y: int = 100
min_x: int = -100
min_y: int = -100
x_step: int = 1
y_step: int = 1
@classmethod
def target_widget_class(cls) -> Type["BaseParameterWidget"]:
return Point2DValueWidget接着,分别实现Point2DValueWidget类中的三个抽象方法。建议首先实现build(),需要在该方法中创建实际的输入控件,也就是代表x、y字段的两个Spinbox:
def build(self) -> "BaseParameterWidget":
if self._is_build:
return self
config: Point2DValue = self.config
self._x_spinbox = Spinbox(
self,
from_=config.min_x,
to=config.max_x,
increment=config.x_step,
)
self._y_spinbox = Spinbox(
self,
from_=config.min_y,
to=config.max_y,
increment=config.y_step,
)
self._x_spinbox.pack(side="left", padx=5)
self._y_spinbox.pack(side="left", padx=5)
#将default_value设置x、y控件的初始值
if config.default_value is not None:
self._x_spinbox.set(config.default_value.x)
self._y_spinbox.set(config.default_value.y)
self._is_build = True
return self几个需注意的点:
- 一般需要定义一个
_is_build成员变量,该变量用于标记build()是否已被调用过,防止重复创建控件。 - 在自定义控件类的成员方法中,可以使用
self.config属性来获取其配置类对象
接下来,实现get_value(),该方法比较简单,就是从x、y的Spinbox,然后创建并返回一个Point2D对象。当然,我们可以视情况返回一个InvalidValue,用来表示当前界面上的值是一个非法值,比如可以把下面这几种情况视为值是非法的:‘
- 当前Spinbox上的值无法转换为int
- 当前Spinbox上的值超出了最大、最小范围
def get_value(self) -> Union[Point2D, InvalidValue]:
raw_x = self._x_spinbox.get()
raw_y = self._y_spinbox.get()
try:
x = int(raw_x)
y = int(raw_y)
except BaseException as e:
return InvalidValue(
raw_value=(raw_x, raw_y),
msg="cannot convert x or y to an integer",
exception=e,
)
config: Point2DValue = self.config
if x < config.min_x or x > config.max_x:
return InvalidValue(
raw_value=(raw_x, raw_y),
msg=f"x value should be between {config.min_x} and {config.max_x}"
)
if y < config.min_y or y > config.max_y:
return InvalidValue(
raw_value=(raw_x, raw_y),
msg=f"y value should be between {config.min_y} and {config.max_y}"
)
return Point2D(x, y)最后,实现set_value()方法,该方法的逻辑同样非常简单,就是要用将用户传入的值更新x、y对应的控件,当然这里不能假定用户传入的就是合法的Point2D对象,它可能是任何奇奇怪怪的东西,所以这里最好也做个检查,当接收到非法值后,也返回一个InvalidValue对象:
def set_value(self, value: Any) -> Union[Point2D, InvalidValue]:
if not isinstance(value, Point2D):
return InvalidValue(
raw_value=value,
msg="value should be a Point2D object",
)
config: Point2DValue = self.config
if value.x < config.min_x or value.x > config.max_x:
return InvalidValue(
raw_value=value,
msg=f"x value should be between {config.min_x} and {config.max_x}",
)
if value.y < config.min_y or value.y > config.max_y:
return InvalidValue(
raw_value=value,
msg=f"y value should be between {config.min_y} and {config.max_y}",
)
self._x_spinbox.set(value.x)
self._y_spinbox.set(value.y)
return value到这里我们就实现了一个自定义参数控件类所要求的必备要素。为了让PyGUIAdapterLite可以自动识别Point2D类,我们还差最后一步:将Point2D与其控件类Point2DValueWidget关联起来,为此我们需要调用ParameterWidgetFactory.register()方法:
ParameterWidgetFactory.register(Point2D, Point2DValueWidget)至此,我们就可以如同使用内置类型一样使用Point2D用户函数的参数了:
def test_point2d(point1: Point2D, point2: Point2D = Point2D(50, 60)):
uprint(f"point1:({point1.x},{point1.y}), type: {type(point1)}")
uprint(f"point2:({point2.x},{point2.y}), type: {type(point2)}")
if __name__ == "__main__":
ParameterWidgetFactory.register(Point2D, Point2DValueWidget)
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(
test_point2d,
point1=Point2DValue(
default_value=Point2D(10, 20),
min_x=0,
max_x=100,
min_y=0,
max_y=100,
x_step=10,
y_step=10,
),
)
adapter.run()通过PyGUIAdapterLite提供的扩展参数控件的机制,开发者可以尽情发挥创意,为任何类型创建专属的输入控件。
下面是完整的示例代码:
import dataclasses
from tkinter import Widget
from tkinter.ttk import Spinbox
from typing import Type, Any, Union, Optional
from pyguiadapterlite import uprint, GUIAdapter, ParameterWidgetFactory
from pyguiadapterlite.components.valuewidget import (
BaseParameterWidgetConfig,
BaseParameterWidget,
InvalidValue,
)
class Point2D(object):
def __init__(self, x: int, y: int):
self.x = x
self.y = y
@dataclasses.dataclass(frozen=True)
class Point2DValue(BaseParameterWidgetConfig):
default_value: Point2D = dataclasses.field(default_factory=lambda: Point2D(0, 0))
max_x: int = 100
max_y: int = 100
min_x: int = -100
min_y: int = -100
x_step: int = 1
y_step: int = 1
@classmethod
def target_widget_class(cls) -> Type["BaseParameterWidget"]:
return Point2DValueWidget
class Point2DValueWidget(BaseParameterWidget):
ConfigClass = Point2DValue
def __init__(self, parent: Widget, parameter_name: str, config: Point2DValue):
self._x_spinbox: Optional[Spinbox] = None
self._y_spinbox: Optional[Spinbox] = None
self._is_build = False
super().__init__(parent, parameter_name, config)
def get_value(self) -> Union[Point2D, InvalidValue]:
raw_x = self._x_spinbox.get()
raw_y = self._y_spinbox.get()
try:
x = int(raw_x)
y = int(raw_y)
except BaseException as e:
return InvalidValue(
raw_value=(raw_x, raw_y),
msg="cannot convert x or y to an integer",
exception=e,
)
config: Point2DValue = self.config
if x < config.min_x or x > config.max_x:
return InvalidValue(
raw_value=(raw_x, raw_y),
msg=f"x value should be between {config.min_x} and {config.max_x}",
)
if y < config.min_y or y > config.max_y:
return InvalidValue(
raw_value=(raw_x, raw_y),
msg=f"y value should be between {config.min_y} and {config.max_y}",
)
return Point2D(x, y)
def set_value(self, value: Any) -> Union[Point2D, InvalidValue]:
if not isinstance(value, Point2D):
return InvalidValue(
raw_value=value,
msg="value should be a Point2D object",
)
config: Point2DValue = self.config
if value.x < config.min_x or value.x > config.max_x:
return InvalidValue(
raw_value=value,
msg=f"x value should be between {config.min_x} and {config.max_x}",
)
if value.y < config.min_y or value.y > config.max_y:
return InvalidValue(
raw_value=value,
msg=f"y value should be between {config.min_y} and {config.max_y}",
)
self._x_spinbox.set(value.x)
self._y_spinbox.set(value.y)
return value
def build(self) -> "BaseParameterWidget":
if self._is_build:
return self
config: Point2DValue = self.config
self._x_spinbox = Spinbox(
self,
from_=config.min_x,
to=config.max_x,
increment=config.x_step,
)
self._y_spinbox = Spinbox(
self,
from_=config.min_y,
to=config.max_y,
increment=config.y_step,
)
self._x_spinbox.pack(side="left", padx=5)
self._y_spinbox.pack(side="left", padx=5)
if config.default_value is not None:
self._x_spinbox.set(config.default_value.x)
self._y_spinbox.set(config.default_value.y)
self._is_build = True
return self
def test_point2d(point1: Point2D, point2: Point2D = Point2D(50, 60)):
uprint(f"point1:({point1.x},{point1.y}), type: {type(point1)}")
uprint(f"point2:({point2.x},{point2.y}), type: {type(point2)}")
if __name__ == "__main__":
ParameterWidgetFactory.register(Point2D, Point2DValueWidget)
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(
test_point2d,
point1=Point2DValue(
default_value=Point2D(10, 20),
min_x=0,
max_x=100,
min_y=0,
max_y=100,
x_step=10,
y_step=10,
),
)
adapter.run()效果如下:
PyGUIAdapterLite基于python内置的gettext实现了简单的I18N支持,并为PyGUIAdapterLite内部使用的文本创建了翻译模板文件pyguiadapterlite/_assets/locales/pyguiadapterlite.pot文件,并内置了中文翻译文件pyguiadapterlite/_assets/locales/zh_CN.po,及其预编译的mo文件pyguiadapterlite/_assets/locales/zh_CN/LC_MESSAGES/pyguiadapterlite.mo。
默认情况下,PyGUIAdapterLite会自动探测当前系统的语言,如果该语言在指定的locale文件夹下存在对应的翻译文件,则会使用该文件,如果未找到,则使用原始字符串(英文)。PyGUIAdapterLite允许开发者指定locale文件夹、以及当前的语言。PyGUIAdapterLite提供了以下API:
def set_locales_dir(dir_path: str) -> None:
"""设置自定义locale文件夹"""
...
def set_export_locales_dir(enabled: bool) -> None:
"""设置是否将内置翻译文件导出到自定义locale文件夹"""
...
def set_locale_code(code: str) -> None:
"""设置当前语言,目前内置了zh_CN/en_US,可以将code设置为'auto',此时将检测系统当前语言"""
...示例:
import pyguiadapterlite
# set current locale, now support "en_US"/"zh_CN"/"auto"
pyguiadapterlite.set_locale_code("auto")
# set custom locale directory
# pyguiadapterlite.set_locales_dir((Path(__file__).parent / "locales").as_posix())
# export built-in locale files to the custom locale directory
# pyguiadapterlite.set_export_locales_dir(True)
from pyguiadapterlite import GUIAdapter
def foo(a: int, b: int):
pass
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter()
adapter.add(foo)
adapter.run()对于Windows系统,在高分屏上,tkinter可能会出现界面模糊问题。为了解决该问题,PyGUIAdapter集成了一个Workaround,原始代码来自于hidpi-tk,PyGUIAdapter作了一些修改,该workaround的基本原理是为进程开启自动DPI感知,计算合理的缩放因子,并替换Tk/Toplevel类的相关方法,本质上是一个MonkeyPatch。以下代码演示了如何启用该workaround:
from pyguiadapterlite import GUIAdapter
def foo():
pass
if __name__ == "__main__":
adapter = GUIAdapter(dpi_aware=True)
adapter.add(foo)
adapter.run()目前该功能的实现处于初始阶段,需要更多测试,也可能存在一些问题。
如果开发者希望在自己的应用中实现配置功能,并为用户提供设置修改界面。PyGUIAdapterLite内置了一套简单的机制来简化这一过程。
1.定义配置对象
class AppSettings(SettingsBase):
# Define the fields of the settings as the class attributes of the SettingsBase subclass
url = StringValue(label="Remote URL", default_value="https://www.example.com")
port = IntValue(label="Port Number", default_value=8080)
username = StringValue(label="Username", default_value="admin")
password = StringValue(label="Password", default_value="", echo_char="*")
timeout = RangedIntValue(
label="Timeout", default_value=10, min_value=1, max_value=60
)
def __init__(self, **kwargs):
# Usually, you need to override __init__ method like this if we want to set the initial values of the fields
# in this form:
# AppSettings(url="https://www.example.com", host="localhost", port=8080, username="admin", password="")
super().__init__(**kwargs)
def serialize(self) -> Union[str, bytes]:
# This method is used to serialize the settings to a string or bytes object, which can be saved to file or
# sent over the network. Here we just return a json string of the settings fields.
import json
return json.dumps(
self.values(), # SettingsBase.values() returns a dictionary of the settings fields and values
indent=4,
ensure_ascii=False,
)
@classmethod
def deserialize(cls, data: Union[str, bytes], **kwargs) -> "AppSettings":
# This method is used to deserialize the settings from a string or bytes object
try:
import json
values = json.loads(data, **kwargs)
return cls(**values)
except Exception as e:
print(f"Error deserializing settings: {e}", file=sys.stderr)
# If there is an error deserializing the settings,
# return a new instance of AppSettings with default values
return cls()要点:
- 自定义设置类需要继承SettingsBase类。
- 配置项字段是通过类成员变量定义的,PyGUIAdapterLite会将非“_”开头且类型为
BaseParameterWidgetConfig子类对象(如本例中的StringValue/IntValue/RangedIntValue等)的类成员变量都识别为配置项字段。 - 需要在自定义设置类中实现serialize()/deserialize()方法(注意deserialize()是一个classmethod),用于实现序列化/反序列化。
- 如果需要通过
AppSettings(url="https://www.example.com", port=8080)这种形式来设置字段的初始值,则必须在自定义类中override构造函数。
2.显示设置界面
一般通过窗口菜单来调出设置界面。在调出设置界面前,必须先获得一个设置类实例,在真实的开发场景中,这个设置类实例可能来源于配置文件、数据库或者其他什么地方,在示例代码中,为了简单起见,我们直接实例化一个AppSettings对象。
# Create an instance of AppSettings
# In real application, the settings instance may be initialized with values from a settings file,
# database or other sources. Here we just create a new instance of AppSettings for simplicity.
settings = AppSettings(
url="https://www.anotherexample.com",
port=8080,
username="tom",
password="123456",
timeout=15,
)
...
# Create a menu to show the settings window
def on_action_show_settings(window: FnExecuteWindow, action: Action):
_ = action # Unused
window.show_sub_window(
# The first argument is the class of the SettingsWindow
SettingsWindow,
# We must pass the settings instance to the SettingsWindow with the keyword argument "settings"
settings=settings,
# for SettingsWindow, modal=True is necessary
modal=True,
# Additionally, we can customize the appearance of the SettingsWindow, such as the title, the text of the
# buttons, etc., with a SettingsWindowConfig object
config=SettingsWindowConfig(
title="Application Settings",
content_title="Connection Options",
confirm_button_text="Save Changes",
cancel_button_text="Discard Changes",
allow_restore_defaults=True,
restore_defaults_button_text="Restore Defaults",
),
)
# Once the SettingsWindow is closed, the changes will be automatically saved to the settings instance
file_menu = Menu(
title="File",
actions=[Action(text="Settings", on_triggered=on_action_show_settings)],
)def my_app_function(request: str):
# Here we can access the settings fields using dot notation
uprint(f"Remote URL: {settings.url}")
uprint(f"Port Number: {settings.port}")
uprint(f"Username: {settings.username}")
uprint(f"Password: {settings.password}")
uprint(f"Timeout: {settings.timeout}")
...完整代码:
import sys
from typing import Union
import pyguiadapterlite
from pyguiadapterlite import (
SettingsBase,
FnExecuteWindow,
Action,
SettingsWindow,
SettingsWindowConfig,
Menu,
GUIAdapter,
uprint,
FnExecuteWindowConfig,
)
from pyguiadapterlite.types import StringValue, IntValue, RangedIntValue
class AppSettings(SettingsBase):
# Define the fields of the settings as the class attributes of the SettingsBase subclass
url = StringValue(label="Remote URL", default_value="https://www.example.com")
port = IntValue(label="Port Number", default_value=8080)
username = StringValue(label="Username", default_value="admin")
password = StringValue(label="Password", default_value="", echo_char="*")
timeout = RangedIntValue(
label="Timeout", default_value=10, min_value=1, max_value=60
)
def __init__(self, **kwargs):
# Usually, you need to override __init__ method like this if we want to set the initial values of the fields
# in this form:
# AppSettings(url="https://www.example.com", port=8080, username="admin", password="")
super().__init__(**kwargs)
def serialize(self) -> Union[str, bytes]:
# This method is used to serialize the settings to a string or bytes object, which can be saved to file or
# sent over the network. Here we just return a json string of the settings fields.
import json
return json.dumps(
self.values(), # SettingsBase.values() returns a dictionary of the settings fields and values
indent=4,
ensure_ascii=False,
)
@classmethod
def deserialize(cls, data: Union[str, bytes], **kwargs) -> "AppSettings":
# This method is used to deserialize the settings from a string or bytes object
try:
import json
values = json.loads(data, **kwargs)
return cls(**values)
except Exception as e:
print(f"Error deserializing settings: {e}", file=sys.stderr)
# If there is an error deserializing the settings,
# return a new instance of AppSettings with default values
return cls()
# Create an instance of AppSettings
# In real application, the settings instance may be initialized with values from a settings file,
# database or other sources. For example:
# try:
# with open("settings.json", "r") as f:
# settings = AppSettings.deserialize(f.read())
# except Exception as e:
# print(f"Error loading settings: {e}", file=sys.stderr)
# print("Using default settings.")
# settings = AppSettings()
# Here we just create a new instance of AppSettings for simplicity.
settings = AppSettings(
url="https://www.anotherexample.com",
port=8080,
username="tom",
password="123456",
timeout=15,
)
def my_app_function(request: str):
# Here we can access the settings fields using dot notation
uprint(f"Remote URL: {settings.url}")
uprint(f"Port Number: {settings.port}")
uprint(f"Username: {settings.username}")
uprint(f"Password: {settings.password}")
uprint(f"Timeout: {settings.timeout}")
uprint(f"Request: {request}")
if __name__ == "__main__":
# Create a menu to show the settings window
def on_action_show_settings(window: FnExecuteWindow, action: Action):
_ = action # Unused
window.show_sub_window(
# The first argument is the class of the SettingsWindow
SettingsWindow,
# We must pass the settings instance to the SettingsWindow with the keyword argument "settings"
settings=settings,
# for SettingsWindow, modal=True is necessary
modal=True,
# Additionally, we can customize the appearance of the SettingsWindow, such as the title, the text of the
# buttons, etc., with a SettingsWindowConfig object
config=SettingsWindowConfig(
title="Application Settings",
content_title="Connection Options",
confirm_button_text="Save Changes",
cancel_button_text="Discard Changes",
allow_restore_defaults=True,
restore_defaults_button_text="Restore Defaults",
),
)
# Once the SettingsWindow is closed, the changes will be automatically saved to the settings instance
# Here we can save the modified settings. For example save them to a file:
# with open("settings.json", "w") as f:
# f.write(settings.serialize())
file_menu = Menu(
title="File",
actions=[Action(text="Settings", on_triggered=on_action_show_settings)],
)
pyguiadapterlite.set_locale_code("en_US") # set language
adapter = GUIAdapter(dpi_aware=True) # enable high DPI support
adapter.add(
my_app_function,
# add menus to the window
window_menus=[file_menu],
# customize the appearance of the window
window_config=FnExecuteWindowConfig(
title="My App", # set the title of the window
print_function_result=False, # don't print the result of the function to the console of the window
show_function_result=False, # don't show the result of the function in a message box
),
)
adapter.run()
# app exited here
# we can save the settings here. For example:
# with open("settings.json", "w") as f:
# f.write(settings.serialize())如果开发者刚好使用json文件来保存设置项,那么PyGUIAdapterLite提供了一个更简单的基类:JsonSettingsBase。该类实现了serialize()和deserialize()方法,并且增加了load()和save()方法,用于从json文件读取配置或将配置保存到配置文件。
基于JsonSettingsBase定义AppSettings:
class AppSettings(JsonSettingsBase):
url = StringValue(label="Remote URL", default_value="https://www.example.com")
port = IntValue(label="Port Number", default_value=8080)
username = StringValue(label="Username", default_value="admin")
password = StringValue(label="Password", default_value="", echo_char="*")
timeout = RangedIntValue(
label="Timeout", default_value=10, min_value=1, max_value=60
)
def __init__(self, **kwargs):
super().__init__(**kwargs)从文件中读取设置:
settings = AppSettings.load(file_path="/path/to/setting.json", encoding="utf-8")将配置保存到文件中:
settings.save(file_path="/path/to/setting.json", encoding="utf-8")一个完整的示例:examples/settings_example_2.py
下面演示如何使用PyInstaller将PyGUIAdapterLite应用打包为可执行文件。
因为PyGUIAdapterLite内部包含一些资源文件,因此必须将这些文件打包到最终的可执行文件中,否则运行时会因为找不到这些资源文件而报错。
这里我们使用PyInstaller提供的hook机制来自动收集PyGUIAdapterLite所需的资源文件,并将它们打包到最终的可执行文件中。
假设,我们需要对一个名为foo-app的应用进行打包,其目录结构如下:
foo-app
├── foo_app/
│ ├── __init__.py
│ ├── ...
├── main.py
├── ...
其中,main.py是该应用的入口文件。
首先,安装PyInstaller:
pip install pyinstaller当然别忘了安装
pyguiadapterlite以及其他所有用到的依赖库。请务必确保在打包之前,所有依赖库都已经正确安装。 如何依赖安装不全的话,打包也许不会失败,但打包出来的应用很可能无法正常运行。
然后,在foo-app项目的根目录下创建一个hook-pyguiadapterlite.py文件,其内容非常简单:
from PyInstaller.utils.hooks import collect_data_files
datas = collect_data_files("pyguiadapterlite")该文件告诉PyInstaller收集pyguiadapterlite包所需的资源文件,并将它们打包到最终的可执行文件中。
接下来,在foo-app项目的根目录下,运行以下命令:
pyinstaller --additional-hooks-dir=. ./main.py如果顺利的话,会在foo-app/dist目录下生成build以及dist目录,其中dist目录下存放着打包好的可执行文件。
由于上述没有指定输出文件名,因此PyInstaller默认会将可执行文件名设置与 main.py文件名相同,在windows下,该文件名可能是main.exe。
打包成功后的目录结构如下:
foo-app
├── foo_app/
│ ├── __init__.py
│ ├── ...
├── main.py
├── build/
└── dist/
├── main
├── _internal
├── main.exe
如果在dist/main/_internal目录下出现了pyguiadapterlite/_assets,则表明已经成功将pyguiadapterlite包所需的资源文件打包到最终的可执行文件中。
打包成功的基础上,用户可以尝试PyInstaller其他选项,当然,这属于PyInstaller这个工具的使用范畴,不在本文的讨论范围。用户可以自行参考PyInstaller的官方文档。
在本仓库examples/foo-app/目录下,提供了一个最小化的示例,用户如果使用PyInstaller打包自己的应用,可以参考该示例。
下面是使用PyGUIAdapterLite开发的真实项目,开发者可以参考这些项目,了解使用PyGUIAdapterLite开发一个完整GUI
程序的各种细节。
本项目使用MIT许可证,完整的许可证文本见LICENSE文件。 请在遵守相关法律法规的前提下使用本项目。
本项目使用了以下优秀的开源库:
-
IconPark
- 用途:使用了IconPark部分图标,版权归IconPark所有。
- 许可:Apache License 2.0
- 许可证文件:
licenses/IconPark-LICENSE.txt - 项目地址:https://github.com/bytedance/IconPark
-
tomlkit
- 用途:解析和生成TOML格式的配置文件。
- 许可:MIT License
- 许可证文件:
licenses/tomlkit-LICENSE.txt - 项目地址:https://github.com/python-poetry/tomlkit/
-
docstring_parser
- 用途:解析Python文件的docstring。
- 许可:MIT License
- 许可证文件:
licenses/docstring_parser-LICENSE.md - 项目地址:https://github.com/rr-/docstring_parser
-
hidpi-tk
- 用途:用于支持高DPI自动感知。
- 许可:Apache License 2.0
- 许可证文件:
licenses/hidpi-tk-LICENSE - 项目地址:https://github.com/Wulian233/hidpi-tk















































